☆最新:ロッシの評価/狼緋の評価
☆イベント:長耳獣の旅の攻略/塵一掃の攻略
★攻略:危地探索の攻略と宝箱/灼ける傷跡の攻略
★図面:図面コード一覧/中容量武陵バッテリー
☆人気:最強キャラ/最強編成/最強武器

エンドフィールドの編成おすすめと最強パーティの記事です。エンドフィールド編成の組み方についてはもちろん、無課金おすすめ編成や星6キャラごとの最強編成についても掲載しています。
| 最強おすすめパーティ | パーティ編成のコツ |
| 3/29実装 | |
|---|---|
| 3/12実装 |
|
メイン火力 動き方 |
火力サポート 動き方 |
火力サポート 動き方 |
火力サポート 動き方 |
|
武器 |
武器 |
武器 |
武器 |
|
装備(セット) M.I.警備 【セット効果】 会心率+5%。自身が会心ダメージを与えると、5秒間攻撃力+5%。この効果は5回まで重ね掛け可能。重ね掛けが最大回数に達したあと、追加で会心率+5%。この効果は重ね掛け不可。 |
装備(セット) パルス式 【セット効果】 アーツ強度+30。自身が敵を感電状態にすると、10秒間電磁ダメージ+50%。この効果は重ね掛け不可。自身が敵を凍結状態にすると、10秒間寒冷ダメージ+50%。この効果は重ね掛け不可。 |
装備(セット) パイオニア 【セット効果】 連携技CD短縮+15%。自身がスキルでSPを回復すると、15秒間チーム全員の与えるダメージ+16%。この効果は重ね掛け不可。 |
装備(セット) 流転 【セット効果】 HP+1000。自身が増幅、加護、脆弱、弱体化を付与すると、15秒間編成中の他の味方の与えるダメージ+16%。この効果は重ね掛け不可。 |
|
入替候補 |
|||
編成の基本的な立ち回り
|
|||
ロッシの必殺技火力に特化した編成です。ボス戦など体力の大きい単体の敵に対してバースト火力を出したい時におすすめとなっています。
ペリカの感電付与の効果時間内にロッシの必殺技まで繋げる必要があるため、スキルわましはとても忙しくなってしまいますが、とても大きな火力が出るのでおすすめです。
|
メイン火力 動き方 +素質で敵に寒冷脆弱 |
サブ火力 動き方 |
火力サポート 動き方 |
火力サポート 動き方 |
|
武器 |
武器 |
武器 |
武器 |
|
装備(セット) 満潮 【セット効果】 すべてのスキルダメージ+20%。自身が敵のアーツ付着段階を2以上にすると、15秒間与えるアーツダメージ+35%。この効果は重ね掛け不可。 |
装備(セット) 骨砕 【セット効果】 攻撃力+15%。自身が連携技を発動するとき、骨砕の重圧を1段階獲得し、次の戦技ダメージ+30%。骨砕の重圧は最大2段階まで重ね掛け可能。 |
装備(セット) 流転 【セット効果】 HP+1000。自身が増幅、加護、脆弱、弱体化を付与すると、15秒間編成中の他の味方の与えるダメージ+16%。この効果は重ね掛け不可。 |
装備(セット) パイオニア 【セット効果】 連携技CD短縮+15%。自身がスキルでSPを回復すると、15秒間チーム全員の与えるダメージ+16%。この効果は重ね掛け不可。 |
|
入替候補 |
|||
編成の基本的な立ち回り
|
|||
タンタンはラストライト主軸の寒冷編成で活躍できます。タンタンは必殺技で一定時間敵の動きを止められるので、ラストライトの一撃を出しやすくしてくれるでしょう。
ザイヒの必殺バフやタンタンのアーツ脆弱付与によってラストライトの一撃の火力を伸ばすことで、高い瞬間火力を叩き出すことができます。
また、タンタン自身でも火力を出せるため、瞬間火力だけでなく総合火力の面でもおすすめな編成です。
| ▶︎ |
タンタンはアーツ脆弱の数値が8%(3凸で13%)となるため、ギルベルタの持つアーツ脆弱(最大30%)より効果としては弱めです。そのため、火力を伸ばす面で言えばギルベルタ採用をして、タンタンを火力に回してしまう方が良いです。
また、ペリカの採用理由もギルベルタ同様、火力を伸ばすためのサポートとして活躍させると良いでしょう。
| おすすめ編成 | 簡易解説 |
|---|---|
| ▼レーヴァテイン軸の灼熱パ |
・レーヴァテイン軸の灼熱パ ・必殺技の高威力&広範囲攻撃による殲滅力はトップクラス ・編成難易度が低い |
| ▼イヴォンヌ軸の寒冷パ |
・イヴォンヌ軸の寒冷パ ・イヴォンヌ必殺技によるバーストが魅力 ・編成難易度がやや高い |
| ▼管理人軸の物理パ |
・管理人軸の物理パ ・パーティ全体のシナジーが高い ・操作が比較的簡単でかつ火力も出せる |
| ▼アイビーエナ軸の電磁パ |
・アイビーエナ軸の電磁パ ・戦技の槍回収で一撃大ダメージを狙える ・スキル回しの爽快感がある ・最大火力を出すまでの操作やタイミング調整が慣れるまで難しい |
|
メイン火力 動き方 |
灼熱燃焼付与 動き方 |
SPサポート 動き方 |
サポート 動き方 |
|
武器 |
武器 |
武器 |
武器 |
|
装備(セット) 火山用 【セット効果】 アーツ強度+30。自身が敵を燃焼状態にすると、10秒間灼熱ダメージ+50%。この効果は重ね掛け不可。自身が敵を腐食状態にすると、10秒間自然ダメージ+50%。この効果は重ね掛け不可。 |
装備(セット) 火山用 【セット効果】 アーツ強度+30。自身が敵を燃焼状態にすると、10秒間灼熱ダメージ+50%。この効果は重ね掛け不可。自身が敵を腐食状態にすると、10秒間自然ダメージ+50%。この効果は重ね掛け不可。 |
装備(セット) パイオニア 【セット効果】 連携技CD短縮+15%。自身がスキルでSPを回復すると、15秒間チーム全員の与えるダメージ+16%。この効果は重ね掛け不可。 |
装備(セット) 流転 【セット効果】 HP+1000。自身が増幅、加護、脆弱、弱体化を付与すると、15秒間編成中の他の味方の与えるダメージ+16%。この効果は重ね掛け不可。 |
|
入替候補 |
|||
編成の基本的な立ち回り
|
|||
『エンドフィールド』の最強編成は、「レーヴァテイン」を軸とした灼熱パーティです。「ウルフガード」や「アケクリ」で灼熱付着を付与し、レーヴァテインの強化戦技で火力を出す編成です。
レーヴァテインの必殺技中は、強化通常攻撃と強化戦技により高威力かつ広範囲の攻撃が可能で、トップクラスの殲滅力を誇ります。
|
メイン火力 動き方 |
サブ火力 動き方 |
火力サポート 動き方 |
火力サポート 動き方 |
|
武器 |
武器 |
武器 |
武器 |
|
装備(セット) M.I.警備 【セット効果】 会心率+5%。自身が会心ダメージを与えると、5秒間攻撃力+5%。この効果は5回まで重ね掛け可能。重ね掛けが最大回数に達したあと、追加で会心率+5%。この効果は重ね掛け不可。 |
装備(セット) 骨砕 【セット効果】 攻撃力+15%。自身が連携技を発動するとき、骨砕の重圧を1段階獲得し、次の戦技ダメージ+30%。骨砕の重圧は最大2段階まで重ね掛け可能。 |
装備(セット) 流転 【セット効果】 HP+1000。自身が増幅、加護、脆弱、弱体化を付与すると、15秒間編成中の他の味方の与えるダメージ+16%。この効果は重ね掛け不可。 |
装備(セット) 生物補助 【セット効果】 回復効率+20%。自身が味方を治療すると、10秒間その味方の受ける全種類のダメージ-15%。回復量がその味方のHP上限を超えた場合、受ける全種類のダメージ-30%。この効果は重ね掛け不可。 流転 【セット効果】 HP+1000。自身が増幅、加護、脆弱、弱体化を付与すると、15秒間編成中の他の味方の与えるダメージ+16%。この効果は重ね掛け不可。 |
|
入替候補 |
|||
編成の基本的な立ち回り
|
|||
「イヴォンヌ」を軸とした寒冷・凍結パーティは、ボスなどの単体の敵に対して非常に強力な編成です。イヴォンヌは凍結状態の敵に対して高火力を出すキャラクターなので、「ザイヒ」や「ギルベルタ」、「タンタン」などの寒冷・自然付着できるキャラと相性がいいです。
また、イヴォンヌの必殺技は一定時間通常攻撃を大幅に強化するので、ギルベルタ・ザイヒ・タンタンの必殺技と合わせることで全パーティでもトップクラスの火力を叩き出すことができます。
|
メイン火力 動き方 |
サブ火力 動き方 |
火力サポート 動き方 |
火力サポート 動き方 |
|
武器 |
武器 |
武器 |
武器 |
|
装備(セット) 宏山点剣 【セット効果】 ブレイク効率UP+20%。自身が敵に物理異常を与えると、追加で攻撃力250%分の物理ダメージとブレイク値10を与える。この効果は15秒に1回まで発動可能。 |
装備(セット) 宏山点剣 【セット効果】 ブレイク効率UP+20%。自身が敵に物理異常を与えると、追加で攻撃力250%分の物理ダメージとブレイク値10を与える。この効果は15秒に1回まで発動可能。 |
装備(セット) 50式応龍 【セット効果】 攻撃力+15%。任意のオペレーターが戦技を発動するとき、自身は応龍の鋒を1段階獲得し、次の連携技ダメージ+20%。応龍の鋒は最大3段階まで重ね掛け可能。 |
装備(セット) 軽量超域 【セット効果】 攻撃力+8%。自身がクラッシュを付与すると、15秒間物理ダメージ+8%。この効果は4回まで重ね掛け可能。敵のクラッシュ段階が4になった場合、10秒間追加で物理ダメージ+16%。この効果は重ね掛け不可。 流転 【セット効果】 HP+1000。自身が増幅、加護、脆弱、弱体化を付与すると、15秒間編成中の他の味方の与えるダメージ+16%。この効果は重ね掛け不可。 |
|
入替候補 |
|||
編成の基本的な立ち回り
|
|||
「管理人」を軸とした物理パーティも、最強おすすめ編成のひとつです。物理パーティはクラッシュの蓄積と消費によってダメージを稼ぐ編成で、パーティ全体のシナジーが高い点が優れています。
また、物理パーティは連携技や必殺技を使えるタイミングで即発動しても十分な火力を出せるため、操作が簡単で扱いやすいのが魅力です。
|
メイン火力 動き方 |
火力サポート 動き方 |
火力サポート 動き方 |
SPサポート 動き方 |
|
武器 |
武器 |
武器 |
武器 |
|
装備(セット) 骨砕 【セット効果】 攻撃力+15%。自身が連携技を発動するとき、骨砕の重圧を1段階獲得し、次の戦技ダメージ+30%。骨砕の重圧は最大2段階まで重ね掛け可能。 |
装備(セット) 流転 【セット効果】 HP+1000。自身が増幅、加護、脆弱、弱体化を付与すると、15秒間編成中の他の味方の与えるダメージ+16%。この効果は重ね掛け不可。 |
装備(セット) パルス式 【セット効果】 アーツ強度+30。自身が敵を感電状態にすると、10秒間電磁ダメージ+50%。この効果は重ね掛け不可。自身が敵を凍結状態にすると、10秒間寒冷ダメージ+50%。この効果は重ね掛け不可。 |
装備(セット) パイオニア 【セット効果】 連携技CD短縮+15%。自身がスキルでSPを回復すると、15秒間チーム全員の与えるダメージ+16%。この効果は重ね掛け不可。 |
|
入替候補 |
|||
|
|||
「アイビーエナ」を軸とした電磁パーティもおすすめです。アイビーエナは連携技と必殺技で槍を設置でき、設置した槍をアイビーエナの戦技で回収することで大ダメージが出せます。また、電磁パは全員シナジーがあるので、戦闘中のスキル回しの爽快感もあります。
アイビーエナ戦技の一撃のダメージを上げるためには、全員の戦技・連携技・必殺技のタイミングを合わせる必要があるため、やや操作難易度は高めです。
|
メイン火力 動き方 |
サブ火力 動き方 |
火力サポート 動き方 |
火力サポート 動き方 |
|
武器 |
武器 |
武器 |
武器 |
|
装備(セット) 宏山点剣 【セット効果】 ブレイク効率UP+20%。自身が敵に物理異常を与えると、追加で攻撃力250%分の物理ダメージとブレイク値10を与える。この効果は15秒に1回まで発動可能。 |
装備(セット) 宏山点剣 【セット効果】 ブレイク効率UP+20%。自身が敵に物理異常を与えると、追加で攻撃力250%分の物理ダメージとブレイク値10を与える。この効果は15秒に1回まで発動可能。 |
装備(セット) パイオニア 【セット効果】 連携技CD短縮+15%。自身がスキルでSPを回復すると、15秒間チーム全員の与えるダメージ+16%。この効果は重ね掛け不可。 |
装備(セット) 流転 【セット効果】 HP+1000。自身が増幅、加護、脆弱、弱体化を付与すると、15秒間編成中の他の味方の与えるダメージ+16%。この効果は重ね掛け不可。 |
|
入替候補 |
|||
編成の基本的な立ち回り
|
|||
『エンドフィールド』の無課金おすすめパーティは、「管理人」と「チェン・センユー」を軸とした物理パーティです。どちらも配布キャラでありながら使いやすい優秀なアタッカーキャラなので、悩んだらこの2キャラを軸に育成を進めていきましょう。
|
メイン火力 動き方 |
火力サポート 動き方 |
火力サポート 動き方 |
SPサポート 動き方 |
|
武器 |
武器 |
武器 |
武器 |
|
装備(セット) 骨砕 【セット効果】 攻撃力+15%。自身が連携技を発動するとき、骨砕の重圧を1段階獲得し、次の戦技ダメージ+30%。骨砕の重圧は最大2段階まで重ね掛け可能。 |
装備(セット) パイオニア 【セット効果】 連携技CD短縮+15%。自身がスキルでSPを回復すると、15秒間チーム全員の与えるダメージ+16%。この効果は重ね掛け不可。 |
装備(セット) パルス式 【セット効果】 アーツ強度+30。自身が敵を感電状態にすると、10秒間電磁ダメージ+50%。この効果は重ね掛け不可。自身が敵を凍結状態にすると、10秒間寒冷ダメージ+50%。この効果は重ね掛け不可。 |
装備(セット) パイオニア 【セット効果】 連携技CD短縮+15%。自身がスキルでSPを回復すると、15秒間チーム全員の与えるダメージ+16%。この効果は重ね掛け不可。 |
|
入替候補 |
|||
編成の基本的な立ち回り
|
|||
「アイビーエナ」や「アークライト」といったレア5キャラを引けた方は、これらのキャラを軸にした電磁パーティもおすすめです。配布ではないのでガチャから引き当てる必要がありますが、これらのキャラが揃えばペリカと合わせて強力な電磁属性パーティを組めます。
また、電磁属性のサポート役は「アンタル」も非常に優秀なので、アークライトやペリカはアンタルと入れ替えてもOKです。
|
メイン火力 動き方 |
サブ火力 動き方 |
凍結・SP 動き方 |
火力サポート 動き方 |
|
武器 |
武器 |
武器 |
武器 |
|
装備(セット) 骨砕 【セット効果】 攻撃力+15%。自身が連携技を発動するとき、骨砕の重圧を1段階獲得し、次の戦技ダメージ+30%。骨砕の重圧は最大2段階まで重ね掛け可能。 |
装備(セット) パイオニア 【セット効果】 連携技CD短縮+15%。自身がスキルでSPを回復すると、15秒間チーム全員の与えるダメージ+16%。この効果は重ね掛け不可。 |
装備(セット) パルス式 【セット効果】 アーツ強度+30。自身が敵を感電状態にすると、10秒間電磁ダメージ+50%。この効果は重ね掛け不可。自身が敵を凍結状態にすると、10秒間寒冷ダメージ+50%。この効果は重ね掛け不可。 |
装備(セット) パイオニア 【セット効果】 連携技CD短縮+15%。自身がスキルでSPを回復すると、15秒間チーム全員の与えるダメージ+16%。この効果は重ね掛け不可。 |
|
入替候補 |
|||
編成の基本的な立ち回り
|
|||
低レア軸のパーティだと、「アレッシュ」と「エステーラ」を組み合わせた凍結粉砕パーティも編成難易度が低いためおすすめです。「エステーラの戦技で寒冷付着→アレッシュの戦技で敵に強制凍結を付与→エステーラの連携技で凍結粉砕しつつ浮遊+物理脆弱を付与→物理アタッカーの管理人でダメージを出す」という流れで戦っていきましょう。
| ※軸となるレア6キャラ+配布、レア4〜5のキャラで組める編成を紹介しています。 |
| ▼ポグラニチニク | ▼ラストライト | ▼リーフォン |
| ▼エンバー | ▼アルデリア |
|
SP回復 |
アタッカー |
クラッシュ |
回復サポート |
「ポグラニチニク」を引いた方は、「管理人」や「チェンセンユー」と組み合わせ、物理パーティを組むのがおすすめです。チェンで稼いだクラッシュをポグラニチニクの破砕・管理人の猛撃で消費するというサイクルで戦いましょう。
|
アタッカー |
火力サポート |
寒冷付着 |
耐久サポート |
「ラストライト」を引いた方は、「ザイヒ」や「スノーシャイン」と組み合わせて寒冷パーティを組むのがおすすめです。ラストライトは寒冷を消費して火力を出すアタッカーなため、他3キャラは寒冷付着ができるキャラを編成しています。
|
アタッカー |
アタッカー |
サブ火力 |
回復サポート |
「リーフォン」を引いた方は、「管理人」や「チェンセンユー」と組み合わせ、物理パーティを組むのがおすすめです。リーフォンで物理脆弱をつけながらクラッシュ付与→管理人でクラッシュ消費という流れを軸にして戦いましょう。
|
回復耐久 |
アタッカー |
クラッシュ |
SP回復 |
「エンバー」を引いた方は、「管理人」や「チェンセンユー」の物理パーティの耐久枠として使うのがおすすめです。エンバーやチェンで稼いだクラッシュを管理人の猛撃で消費して大ダメージを出して戦いましょう。
アルデリア
|
アルデリアは、火力サポート兼ヒーラーとして最強格のキャラクターです。どのパーティに編成しても活躍できる性能をしているので、入手したらどんな編成にもとりあえず入れておくのがおすすめです。

『エンドフィールド』では、電磁付着や感電といったアーツ付着・アーツ異常を軸としたパーティ編成が強力です。アーツ付着・アーツ異常が発生したときに強化されるオペレーターを軸にして、アーツ付着を付与するオペレーターで補助するよう編成するのが基本となります。
|
アタッカー |
クラッシュ |
SP回復 |
回復サポート |
パーティ編成を考えるときは、それぞれの役割分担を明確にしましょう。基本的には、アタッカー1〜2人、アーツ付着や物理異常の付与役1人、回復やシールド付与が1〜2人のバランスがおすすめです。勿論場合によってはアタッカーを増やしたり、SP回復役を編成するなど、コンテンツに合わせて編成を変えるのが理想です。
▶︎パーティ編成のコツとやり方を見る
▶︎攻略TOPに戻る |
ミフ実装予想 |
ゾアン実装予想 |
物理属性編成 |
寒冷属性編成 |
電磁属性編成 |
灼熱属性編成 |
図面コードおすすめ |
アプデ最新情報 |
指名招集券 |
シリアルコード |
拠点発展値の上げ方 |
拠点取引効率化 |
保管ボックス場所 |
ジップラインの上限 |
動的侵蝕の解説 |
地域建設レベル |
信頼度の上げ方 |
配達のやり方 |
人事記録コーナー |
FPの入手方法 |
帝江号 |
船室のレベル上げ |
武陵の進め方 |
- | - |
動的侵蝕の解説 |
取引券の稼ぎ方 |
スキャンのやり方 |
情報資料室 |
地域間転送のやり方 |
印の使い道 |
SKPORTでできること |
模擬空間 |
協約空間一覧 |
指揮中枢レベル |
蝕像探索の攻略 |
- |
戦闘のコツ |
属性の種類 |
回復のやり方 |
知性とは? |
意志とは? |
アーツダメージとは |
アーツ強度とは |
必殺技のやり方 |
連携技やり方と一覧 |
重攻撃のやり方 |
- | - |
ゲームエイトをご利用いただきありがとうございます。
記事をより良くしていくために、「編成おすすめと最強パーティ【アークナイツ】」に関する間違いの指摘やご意見、感想などを募集しています。
不具合のご報告の際には、どのような状況でどのような症状が起きたかを可能な限り詳細にご記入ください。
この内容で送信しますか?
| 間違いの指摘・意見を送る |
|---|
編成おすすめと最強パーティ【アークナイツ】

Thank You

ゲームの権利表記 © 2022 - 2026 GRYPHLINE. All Rights Reserved.
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
[提供]© 2022-2026 GRYPHLINE. All Rights Reserved.

投稿したコメントにクイックアクセス!
コメント管理機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。

Game8.jpにネタバレ非表示機能が実装されました!
ネタバレを気にしない場合は、上部メニューより「ネタバレ非表示」機能をOFFにしてください。

お気に入りの記事にクイックアクセス!
お気に入り登録機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。
お気に入りがまだありません
気になる記事をお気に入りに追加してみましょう
タンタンはアーツ脆弱と寒冷付着、アルデリアはアーツ脆弱と物理脆弱 なので寒冷パメインならタンタンおすすめ 被弾多いならザイヒのバフ目的でアルデリア入れても良いけど回避できるならタンタン アルデリアは他属性PTでも採用できるって利点があるので他の育成次第 タンタンもアルデリアも「連携技→戦技」の順で発動しないとアーツ脆弱付与できないけど、連携のトリガーがアルデリアは1巡目重攻撃、タンタンが2巡目重攻撃(ザイヒ連携技がトリガー)なので初動遅い点に注意