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そろそろ2編成目を育成しようと思ったけど使い道ないから育てる気が起きないな…
絶対とは言わんけど、常識的に考えればしない ただでさえ集金コンテンツ弱いのに「さらに儲からないようにしたい」なんて意見が社内で出てくるわけがない
限定キャラって幻塔みたいにいつかは恒常落ちするんですかね?
キャラ強くしてもやることないからエンドレスモード出してほしいゼンゼロのタワーみたいに
4キャラ武器スキル含めてカンストする目的ならきついと思うけど、現状でそこまで育成しないと進行できないようなコンテンツもないし帝江号の配属キャラの育成くらいじゃね時間かかるの。 育成リソース軽くしたところで、素材がオーバーフローするだけやろ。アプデきても1日で虚無ですよ
理性の消費半減が当てにならなさそうなのがなぁ〜 絶対軽減上限しれてそうやし
本家の悪口になるけど、ストーリーに関して第四の壁に関する直接的な明言は避けてほしい デッドプールレベルじゃないと冷める
途中送信されてしまった 管理人だけ全開放して基質もマッチしてるのあるけどマックスまでは遠すぎるね…
正直初っ端から育成キツくね?とは思ってた… キャラと武器をレベル80にするくらいなら何とかなるけど基質厳選とかになると全然足らない…厳選出来たとしても強化がキツイ、確率が渋すぎるしグリースの要求量がおかしい かんり
まだわりかしLv80overの育成に手がついてない人が多いのと、育成しててもレーヴァテインだけとかのパターンで素材要求量と理性消費のエグさに気づいている人あんま多くないのか? Lv上げてスキル上げて武器上げてさらに基質厳選も全部もれなく理性消費するから全然足りないし、全部スタミナだから切れたら本当にやることないんだよな せめて本家のローグみたいに理性消費なしでやりこめるコンテンツがあればな あとやっぱりこの限定ガチャのスケジュール感でこの仕様なのはさすがにキツイって。ほぼ恒常ガチャでたまに限定開催っていう本家のスタイルでよかったのでは??
荷物運びと素材採取なんも面白くないのに日課の内容がほぼコレという絶望 やること無くなったら急に面白くなくなるな
ビーコンの廃止
■アンケート ①生産サポート等は、自動で使え ②サポート可能回数が少ないせいかサポートされるの少なくね ③蝕像探索が面白くないのはおいといて、ロード後の動けるようになるまでの硬直長すぎるから最初の1回見せたら後は無しで良い(複数回やらないといけないものは短縮せよ) ④基質自動ロック設定の導入 ⑤パッキングまでの操作多すぎじゃね(デイリーでやらねばならいものは完結にせよ)地域建設➡保管ボックス➡エリア選んで➡素材選んで➡個数選んで➡発送して➡戻って➡任務開いて➡委託して➡これを後2回⁉ ⑥同じエリアのパッキングだとMAPボタン押して協約転送ポイントにカーソル合わせて飛ばないといけないの超じーーーーみストレス(3回あるからね) ⑦商品端末で他の地域の商品見たいな~ ⑧道具箱一括補充機能追加、もう実装されてるならUI改善 何か他にある?
エレベーター前の呼び出し機で呼び出せるよ
アンケート長っっ こんなんちゃんとした回答もらえないだろ、途中でダレるわ
イヴォンヌに初めて会うストーリーのとこで、研究所2階に上がった後の敵倒して回復のために協約に転送したら、エレベーターが2階にあるままで上がれなくなった これもしかして進行不能?
正直どれもダラダラ無駄に長いだけで面白くはない…
探索→終 工業→インフレ 育成→2パ目予定なし イベント→完 宇宙船→配属キャラ育成終 なにしたらええんや… アプデ…アプデ…
残ってるキャラクエストやろうと思うけど、面白いやつは最後に取っておきたい。 つまんなかったやつからランキング付けて教えて!
拡大本家や原神のノリでLv90特化3までやろうとすると途端に金も素材も何もかも足りなくなるのと、2パーティー育成やりはじめると地獄 下手に10連神引きとかしてると逆に素材交換ができなくて、キャラ持ってるのにガチャ回すみたいな逆転現象すら起きる 何のため?というと育成以外やることがなくて暇って感じ 他にやることあるなら変に欲出さないほうが幸せかもね
ストーリー終わったあたりなんだが みんな育成つらそうだな そもそも何のための育成なんや?高難易度?
ほんとソレ 探索と工業も区切りがついたらスタミナ消費のコンテンツしかないし、消費エグすぎてやることマジでないんだよな 特化やレベル上げるにしても素材集めだけで3~4日かかる上に金券(土地交換券じゃない)も稼ぐのもスタミナ消費しないとまともに集まらないから一週間ぐらいかかる… 本家では金の製造販売してたんだからせめてそれぐらいは本艦でやらせてくれよとは思う
そんなことより破壊君主の基質狙ってんのに理性1000以上使ってもでないってどうなってんだ!!前回なんかの厳選中に偶然手に入れてたけどまさか破壊君主のだとは思わずグリースにしちゃったよもうほんと最悪。でた基質と全部スキル合ってたら武器説明画面に表示してほしいわ
記念碑は配布のアルデリアを突破だけして生物補助の金装備つけられれば最悪なんとかなるか そこにエンバーがいれば安泰 時間はあるのでがんばればLv60~80でもいけるいい塩梅だわ あとは周回でお金と経験値素材くらいはドロップしてほしいな。あらかた探索終わった後だとマジでリソース稼ぐ手段スタミナ消費以外ほぼないのとスタミナ消費量がエグいから育てたいのに育てられないジレンマがすごい
体感使いやすさは片手剣>槍>>>>>>>>導具>大剣>銃くらいだな まず通常のダメージカ スいのに攻撃対象数もリーチも大差ないのが問題
表操作を想定したキャラが銃かユニットの遠距離以外の場合、問答無用で強さランク一,二段階下げていいなってレベルでアクションゲームとしては不出来 盾持ち弱体も露骨にギルベルタとイヴォンヌ狙いで運営の下衆さ滲み出てる
ギルベルタ犠牲にしてラストライトとリーフォンの武器ガチャしたけど確定枠まで全部すり抜けでさらにそれぞれ全部同じ6武器だけでるってどういう確率してんだ。破砕君主3と希望の名誉?が2になっちまった。イヴォンヌの専用武器までに間に合うかな
やり始めたばかりでかなり放置しながら進めているんだけど、鉱石がいっぱいになっちゃったから工業の効率を全部いい感じにしないといけない 一回まっさらにしたほうがいいか〜? ストーリー進めるにしても持ち物が溢れた鉱物で埋められてるし…
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