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ポケポケ(ポケモンカード アプリ)の雑談掲示板です。ポケカ アプリのカードのことやバトルのこと、環境のことなど自由に議論しましょう。
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仕様が変わらない限り、ランクマはハイパー1までにします!
マスター到達! スーパー2から始めて、340戦の勝率55%ちょい足らず! ながらをしなければ2〜3%は上がると思う。
真っ当な企業なら三分配の法則に則ってるでしょうが昨今の世の中美味しい汁吸ってるのは既得権益でしょ?って思っちゃいますよね
勝確で時間いっぱい使うのも意味わからんけど、ポケポケのランクマはレート制じゃなくてポイント制だから、勝つ人が上に行くってよりかは時間をかけられる人が上に行くって感じ。
マスターに上がれない人の楽しみ方じゃん レートを上げるほうが楽しいぞw
上位1000とか大僧侶になれるレベル
バトルを腐らせる事でゲームのコレクション要素を高める戦略かもしれない
今回の10000位ボーダーは、 1675はゆうに超えそうよね?
直近珍しくトリデプスデッキ当たったときは、 6回ターン連続表出されたときは、もう悟りました。
勝ち確になってから 時間いっぱい使って倒すか 諦めて降参さすの気持ち〜
イワンコの効果が進化先を手札にだから 今後ルガルガンのタイプチェンジ次から出るよね!
ワンチャン、ARじゃなくてイマーシブ枠で来る可能性あるのか...
次パックルザミーネあるなら、ウツロイドも来るだろうからARは『アレ』が良いなぁ、ネタバレになるかもだけど。
上位層のモチベーションが知りたい。 なにが面白くてランクマやってるんだ。
サーフゴーエンブレムはコレクレーを99枚所持していないとエンブレムもらえないんですか?
DeNAポケポケ絶好調なので従業員に還元! いやお前ら普通の事何にも出来てないだろ 還元するなら絵師や株ポケに渡せよ。
イマーシブルザミーネは絶対出ると思ってるから紙の効果的にスタジアム要素が来るのは濃厚と勝手に思ってる
次の環境でグッズ系を封じる手段ないと如何にもならないよな...あるとしたら特性orスタジアム? 個人的にはグッズ封じるスタジアム追加ならまだマシになるかなぁとは思っている。
やっぱ他の掲示板でもゲームバランス云々は議論になってるのか、まぁそりゃそうだよなとしか言えないが
この掲示板もゲームバランスの評論だらけになってるな カードゲームでここまでバランス崩壊してるの初めてだわ
利益上げてるなら撤退しても損益ないから踊るか見るかみたいになる ポゲポケに限った事じゃないけど
頭使って良い勝負したい人より無双したい人が多いんじゃね?
ギラダークばかりの環境はつまらなかった。けど、マスターに上がるのはギラダーク使えば簡単だった。今回は上げるのが面倒
子供受け=親狙い撃った利潤の隠れ蓑だしなぁ スポンサーとサポーター どっちに寄せるかくらいの基準だろぅなぁ
前回のマスター上位の勝率は60~65%前後、今回は57%ぐらいみたいだから悪く言えば運ゲー、良く言えばバランス取れてる。ただ50%前後の勝率でランクマやりたくないんだよな
運営なんて意地悪なドラ○なんとか衞門やもん 環境作ってそれ壊して とち○って禁止カード作る前までそれが続くのが環境 自発的に環境かえるなら、他の事にうつつ抜かす 選択肢は強制されてないからなぁ
新弾強いの出すのはいいんだけどさ、既存ポケモンたちを置いてけぼりにするなよって毎回思うんよな 普通にパックとかでハズレ要員とだけしか見なされないの可哀想すぎるし偏りがなぁ まあそこら辺の強化くるまでやらないと思うけど
何て言うか運営がどのユーザー層に向けたコンセプトにしたいのか迷走してるんよね。 リリース当初は子供ウケ狙ったコレクションをメインで対戦はサブみたいな立ち位置だったのに、気付けば殺伐とした対戦ゲーになってる上に子供も勝てるようにする為なのか運要素盛り盛り対戦ゲーにした結果ガチ勢からの反感も買うとか…
ポケポケ新弾で強すぎるカード出しすぎな気がする オドリドリジュペッタ後攻バクガメス+カキとかハマれば何も頭使わず勝てるやん
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