【ポケポケ】雑談掲示板【ポケモンカード アプリ】

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書き込み:14784件
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3530 名無しさん約1年前
TripID: t8zaiTOXvY

タケシもおる。

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3529 名無しさん約1年前
TripID: VWZ8KH7JXI

それらの条件だとゴローニャの進化系統にも適用可能だからドサイドンが注目されるか微妙な気がする

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3528 名無しさん約1年前
TripID: nmxcrlTlQQ

ミカルゲ最初の頃は「何だコイツ、ワザも微妙だなー」って思ってたけど。 相手のベンチ全員をアカギで好きに引きずり出せるって分かってからは、一部のデッキに嫌がらせ要員として採用してるわ

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3527 名無しさん約1年前
TripID: rxJlf7ex-k

普通にそれぞれのタイプにエネ加速ポケモン増やせばいいことなのでは?

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3526 名無しさん約1年前
TripID: YHKLRdym5o

ドサイドン使ってみたけど エネルギーが重すぎる 次の新弾で 逃げエネルギー3以上とか 非EXポケモンで必要な技エネルギー3以上限定で エネルギー加速系のサポート出しても良いと思うね

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3525 名無しさん約1年前
TripID: rxJlf7ex-k

モジャモジャのキン夕○をジャッキでねじ切れ!夕◯ナシナンジャ?ナンジャモです!

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3524 名無しさん約1年前
TripID: CS99cDIuKI

hirappe レベル35らへん パルキア、フリーザーデッキで後攻マナフィから盤面完成したがミュウ、マントミュウツーを処理できず放置 こんな奴もいるんだなーと

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3523 名無しさん約1年前
TripID: hYXLaY01XU

今日2回切断されたが、両方タ⚪︎ナシデッキを回復切れまで痛ぶった結果なのでちょっとスッキリしたw てか、対戦ちょっと人減ってきたんじゃ無い?ランダム戦でもすごいレベル差ある相手と当たるんだが。

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3522 名無しさん約1年前
TripID: iZabwCQGGI

本当に欠陥じゃん、、、放置プレイヤーはワンチャン相手が降参するから、そのまま負けるより放置した方がおトクって事なのね。

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3521 名無しさん約1年前
TripID: C_-GEe2CrE

ギンガ団に入団しよう(提案)

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3520 名無しさん約1年前
TripID: so8dlhVU7_

ペナルティは無いです。ゲーム内に通報、ブロックは出来ません。ゲーム運営側の欠陥です。

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3519 名無しさん約1年前
TripID: gsShDb-lKs

不適切なプレイヤー名なら消せるかもしれないくらい

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3518 名無しさん約1年前
TripID: iZabwCQGGI

負け確で放置する人ってどうすりゃいいの?通報すればペナルティあるの?

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3517 名無しさん約1年前
TripID: so8dlhVU7_

ジバコダークライでも使ってればいいんじゃね。大会でも使われてたし。大会で使われてた"最強"デッキにすれば勝てるよ。それが面白いなら。

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3516 名無しさん約1年前
TripID: ibcfUJNNNg

結局のところ先行の勝率上げるデッキってどうやればいいの?

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3515 名無しさん約1年前
TripID: C_-GEe2CrE

まあみんな持論に対してある程度自信を持ってるから話の聞く気のないやつ同士の殴り合いになっちゃうのよね 第三者はかいつまんで参考になるやつだけ参考にするんやで

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3514 名無しさん約1年前
TripID: buO5060v4_

結局このお話が何度もされてる話ってこと? 堂々巡りってやつ?

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3513 名無しさん約1年前
TripID: Cs6-Y7T8rU

何十時間も同じ所を永遠にグルグル出来てるのって、ある意味才能なんだろうな、、、

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3512 名無しさん約1年前
TripID: C_-GEe2CrE

カードゲームとしてなんか根本的に間違っちゃいないか!? これがタイパ世代って奴か

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3511 名無しさん約1年前
TripID: XOJXiQeCxg

カスミは私も大好きですよ。笑

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3510 名無しさん約1年前
TripID: XOJXiQeCxg

勝てるようなデッキ構築するより、勝てる試合を"選ぶ"ほうが大切では?詰まるところ、降参という手段が用意されてるなら、それをフルに活躍するのは効率的ですよね。なんせ勝っても負けても良いゲームなんですから。

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3509 名無しさん約1年前
TripID: C_-GEe2CrE

先攻を捨てた結果その運ゲーでの負け率が上がってんのよ 実際野良相手で先攻勝率15%前後は流石に低い。何試合か先攻からの即リタしてるだろコレ 有利突かれた程度で勝負投げるならもう対人向いてねえよ一生CPUと遊んでたほうがお前の精神衛生にも優しいよ

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3508 名無しさん約1年前
TripID: ibcfUJNNNg

個人的にはナツメの方が最高なんやが…笑

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3507 名無しさん約1年前
TripID: vhtXp59oL6

カスミ!最高!カスミ!最高!オマエもカスミ最高と叫びなさい!

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3506 名無しさん約1年前
TripID: vhtXp59oL6

カスミ最強!カスミ最強!カスミ最強!カスミ最強!カスミ最強!カスミ最強!カスミ最強!カスミ最強!カスミ最強!カスミ最強!カスミ最強!カスミ最強!カスミ最強!カスミ最強!カスミ最強!カスミ最強!カスミ最強!カスミ最強!カスミ最強!カスミ最強!カスミ最強!カスミ最強!カスミ最強!カスミ最強!カスミ最強!カスミ最強!カスミ最強!カスミ最強!カスミ最強!カスミ最強!カスミ最強!カスミ最強!

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3505 名無しさん約1年前
TripID: fH9n3mqpYQ

ちなみに私は、バトルは基本カスミで、オモテを出して、即降参されるか、ウラを出してこちらが即降参するかだと思ってます。そんないい加減なデッキでも勝てるのがこのゲームの面白いところなんじゃないですかね。

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3504 名無しさん約1年前
TripID: fH9n3mqpYQ

やっぱりどれだけリスクを減らしても負けるときは負けますよね。先攻であっても少しでも勝でるように組んだデッキを使えとおっしゃてますが、畢竟後攻有利は否定していませんよね。ならこちらが先攻の場合、相手は後攻、つまり有利は相手である訳ですよね。 先攻でも勝てる。勝てないのは、デッキ構築の時点で先攻でもアドを取れるようにしなかった己の不足と言い張るのは少し強引じゃないですか? だって運ゲーなんですから。勿論、プレイングが一切関与しないとは言いませんよ。でもどこまでいっても運は切り離せない。そういうゲームであると認識しています。

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3503 名無しさん約1年前
TripID: ibcfUJNNNg

ちゃんとID見えてるのに会話の相手と流れが見てない発言が目立ってるのよ多分笑

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3502 名無しさん約1年前
TripID: C_-GEe2CrE

後攻で確実に勝てるデッキなんて言い出すからどんなもんやって気になっただけなのに荒らしみたいに言われるの理不尽じゃね?

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3501 名無しさん約1年前
TripID: C_-GEe2CrE

君たちの入団、待ってるぜ👍

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