マスターデュエル攻略記事コメント
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遊戯王とDMは攻撃力とかが100でも上回ってたら戦闘では抜けないけどMTGは極論15/15のエムラクールに1/1クリーチャー15体で突っ込めば耐久力減らしていつか倒せるしね あのシステムをシャドバとハースがパク…取り入れたけどどんな強いクリーチャーも戦闘では使い切り的な感じで正直好きなシステムではある。少なくとも当初はそうだった
結局のところdmの余裕で遊戯王よりもソリティアしてた発言は嘘松ってことで良いの?
これちょっと違うんだよな 遊戯王はmtgを最大限リスペクトしてるんだけどゲーム性はかなり否定的で、ほとんど似てない
MTGとか遊戯王の礎なだけあってマナ残してエンドすると相手ターンもインスタントスペル打てたり正直かなり好きだった。ただやっぱ絵面が地味だからなのかシック過ぎるのか全然周りがやってくれなくて悲しかったな
アグロロイヤル相手で1ターン目からクイックブレイダー出されたら、ルナですごい!すごい!すごい!すごい!を連打して持ち時間限界まで遅延してたわ(ク ズ)
強いデッキもらえたおかげでレート1600になりした!
ありがとう!
とうろくしました!
シャドバのエモートはタイミングがシビアだからな 一瞬ずれるだけで意図が180度変わるから
2ed3a05f 強いデッキ貰えるよ
エアプ乙 シャドバは的確なタイミングでターン3制限のエモートを送るプレイングがあるから
デスマキナからカリユガって出せないよね?
遊戯王は1ターンが長すぎるんだよ
dmで眺めてるだけじゃないってどう言う状況だ?
今のデュエマも相手ターンは別になんもできないんだよ
ソシャゲって前提だと顔が見えないからね これが対面なら将棋でも麻雀でも相手の雰囲気見て少なからず考える時間になる(遊戯王ほとながくねえけど
シャドバとか相手ターン何も出来ないクッソシンプルな作りだからこそ流行った…とは思うんだけど、指咥えて見てるしかないしゲーム大味だから昔のデュエマみたいで個人的には物足りない
そんなゲームはありません。デュエルリンクスですか?
紙の遊戯王ってそんなルールあんな? ポケモンのtodみたいやな
マスターデュエルってげーむやってたら先攻の展開終わるの待ってるだけで10分弱かかることあるのに、紙だともっとかかるんじゃないですかね
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