【エンドフィールド】雑談掲示板【アークナイツ】

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書き込み:801件
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295 名無しさん約1ヶ月前
TripID: tNjzGHXY6k

個人的にはチェン主軸のポグラ、エンバーあたりの物理パが戦技主軸だから楽しい。 なんならレーヴァテインとアルデリアにポグラニチクとチェン入れるのも意外な組み合わせだけど面白かったよ。 レーヴァテインで重攻撃出してアルデリアの連携技出すと同時にチェンの戦技挟むと、チェンの連携技が出て、そこにポグラニチクの戦技入れるとポグラニチクの連携技とタイミング良く腐食からのレーヴァテインの連携技が出て、両方の連携技出すと丁度アルデリアとレーヴァテインの戦技のタイミングになるから、結構長いコンボが続けられる。

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294 名無しさん約1ヶ月前
TripID: JEIg1OOu0Q

レーヴァテインpt基質以外で育成できるところは全部したけどレーヴァテインが必殺アタッカーなせいで結構普段使い感触悪くない?そろそろ他のパーティの育成しようと思うんだけど電磁か物理どっちの方が普段使い楽しいですか?まだ灼熱にしか手出せてないからもし灼熱が一番普段使いマシなら教えてほしい

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293 名無しさん約1ヶ月前
TripID: JoPtIPKiag

回避性能がカス過ぎて位置よけする方が安全じゃねぇか 後半とかガンガン避けてるのにいつのまにかHP半分とかなってんぞ

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292 名無しさん約1ヶ月前
TripID: xC1rHVL_G_

アークナイツの世界観分からんのだけど、宇宙から惑星軌道降下?とか出来る技術力あるのに、なんで空を飛ぶ道具はないの? なんでジップラインなの?

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291 名無しさん約1ヶ月前
TripID: auV6dhf5LA

第一章の感想としてはアークナイツのガワ被っただけのゲームだな。。現状ストーリーの関連性も薄いし、種族や蒸気騎士とかのアークナイツ用語を載せただけって印象。舞台はテラで良かったのでは?

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290 名無しさん約1ヶ月前
TripID: y8XJNB6o-A

公式Discordに日本語フレ募集あるから簡単にフレ埋まった

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289 名無しさん約1ヶ月前
TripID: qA2MYCnAGQ

流石に惑星開発は盛りすぎではある 色んな場所に工場地帯を自由に作れるならまた印象は違うけど、特定エリアに何箇所か作れるだけだからね

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288 名無しさん約1ヶ月前
TripID: 5xa43PBQtk

運営A「ガチャで少しでも金搾り取る為に決まってるでしょがw」 運営B「人権最適PT組みたきゃ金貯めてお布施しろやw貧乏人の分際で贅沢言ってんじゃねぇよww」 じゃ無い事を祈りたい

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287 名無しさん約1ヶ月前
TripID: 5xa43PBQtk

リセマラ位気楽にさせろよなぁ!責めて、2回目以降のリセマラは(アカウント切替でも)チュートリアルスキップさせろよぉぉぉ!!! 後、YouTube動画で、このゲームは惑星開発を楽しむゲームですって出てたんだけど、ガチなのこれ?

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286 名無しさん約1ヶ月前
TripID: C9bdPGhmYE

二章に入ってやっとこさ工業できるところまで辿り着いたと思ったら その直後に数十分間ギャルゲーやらされたんだが? マジでエンフィのシナリオ担当どうしたんだ?ってぐらい酷いことになってるんだが…

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285 名無しさん約1ヶ月前
TripID: fsmAoiLuJ6

今確認してみたんですがありませんでした泣 今問い合わせして返事を待っているところです…

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284 名無しさん約1ヶ月前
TripID: ZFXpsmHi92

メールの場所で受け取れなかったアイテムの一時保管みたいなのないか? メール見た時になんかアイテムが時々手に入るんだが…

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283 名無しさん約1ヶ月前
TripID: ha1e28F13g

武陵編始待ったばっかのとこで青鉄製ボトルを受け取る場面があると思うんですけど、その時に荷物がいっぱいだと受け取った判定なのに受け取れずストーリーが進められなくなるので気をつけてください泣泣泣

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282 名無しさん約1ヶ月前
TripID: yJbz63iDJ6

戦闘する理由は敵がいると建築作業ができないからなのがね 原神が敵ごとの固有素材、鳴潮が音骸とそれぞれ倒すメリットを付加したのになぜ逆行しちゃったのか

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281 名無しさん約1ヶ月前
TripID: nYRBqPm49E

源石研究パーク右上の青色鉱石が取れるところが塞がっていてペリカなどでも破壊できないんですけどどうしたらいいですか?

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280 名無しさん約1ヶ月前
TripID: pmIuaOKP12

レーヴァテイン&餅武器lv90スキルマックスでテンプレ編成組んで尚且つ探索レベル7の敵が硬いって言ってるんだけど 基質厳選と99にしたら劇的に変わるとは思えないけどなぁ このバランスでシナジー無視した編成なんか使ってたら敵倒すのに日が暮れるわい

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279 名無しさん約1ヶ月前
TripID: HgksFTZS3w

妥協編成ないんよなあ何か

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278 名無しさん約1ヶ月前
TripID: w6ieEURv1Y

敵に絡まれてる間はアイテム拾ったり出来ないのがうざい

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277 名無しさん約1ヶ月前
TripID: w6ieEURv1Y

それはある、みんな主人公好き好きだから常に入れておきたい感じがする。

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276 名無しさん約1ヶ月前
TripID: WnE_81gyA6

このゲームからアークナイツしてる勢の俺的には、今んとこ面白いけど、一つだけ要望だすなら主人公は全武器使えて編成に必ず組み込めるようにして欲しかったよ。

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275 名無しさん約1ヶ月前
TripID: LJpaav-ar_

弱めの敵が居たら走ってスルーするに限る

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274 名無しさん約1ヶ月前
TripID: _CtD8bOGKk

タレットじゃなくてキャラを設置させて欲しい。 工業システムってキャラ設置したり独自性が無いからエンドフィールドじゃなくて良いやってなるんよね。

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273 名無しさん約1ヶ月前
TripID: 95n1TmEY_A

始めたばかりの初心者です。 パーティー編成がわからなくて、、 教えてくださると助かります🙇🏻‍♂️

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272 名無しさん約1ヶ月前
TripID: mbYriVNHzA

一応その要素もあるよ、やたら設置物の制限厳しいから面白いかと言えばまた別だけど…

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271 名無しさん約1ヶ月前
TripID: DAQu4dDn8Q

それもあるし、連携攻撃が出る条件もキャラによっては出しにくいのもあって、起点のために編成に組み込むとパーティーの組み合わせから自由度が消失。 結果、最適解の組み合わせ以外のパーティーだと戦闘テンポや火力が悪すぎて戦闘が苦痛になってる。 賛否分かれるのもこの最適解パーティー組んでるかどうかがデカいと思う。

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270 名無しさん約1ヶ月前
TripID: DAQu4dDn8Q

戦闘もつまらんからタワーディフェンスに戻してくれ。 なんで一番特徴的だったところをアクションなんかに改悪しちゃったんだよ。 工場建ててそれをタワーディフェンスで防衛するゲームにすれば良かっただろ。

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269 名無しさん約1ヶ月前
TripID: DAQu4dDn8Q

敵を倒すメリットが皆無なのがデカいよね。 それなら一度倒した敵は設定で復活なしに出来るといいと思うんだ。

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268 名無しさん約1ヶ月前
TripID: 9g-fuIVUoo

戦闘はスノーシャインのおかげで楽しめていると言っても過言ではない

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267 名無しさん約1ヶ月前
TripID: OhMByL_MO2

重撃が通常押しっぱのラストでしか出せないから戦闘テンポがかなり悪いのは感じる 原神で例えるのもあれだが、ヌヴィレットの重撃が素チャージでしか撃てない状態って言えば分かる人には分かるかな

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266 名無しさん約1ヶ月前
TripID: qFh58kESvc

新作出るたびに年単位続いてるゲームと比べて過剰な評価するいつものパターンでは

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