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カスミが問題視されてるけど今後エスパーはミュウとか控えてるし、ピカ様とかゲッコウガは「サトシの」っていうネームドで出せばインフレするの確定してるしなぁ
対戦しょうもな過ぎてやる気出ん。せめてグッズとか報酬にすれば話は別だが
プロモカードって2枚以上集める意味ある? 多分これトレードとかにも使えないよね?
イベント砂時計は今後のイベントにも持ち越せそうだし温存するのが得策だよな 自然回復分でも上級とエキスパートの勝利回数トライはクリア出来るし、もしも最後あたりで欲しいカードが揃ってなければ使う感じか
揃った
拡大NPCまで先攻カスミブーストしてきやがった・・・ もうなにも信じられない(白目)
イマーシブのピカチュウとリザードンはかっこ可愛いけどミュウツーは泣きながら逃げてる感じがダサいから クラウンと☆2exの方が好きだからどっちも当てたわ
全部で5枚で当たりがラプラスex
ピカチュウ×2 ピッピ×1 マンキー×1 プロモが全何種類あるかはわからないけど取り敢えず2枚づつは回収はしたいな、出来たら全部エフェクトもやりたいけど
拡大特性効果強くね?ゲッコウガまでがダルそうだけど 進化したら20ダメ?アホちゃうか? あとスターミーとかマルマインとかノーコスで逃げれるのズルw
クラウン興味無いなら良いんじゃない? 自分はイマーシブのほうが好きだからそんな感じで始めた
マンキー以外2枚ずつ出た と言うかマンキーだけ1枚も出ない
拡大リザードンデッキ割と早い展開でここまで持ってけたら 気持ちいけど、ここまで行くのが難しいんよな〜 ピカチュウはあとサンダーex1体でデッキ組めるし ミュウツーはexクラウン持ってるから作ろうと思ってるけどサーナイト2積みが大変そうやな〜 あとイベントラプラスexも面白そうだから組みたいがフリーザもカスミも両方持ってないから長くなりそう‥ マジで炎タイプの救世主カードもはよ来てくれ(涙)
拡大こちらのデータでリセマラ終了してもいいですか? エンジョイ勢になると思います
拡大チケット目的なら負けろ ここまでくるとちょっと笑けてくるな どんだけ勝ちたいんだよ
イベント負けても体力消費しないのは良かった ここの銭ゲバ運営ならヤバいかもと思ったけど疑い過ぎでした
プロモピカチュウ! 全員当たるやつかな?
拡大多分
プロモカードパックって難易度高い方が手に入る確率高いんですか?
カイリューのお供迷ってるがゲッコウガ、サンダーピン刺し好きなんだけどどう? 事故は全デッキあるから無視してます。
むしろそこまで必死なのが珍しいでしょ スレチの雑談板にまでフレンド貼ってくるのもいるし
質問です。 いいね送り合う目的でフレンドになってる方ばかりで99枠集めてるのに、15時更新時にいいねしてくれた方は4人てチケット4枚って? そもそも、フレンド欄のいいね押す時に20人分しか出てこないからでしょうか? その後、時間をあけて見れば押せる方が更新されてるのですが、そこまでしておられる方がおられないのでしょうか? 私の認識違いならすいません。わかる方おられますか?m(*_ _)m
10パックは辞めとけ 10パック開封で◆4以上ゼロとかあったからな それ以降1パックにしてるけど10連続◆4以上ゼロは一度もない
youtubeでパックを横から見て曲がってるのは当たりやすい見たいな情報みてやってみたけど 何とも言えない微妙な引きだったわ やっぱ1パックちまちま確認して開けるより10パック一気にやった方が良さそう
ホントにチケット目的なら負けりゃ良いだけ
そもそもね?リザードンまでに繋げるのが最低でも3〜4ターン必要でその進化する間にファイヤーで加速したり火エネを貯める作業 だけどフリーザーなんてカスミで開幕から2〜3エネ加速してるからもうオワタw ピカチュウは2ターン目にレアコ来たら終わるし、サンダーとか来たら積み ミュウツーデッキとの勝負は楽しいけど、この2タイプはガチでおもんないよなw
リザードンデッキの者ですが、ハッキリ言う勝率ク○悪いからお前ら大人しくカスミフリーザー、ピカチュウデッキを作れw ファイヤーとのコンボでリザードンは運ゲーで輝くけれど、カスミと比べてみ?レアコと比べてみ?安定感がダンチ過ぎて辛いわw カスミなんてコイン1個でも表ならフリーザー2エネで次のターンには3エネ全体攻撃ゾ(笑)表2ならおわおわりw あのね〜ポケポケ環境のバランスおかしくね? エスパー、雷、水特に雷、水ぶっ壊れすぎて環境上位この2タイプなの当たり前だろ(笑) エスパーはサーナイトにするまで少し大変だがレアコは1進化、カスミなんてサポカだからね?頭🦑れてるって バランスおかしいってw バランス変えられるなら調整してほしいわw 水デッキと雷デッキはよナーフしろ!
拡大相手の初手フリーザーEXとカスミの水エネ1個でも付いた瞬間降参してる 時間の無駄 他の上振れたデッキはどうにか足掻いて勝ち拾えるけどカスミの上振れは99%こっちが負けだからガチでやる意味ない
そもそも本家でも許されてない先攻殴りが何故許されてるのか これが一番意味不明だしそりゃ初手でエネルギー貯めれるカードあれば勝負決まるわな 他の上位デッキだってやってることの主軸はエネルギーソースの確保を先行させることだし
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ミュウEXとかポケポケ版だと山札の種ポケとバトルポケモン入れ替えるとか明らかチートクラスのエグいことしそう