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選剣演武勲章加工条件の 「オーバーフローを一回発生させた後、戦力ポイント10の演算を一回クリアする」 この条件に合うカード引くまでリセマラ必須なのおわってないか? 超えてたらいいだろうとオーバーフロー2回越えクリアしてもだめだし、リセマラにマジで時間かかったんだけど 難易度は結構いいんだから自由に組み合わせれるようにしてほしいな
セルランあんまり良くないみたいだけど詳しそうな人がしばらく分のお金は確保できてるだろうって言ってたよ
爆弾投げの時も思ったけど何をどう考えてこのつまらないイベント実装しようと思ったのかマジで理解出来ない
セルラン終わってるけどこれでも日本が一番売れてる市場なのがもう未来ねぇなって
流石に自業自得すぎて苦笑いするしかねぇ
セルランみてると武陵の先無さそうなんだよなぁ
主人公の名前を変更させてほしい。リセマラやってて、あとで変えられると思って、ああああみたいな適当な名前で始めたアカウントでレヴァやイヴォ、餅武器など神引きしてもうたんや。たのむ名前変更券を売ってくれ…
本家ガシャゆるゆるなのは失敗だったってことかな。長く続いてるのに。
武陵のMAPつまらんはよ次の章いかさせてくれ
それはもはやエンドフィールド2になるのでは…
恒常キャラは宇宙船に勢揃いしている設定なのに、全然ストーリに絡ませないの本当に勿体無いって言われてたね んで出てくるのは使い捨てモブキャラばかりという…
所詮キャラゲーなのにガチャで当てないと一言も喋らないし遭遇すらしないキャラ居るとか声優に使う金もないのかな? メインストーリーほぼチェンしか喋らなくなったし、高難易度ステージ3つの為にガチャだけ引けって言われてもそら課金しないよ
レア5以下のキャラの印が全部交換になって使い道ないのにガシャ引かせるの頭おかしい。そんでもって確定以外で全然出ねえ確率も狂ってる。生存者バイアスの切れたやつから消えてくだろこんなの。
一度口にしたガチャ改善、一本道で間々に入る謎の無いギミックと会話で進行のテンポの悪さ、伏線無しのストーリー、後に活かされない工業、回避のタイミングが感覚で分かり難いバトル、手間だけがかかる時間稼ぎな敵バフとギミック この辺頑張って欲しいな
危機感有るのか次バージョンの動画もう出してきたけど、また武陵かってがっかりしたし、同じ様なキャラばっかりじゃなくて本家みたいに渋いおっさんとかごつい甲冑来た格好いいお姉さん追加してほしい
キャラ見せつけて来るけど確率低すぎるから先細りするばかり毎回天井するほど面白くねえわ。
早く超絶改善アプデくるといいなー😐やりたいことなくてアークナイツ始めちゃった
ストーリーの内容が薄っぺらでつまらなくて、用語とか世界観が飲み込めないのはいいとして。 最近工業も限界来てて新しく設置できないし、設置し直しも水回りの調整面倒でやる気にならないし、素材集めに徒歩で行くのダルいし、育成素材周回クエストもダルいし なんかもう惰性でやってるし、このままだと本当に見切りつけて辞めてしまいそう…
一回サ終させて作り直すのとかは無理なのかな.... このまま勢いだけで突っ切っていくのは無理あるよ
ゾアンに引き続きミフも天井か もう石7万しかない
結局ソシャゲと工業ゲーって相性悪いんだろうね。ミスっても崩壊することないし、すごい図形を組んでも設置上限と取得上限で気持ちよくなれないし、かと言ってゲームの進行には影響せずにほぼミニゲームと化してるからな。
始めた頃無課金で武器凸めっちゃ狙ってたけどもったいなかったな、、しばらくたって効いてきてる。取っておけばよかった
希少採集物ポイントは増え続けていちいち取りに行かないとならないのか。資源回収は使い道ないのに毎日取れるままなのか。
また清波砦かよつまんねえな もう飽きたから別のシナリオにしろよ
工業は底が見えているから面白くない ユニーク的な性能の機械などがあれば手に入れて色々考え独自のラインを組めるが、現状横並びで誰かと競っている訳でもないのに誰が作っても変わらないと思わされる底の浅さしかない
一足遅れで、3,4時間で蔵剣谷巡り終わり。都度起こる地響きと唸り声から、チュートリアル戦みたいな超大型ボスと戦えると期待大。なのに結局、ただのデカい猿なのは肩透かし。デザインもつまんない。全てが勿体ない。
エンドフィールド楽しいけど、早くもやることが無いでごじゃる
簡素化で無くなると思う意味もわからんし、普通の工業ゲームはゲーム進む毎に簡素化大量生産楽に出来る様になるもんだし エンフィーは何故か逆に章進む毎に面倒くさくなるから工業好きにもイマイチ不評なんじゃね?
工業簡略化するって言ってたし、徐々に工業消してく方針なんでしょ
ベータからプレイヤーのアンケート結果を真面目に受け止めてたらこんなに過疎にになってないから どう考えても開発追いついてないだけだし安心しろ
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