
ポケモンチャンピオンズ(ポケチャン)のユキノオーの育成論と対策です。ユキノオーのパーティやおすすめ性格、技構成やユキノオーの評価も掲載しています。
図鑑情報
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育成論 |
ユキノオー
|
HP |
90(73位) |
|
|---|---|---|---|
| 攻撃 |
92(165位) |
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| 防御 |
75(207位) |
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| 特攻 |
92(154位) |
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| 特防 |
85(145位) |
||
| 素早 |
60(228位) |
||
| 特性 | |||
| ゆきふらし | 登場した時から、5ターンの間ゆき状態にする。 | ||
| ぼうおん | 音の技が効かない。 | ||
| タイプ相性 | |||
| ×4 |
|
||
| ×2 |
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| ×0.5 |
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| ×0.25 | - | ||
| 無効 | - | ||
| 評価 |
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|---|---|
| 評価ポイント(強い点・弱い点) | |
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ユキノオーは特性「ゆきふらし」により、天候を「ゆき」状態にして自身の防御を上げつつ、命中不安の「ふぶき」を必中にして戦うポケモンです。
しかし、草と氷タイプの複合であるため弱点が多く、特に炎タイプは4倍弱点となるため注意が必要です。
ユキノオー
評価:C |
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ずぶとい(攻撃↓防御↑)
ゆきふらし 登場した時から、5ターンの間ゆき状態にする。
ひかりのねんど 持たせると、技「ひかりのかべ」「リフレクター」「オーロラベール」の効果時間が3ターン長くなる。
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| HP | 攻撃↓ | 防御↑ | 特攻 | 特防 | 素早 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 197(32) | 100(-) | 139(32) | 114(2) | 105(-) | 80(-) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| 採用技 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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性格を「ずぶとい」にして防御を高め、特性の「ゆきふらし」と合わせることで物理耐久を大幅に向上させています。持ち物には「オーロラベール」の効果ターンを延ばせる「ひかりのねんど」を採用しています。
技構成はメインウェポンの「ふぶき」や「ギガドレイン」に加え、先制技の「こおりのつぶて」を採用することで、柔軟な立ち回りが可能です。
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ユキノオーの主な役割は、「オーロラベール」を展開して味方の受けるダメージを軽減させるサポートです。また、氷タイプのため「ゆき」状態で自身の防御が上がり、地面タイプなどの物理アタッカーに対して有利に立ち回れます。
サポートだけでなく、必中となる「ふぶき」を連打することで、相手に大きな負担をかけるアタッカーとしての役割も担えます。
メガゲンガー
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メガルカリオ
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メガマフォクシー
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天候「ゆき」は防御にしか影響しないので、特殊技で倒すのが有効です。ユキノオーは素早さが高くなく、耐久も並程度であるため、弱点技で縛りやすいポケモンです。
オオニューラ
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ドドゲザン
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メガメタグロス
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「オーロラベール」を割る手段を用意しておくのも有効です。「サイコファング」はもちろん、「かわらわり」はユキノオーの弱点を突きながら「オーロラベール」の破壊が可能です。
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