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ゾアン好みで始めたんですがキャラはまだ引けず武器だけ出ました これはリセマラする方がいいのかキャラ出るまで進めつつガチャするのどちらがいいんでしょう?
これまでのガチャ仕様に対する評価に対して、ガチャ仕様見直しを検討しています(?)程度で済まされているので恐らく目に見えて分かる大きな改善は期待できないと予想。確率が終わってるので、どうしても1体ほしい人は天井覚悟で課金しないとまず無理。余程運が良くないと天井前では当たらない
最初は武器とキャラが分かれているだけでもマシだったが、必要なガチャ石と配布量のバランスで不親切仕様だと理解した。確か★6の確率が0.8だったか0.08だったかで限定ピックアップで少し上がる程度だったはず。80の仮天井はすり抜けで別の★5〜6が出るし、120の天井前で引くと天井が消えて青天井...見間違いや記憶違いでなければ、大分酷い仕様だと思う。
PUガチャも武器も天井でしか当たらない・・・。課金ガチャする人は覚悟したほうが良いかも
すり抜けでワンチャン前ピックアップのキャラが狙えるから、取り逃しであれば極低確率のそれに賭けるのもアリ...かも。今回のゾアンガチャ実装でタンタン含めそれ以前の限定メンバーは、復刻でレーヴァテインとギルベルタが狙えるが、ほかは全滅だし。昨日までのピックアップだったロッシは、ガチャ仕様が変わってなければゾアンガチャですり抜けがあるかなぐらい。
それが正解だと思う。イヴォンヌ期間終了まで買える限定パックや割引ありの石とか買い尽くしたけど、全然だった。2週間かそこらで消える限定ピックアップのために時間と懐を削ることにストレスがすごかった。 「今回のアプデの限定ガチャはゾアン1人で期間延ばしたからゆっくり狙えるよ!」 →『ガチャの批判や不満が多いし、武器が実装されてないミフを出す時間が足りない...そうだ!初期限定2人を狙える復刻ガチャを出して、ゾアンの期間を伸ばそう!』...ガチャ不満が大きい者からするとそう感じてしまう。ガチャ仕様見直しの検討?に触れていたらしいが、三ヶ月ものあいだガチャ仕様の不満を受けてまだ『検討』の段階な時点で期待できない。
あと、一々爆弾使用の切り替えでポチポチ押すのがだるすぎる。足速い犬と一撃貰ってから瞬間移動する奴がうざすぎた。
生存特訓の爆弾ステージがめんどくさい スマホだとタッチミスで爆弾持つのをミスるとアウト
120連確定以外ではピックアップ出ないし、☆6確定以外の途中では☆6は出ないから月パス終わった時点で課金は止めたw
サプライズボックス中×20 赤晶玉×255 折金券×10K 初級認識媒体×45 協約角柱セット×4 武器検査ボックス×15 サプライズボックス大×20 赤晶玉×465 折金券×49.5K 上級認識媒体×2 協約角柱セット×16 武器検査ボックス×39
60回目と120回目の確定枠以外で☆6出たこと全く無いわ
120連の間に4回も星6引いてる幸運じゃん キャラも武器も天井まで引いてすり抜け1回が普通だぞ
高難易度謎に求められてるけど本家のタワーディフェンスですら強キャラ配置して蹂躙するだけの ゲーム性だからか戦闘自体が飽きやすい...後単純にガチャの単価高すぎなのがなぁ。 ロッシガチャで120連までに4すり抜け、武器も80連天井まですり抜けして激萎えしたしゾアン引けても引けなくても暫くしたら引退かな...
本当は待った方がいいのは分かっているが、ピックアップがどれも出ていないから石貯まったら適当にすぐ引いてるw
復刻ガチャ仮天井の引き継ぎないのに闇鍋ガチャだから120連引かないといけないのキツイな 70連前後で星6出て仮天井まで残り20連くらいで交換チケ手にはいるから50連分くらい無駄になる。 復刻ガチャのキャラどっちも欲しい人以外は回さないほうがいいな
初期はデイリーの他にスタミナ消費、フレンドポイント稼ぎ、資源集め、肥料、肉集め、畑仕事いろいろやってたのが、最近はデイリーのみ... これだけでも、やりたいからやらなきゃに変わってる。もう貯めた石でゾアン引いて少し遊んだら引退かな
あの世界は自分も居たんだけど、本当に零式トップチームと絶や幻クリア者の意見を一番大事にしてたからバトルコンテンツでモリモリ人減ったんだよなぁ…(バトルコンテンツ注力で置き去りにされてしまった生産加工ジョブノータッチもあり) 吉田Pも人が明確に減って危機感抱いてるようで、株主総会やPLLでなんとかすると言ってるがどうなるか…… そういえばこっちの開発運営は現状に満足してるようで危機感0でしたね、この間の放送見る限り。 人間追い込まれないと分からないんで、落ち込むまではそのままかと。
エンドフィールドって何のコンテンツかは忘れたけど前倒しで実装してなかったっけ? とりあえずエンドフィールドの高難易度はデバフに赤いマル中攻撃とかやりたくないから、新エリアと工業をガンガン実装して欲しい
ストーリー途中からほぼ見てないから酷いかどうかすら分からんわ 興味惹かれないって意味で酷い出来ってことは確かだけど
あと〇〇回するって項目も一括だと一回、小分けでやると小分けした分だけカウントとかガバ仕様も
本家のシナリオ好きだけどタワーディフェンス苦手だったからこっちに期待してたのに…ストーリーこんな酷いとは
ウィークリーに箱開けろってのがあるのマジで終わってるわ すでに全部開けてるやつはアプデ後じゃないと出来ないやん
コアユーザーの高難易度要求が一番害。FF14と同じ道を歩む事になる
今現状はトッププレイヤーがやることなくて難易度上げろもっと固い敵出せ、TAもっと厳しくしろばっかりで開発側もどうやって高難易度出せばいいのか手探りなんだろうね。 まぁトッププレイヤーの意見ばっかり聞いて新規が0になった結果サ終したゲームなんか山ほどあるが…ここもじきそうなっていきそう。 まだ始まったばっかりで新規増やさないといけない段階だし、全キャラカンスト済基質限界値に装備も限界強化が大前提みたいな人間がゲームの寿命を削るんで、施策は初心者~武陵来たばっかみたいな人でも参加できるレベルで…って問題はシナリオが分かりにくいとかもあるし山もりかも。 廃人なんか何やっても文句言うしな。
ほかのゲームの話だして申し訳ないんだけど、アクションゲームって危機契約みたいに縛り増やしてストレスかけるより鳴潮で以前実装されてたバフ盛り盛りにして色んなキャラ派手に使えるほうが楽しいと思うんだよね。
ステージ違いだったらごめんなさい。 爆弾でダメージを与えた後に、前方にワープする敵を見逃していませんのか? それを対処していれば、ミスって何度も崖から落ちてリスポンしましたが、爆発物とか考え無しで利用してもクリアできました。
そう言えば☆5の追加がないね
ほとんどストライカーしか追加されないな 先鋒と術師来ないとどの属性もスキル回しと編成あんま変わんないから絵面が変わり映えしないわ
復刻早すぎるし星6だけ追加とか開発追いついてないのかな?4年だか開発してたとはなんだったのか…現状少し変えれば良くなるというレベルじゃないし、フレンドごっそり引退してるからあまりもたなそう
そうなんですね ありがとうございます。自分はスマホですが頑張ってやってみますm(_ _)m
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