☆予告番組:バージョン1.4「向淵行」最新情報
★実装予定:オクギの性能/リーノの性能
☆キャラ:カミーユの評価/カミーユモチーフ評価
★映像の記念碑:死の争鳴の攻略/映像の記念碑一覧
☆人気:最強キャラ/最強編成/最強武器
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今週中に新エリア増えるからそこで取れるだろっていう考えなんじゃない?知らんけど
ウィークリーの×5報酬に資源箱3個開けるのあるけどすでにコンプしてる人とかどうするん? こういうの平気で出してくる辺りやっぱスタミナ消費半減()とか狙ってやってるようにしか思えんのよな
3日くらいログインしてなかった
フレンドの1/3はログインしなくなった
実際アクティブどのくらい減ってるのか気になるな俺も飽きてきたからなんか面白いコンテンツほしい
工業要素では集金し辛いから戦闘面を難しくしてガチャに繋げたいのは分かるんだが、最初期の時点でガチガチシナジーで必須キャラがほぼ決まってるとか、スタミナ消費ですら時間がかかって面倒になるとかちょっと火加減強すぎるって感じる 最初期はある程度シナジー緩くして手持ち少なくても編成組みやすくしたり、日課を軽くして離脱率を下げるのが良いと思うんだがなあ
四凸イヴォぬ、まったく使いこなせないから氷パ諦めるためにタンタンやめとこかな、 動画見てたら自分にもできるかなと思ったけど無理
あーやらかした。 追い上げクエストの理性回復5回のやつ忘れてて一気に回復したから1回分しか埋まってないわ。 ていうかなんで律儀に5回に分けてやらないといけないのか…
敵の作りというか、仕様にもチグハグ感あるのがな。 改善で敵の攻撃時に出る赤閃光を強化とか言ってるけど、それ以前に地面にAoE判定出るような攻撃は特にフィールドでは斜面で埋まって見えなかったり植物で隠されたりで視認性最悪だし、蛟に関しては中断の赤円出るのと同時に攻撃始まってるのが意味不明すぎる。 あと重撃当てて効率的にSP回復していくゲームシステムなのにやたらバクステ使ってくる武陵の中ボス級とかね。今の時点でこんな敵出てるんじゃ先が思いやられる。
重撃を通常からの延長のみにしたのも、スキルゲージを全キャラ共用にしたのも尽く滑ってるからどうにもならん、ゲージの回復は遅いし4人いるのに初期2本なのもチグハグすぎるし かと言ってそのへんいじったら戦闘システム自体を全部作り直しになるからいじれないだろうし
わかるわ〜あまりにも酷いと最終的に分類ごとの欄から取り出すようになるんよね
×終撃 〇重撃だわ
せっかく作りこんでくれてるのに大変申し訳ないんだけど通常攻撃のダメージが終わってて振る意味がほぼ終撃の為になってるのなんとかならんの?大剣キャラとか振り遅いんだから1段毎にブレイク値が貯まるとかあってもよかったんじゃない?戦技も戦技でSP消費を数値化する意味あるの?わざわざヘルプにキャラによっては戦技の後に回復云々言ってるけどエステーラとウルフガードしかその素質持ってないし。例えば先鋒はSP消費少なく撃てるとかあってもよかったんじゃないの?戦闘回りが普通に面白くない
俺みたいなド下手でも アンゲロミラ加工できた笑 初めは1000秒だったのを考えると嬉しい
倉庫からアイテム取り出したい時に工業の材料が0個から増えたり減ったりして選択のカーソルがずれて別のアイテム選んじゃうの地味にウザイよね
レーヴァテインの通常攻撃ってあんなに弱いんだろうか?、、逆に遠くからペチペチする連中のが通常攻撃強いのが、
多分だけど、ストーリー終わらせないと万全の状態で工業出来ないんだろうな そうするとストーリーは急いで終わらせちゃうかも
協約空間で敵の沸きグループ内でも出現にラグのあるやついるのが地味にめんどい。 それと沸いた瞬間謎の直進行動して群れから離れたところで行動開始する敵(デカい赤サソリとか)がいるの、意図的にやってるのか分からんけどいやらしさを感じる
再旅者は現実に現れた時を1歳と見るべき?アルデリアが自分には幼い頃も自分自身の過去もないと言ってたけど
内容の薄さを自覚してるから育成でやること増やしてるからな 最近出たリッチゲーこんなんばっかや
ほんま育成リソースの必要量エグいな、レベル80から90にするのに金券20万以上かかるのビビる だってスタミナ80使って3万ちょいしか手に入らないから、金券分だけで平気で数日以上かかる そこから経験値素材も別途必要になるんだからわけわかめ
転送ポイントに貯蔵ボックスが置いてあってしかもそれが100回とか整備されてるんだけど 転送ポイントも倉庫と繋がってるよね?何か貯蔵ボックスじゃないと出来ないこととかあるの?
DirectX11で起動したら解決した
なんかNVIDIAのドライバーをアップデートしたらやたらンフィーの動作やたら重くなったんだが・・・
5chが使用不能になり、肯定的なこと以外が書き込みづらいXを除けば、残ったコミュニティはぷにぷにやDiscordみたいな相互監視の場だけ ゲームへの不満をガス抜きしていた場所が無くなったのがどう影響するのか
本家の方がアークナイツやり始めてて草 しかもフツーに出来が良くて面白い ンィー虚無ってるしちょうどいいな
今のところ難易度とかスタメンの席数とか、ガチャを回すことを強いられるゲームでもないからな。 とにかく最強じゃないと嫌とか、ガチャをいっぱい回したい人には合わないだろうけど。
なんだかんだ10連5000だからな。 月パスバトルパス、探索全100%で10万赤石行くか行かないかって感じだわ。 黄色割ればプラス2万赤石くらいにはなるくらいかも。
石の配布量計算してる人いたけど50連前後位しか配らないらしい
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アプデ後に新エリア開放されるから、そこを探索して宝箱開けろってことじゃないですかね? 月曜からアプデまでの間に何もできないってのは同意