エンドフィールド攻略記事コメント
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セットアップって必殺溜める+剣6本てこと? 出来ない状況って有り得るの?
ボスは記念碑以前に全部やったけど全然大丈夫、苦手とされてるルアンも普通に当たったよ あと必殺中なんも見えねぇは自分も最初そうだったんだけど敵に近づき過ぎてない?ゾアンの動きだいたい前進するんだけど、離れてても当たるからなるべく離れながら攻撃するように心がけてる
記念碑じゃなくても言うて危界再現でもギミックで必殺スカされやすくね? あと必殺中のエフェクト派手すぎて敵の攻撃見えん
記念碑がどうしても気に食わない方がいらっしゃるようなので実装済みの全ての記念碑でゾアンのセットアップが可能か確かめました 結論、全ての記念碑でゾアンのセットアップは可能でした でも記念碑は敵が弱すぎるね、特に最初の方は。セットアップしてる間に半分くらい削ってしまうので全力を発揮出来ない
記念碑は強いの複数体みたいなステージならまだいいけどモブ敵湧く系統のやつは記念碑でも連携持ってく前にほぼ居なくなってる関係でspの溜まり良くないぞ ペリカの連携→ゾアン戦技以外はまじで安定しない 正直火力と敵のHPの問題でpsの問題じゃないからこの辺の改善はもうちょい敵が固くなるしかない
フィールドモブ狩り勢とかいう謎の勢力がたまに湧いてるからそれかも
タランチュラに噛まれながら乱獲する世界線
初動遅い言ってる奴どこで使ってんの?記念碑以外はいけるのに その記念碑も剣設置すりゃゲージの貯まりも早いからな 自身のPS棚に上げすぎだろww
必殺技に全てブッこんでるから初動遅いし操作難易度高すぎて使い心地は宜しくない
どうぶつの森インフレ勢いる?
今の段階でも被ダメージ量はそれなりに多いし回復手段は乏しい設計だから、高難度になったらSA使ってHPで受ける攻撃はもっと取捨選択が必要になるんじゃないかと思うし、それもPSだからな 回避がユルいゲームなうえ防御ステータスに課金差や育成差が出ないから、HPを攻撃を受けていいゲージって考え方はしやすい
そうかんじるなら、どうぶつの森とかやっとけ。
他のキャラがゴリ押しに感じない理由って必殺発動したら終わってるせいじゃね? ゾアンの場合必殺中殴られながら殴り勝つからだろ高難度でそれ出来ないし今の耐久性能でゴリ押しに感じるのどちらかと言うとデフレ要素だぞ
育ててから使おうと思ってネファリス戦で初めてゾアン使ったからフウウウウウ!!!はネファリスの叫びだと思ってたわ おもむろに街中で戦技使ってモーション見てたらダァァ!!フウウウウウウウウ!!!! 😐
俺はバリバリインフレを感じる 変身後のただただゴリ押し感 ゼンゼロに通じるものしかない
インフレを感じさせるコンテンツが無いからな 既存コンテンツはそもそも楽々加工可能な簡単なコンテンツしか無いし、無~1凸で限定全キャラ引いてるけど味変程度にしか思ってない TAの加工勲章がもっと難易度高くてキャラによって取りやすさに差があるなら話は変わったかもしれんけどね 危機契約に期待するしか無い
まだインフレは感じない。 好きなキャラで全コンテンツクリアできるし。 エステーラ最強。
インフレしてるなんて思ったことないしなあ やればやるだけ強く使えるキャラだとは思う 根本的には複数戦も出来る単体キャラだと思う、強みは火力の分割が自在なところかな 基質は正直向いてないと思ったけど迫撃砲で全てがどうでもよくなったから気にしてない
記念碑とか脳4で攻撃すると4ぬからエンバー全然ありだな
唐突に叫ぶってことはそれだけ精神参ってるんだろう
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