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エレベーターみたいに詰まっててかわいい
拡大今、メインストーリーの踏み出す一歩 第一章-プロセスⅢ の 鉱山断章ってとこやっててさ 先にマップ探索してたら変なとこ入っちゃったんだよね。 メインストーリー中だからテレポートも練習上みたいなのも行けなくてさ。 完全に動けなくて詰みなんだよね
拡大2.3日でグーグル2.9→4.0 さすがに草😂😂😂😂
評価5だけ突出して高くて4が一番少ないの草 業者の工作が入るといつもこうなるんだよな
ストーリーが無味無臭なのは同意。 演出やらも含めてホントに何も感じないのが逆に凄い。 専門用語わかんないなー、ポチポチって感じでただ飛ばし読みしてるだけになる。
課金額もやたら強気だし、現状既に戦闘がキツイからキャラがインフレしたらいよいよ課金圧強すぎて誰もやらなそう。
なんか他の中華ゲーもそうだけど翻訳のせいか会話がぎこちないというか不自然に感じる
行動レベルで貰えたりミッションこなして貰える恒常チケ含めてだよ
広告で135連ガチャ引けるって聞いて結構進めたけど、未だに135連がなんのことかさっぱりわからん メール配布の20連とチュート終わって40連 残りどこだよ
帝江使って、地域間転送できると知ったけどええんかこれ
すごいよな いくら評価上げてもチュート苦行は変わらんから、余計に印象悪くしそう 悪手やね
ああやっぱか、確か★2.8ぐらいだったはずなのにいきなり4以上になってて驚いた 明らかに不当な評価はむしろ消すほうが好ましいけど、リリースもしてない23日以前の期待を込めて★5みたいな評価も消すべきだと思うんだよな
googleplayでのこのゲームの評価☆1消されたか☆5急激に増えてて草 一日で3.1→4.0はやばすぎ
>>212 知性 燃焼 片手剣のアケクリでもフレイムフォージよりログボで貰える武器のが良いしレーヴァテイン以外で使う事無いから凸すれば良いと思う 仮に相性いいキャラが後で実装されたとしてもレーヴァテインと同じ編成に入る事は絶対無い この武器使いこなすのは自分で操作する事が前提だから
他ゲーム基準だけど重ねても誤差レベルしか変わらないしガチャ産武器は基礎攻撃力の時点で優秀なので、毎回餅全て引くとかでもなければ分けといた方がいいと思う
レーヴァテインには他の推奨武器もあるけど、フォージは他のキャラが上手く使える未来があまり見えない気がする どっちも持ってない人の意見なので、あくまでスペック見た外野からの意見ですが
エンドフィールド、現時点ではストーリーがつまらない 戦争も病気も差別もない、その時点ですでにちょっと期待外れだけどそこまでまぁ許しても、 本筋に単純に1ミリも面白いと思える要素がないのが致命的過ぎる 本家とどういうつながりなのか気になって始めたけどメインストーリー一切かかわってこないし キャラも凡、万能管理人と集成工業システムが全てを解決します 出てくる単語一つ取っても集成工業システムとかなんかもっとかっこいい略称とか用意できなかったんか? 協約核心できょうやくこあもないわー協約コア表記で協約になんかカタカナ当ててくれよー
オーレリン取ってピンさす時マップ開くとズレてるの頭抱える
マップ開いたとき毎回自分の位置見つけるのに苦労するのは俺だけじゃないはず そしてマップの画面端とかに居て 周辺物の確認や見やすいように自分の位置をマップ中央部分に持ってこれなくてもどかしい思いをしているのも俺だけじゃないはず
エルデンリングのメッセージ表示方式と同じが良いな
レーヴァテインの武器2個出たんだけど重ねたほうがいい?取っといたほうがいい?
現状は一個一個消すしかないですね〜 僕は気にならない人だから大丈夫ですけど サブ三箇所とメインの工場埋めるのに忙しいので サブは現状バッテリーと電線の拠点にしかなってないですけどね
ラストライト編成からレーヴァテイン編成に切り替えた瞬間サクサク敵倒せて楽になったけど育成素材足りなくて泣いてる
むしろ工業好きな人向けだからそれが正しいかも ただガチャ要素のせいで戦闘がオマケや片手間にできるほど優しく無いからノイズのように感じる人は出ると思う、何より工業ライン作ってる時は限定キャラでも変わらないからね
このシリーズ初なんだけど、ラストライト、アークライト、フローライトっていうライト系の名前はなんか意味あるん? コードネームか何か?
Xとかディスコとかアカウントが匿名じゃないやつは、大炎上でもしない限り批判コメ書けんよなネット民めんどくさいから 逆に匿名掲示板とかは文句が集まりやすそうだけど それにしてもこのゲームをやってて面白いと思う人間居るのか疑問 既存ゲームの寄せ集めで斬新さが無さすぎて、ブループロトコルと同じタイプの失敗ルートを辿ってそうだけど気のせいだと良いな
それに粗悪ゲーって言えるようなゲームでもないしな。 実際、乱立してるソシャゲよりはクオリティ高いし、高評価付けても業者が付けてるんじゃないかって思うような違和感はない。 ただ、やりたい事詰め込みすぎて尖れてない感じがする。 工場を売りにするなら水資源やらガス資源なんかも作って採掘方法も凝ったの考えて、水資源だとポンプの圧力がーとか、電線網の効率がーとか、そう言うのを悩みたいから全然足りてない。 あくまでオマケで珍しいものがくっついてる印象。 悪くはないけど傑作じゃなくて良作って感じ。
立体感無くしたsatisfactoryって感じ。 高さ方向にはブリッジコンベアくらいしかない感じ。 後、乗り物やら鉄道なんかは無いから、まだ軌道エレベータ作った直後くらいのクラフト感。 資源も鉱石と植物しかないし、施設も作れるものが変わるだけで代わり映えしないなって感じ。 クラフト施設の動作も凝ってるわけじゃなくドキドキ感は無いし、なんか施設を大きくして設置を悩ませようとしてる無駄な感じがする。
工業部分が気になってるエアプなんだけど、satisfactoryとかdyson sphere programとかと比べてどんな違いがある?
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評価上げた所で課金する人が増えるわけじゃないのにな。 単純に時間経過で総人口が減ってきてるだけなら兎も角、このゲーム出たてな上に序盤のチュートリアルが鬼門すぎるから課金にたどり着く前で脱落して行く。