
ポケモンチャンピオンズ(ポケチャン)のローブシンの育成論と対策です。ローブシンの構築(パーティ)やおすすめ性格、持ち物、技構成、ローブシンの評価も掲載しています。
図鑑情報
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育成論 |
ローブシン
評価:D |
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ゆうかん(攻撃↑素早↓)
てつのこぶし パンチの技の威力が1.2倍になる。
オボンのみ 残りHPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うとその対戦中は無くなる。
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| HP | 攻撃↑ | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早↓ | ||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 211(31) | 211(32) | 115(-) | 75(-) | 88(3) | 58(-) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| 採用技 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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特性「てつのこぶし」によってパンチ系の技(マッハパンチ、ドレインパンチ、れいとうパンチなど)の威力を底上げし、高い 対面性能 1vs1を制する能力が高いポケモンのこと を発揮するアタッカー型のローブシンです。「ドレインパンチ」で相手を削りつつ自身のHPを回復し、削れた相手を先制技の「マッハパンチ」で縛る動きが強力です。
能力ポイントはHPと攻撃にほぼ特化し、物理の撃ち合いに強くしています。HPが半分以下になった際に「オボンのみ」で回復することで、確定数をずらして強引に撃ち勝つ盤面を作り出します。
| 配分 | 解説 | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| H1/A32/B1/D32 | 低い特防値を補う配分。ビルドアップで耐久しながら殴りたいならこの配分もおすすめ | ||||||||||||||||
| 道具 | 解説 | ||||||||||||||||
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「マッハパンチ」でH2振りマスカーニャを一撃、メガゲッコウガを中乱数、メガミミロップを低乱数で倒せる。 | ||||||||||||||||
| 技 | 解説 | ||||||||||||||||
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エスパー、ゴーストタイプに弱点を突ける悪タイプのサブウェポン。格闘技を無効にしてくるゴーストタイプに刺さる。 | ||||||||||||||||
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アーマーガアやエアームドなどの飛行タイプに弱点を突ける雷タイプのサブウェポン。ギャラドス対面にも強くなる | ||||||||||||||||
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アーマーガアやエアームドなどの飛行タイプに弱点を突ける雷タイプのサブウェポン。ハッサム対面にも強くなる | ||||||||||||||||
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攻撃と防御が上がる積み技。相手が物理アタッカーしかいなかったら全抜きも狙える。 | ||||||||||||||||
ローブシンは豊富なサブウェポンを習得するため、対策したい相手に合わせて技や持ち物を柔軟に変更できます。
持ち物を「くろおび」に変更すれば格闘技の威力がさらに上がり、「マッハパンチ」の縛り範囲を広げることが可能です。また、環境に多いアーマーガアやエアームドを意識するなら「かみなりパンチ」や「ほのおのパンチ」、ゴーストタイプへの打点として「はたきおとす」を採用するのがおすすめです。耐久を活かして「ビルドアップ」を採用する場合は、特防に能力ポイントを厚く振ることで特殊アタッカーに対しても 行動保証 相手の攻撃で1撃で倒されず、確実に1回以上行動すること。 を持たせやすくなります。
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ローブシンの主な役割は、高い対面性能を活かして相手のポケモンを確実に処理していくことです。「ドレインパンチ」による攻撃と回復を両立した立ち回りでHPを維持しつつ、豊富なサブウェポンで相手の受け出しを許しません。
また、素早さが低いものの、特性で強化されたタイプ一致の先制技「マッハパンチ」を持っているため、素早さの高いアタッカーや、きあいのタスキなどで耐えてきた相手に対しても縛り関係を逆転して処理できるのが大きな強みです。
火力の高い特殊アタッカー |
|---|
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ローブシンは特殊耐久が低いので、メガマフォクシーやメガフラエッテなどの火力の高いアタッカーに弱点を突かれると一撃でやられます。 |
物理耐久の高いポケモン |
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ローブシンは物理攻撃でしかダメージを出せないので、物理耐久の高いポケモンが明確に苦手です。アーマーガアやバンバドロのような放置してると耐久が上がっていくポケモンは突破しにくいので弱点を突ける技を用意する必要があります。 |
ローブシンは特殊耐久が低いため、メガマフォクシーやメガフラエッテ、アシレーヌのような火力の高い特殊アタッカーと対面すると、何もできずに一撃で倒されてしまう危険があります。
また、攻撃手段が物理技に偏っているため、アーマーガアやバンバドロといった物理耐久の高いポケモンも明確に苦手です。これらのポケモンに対してはタイプ一致の格闘技が通りにくく、後出しから簡単に受け切られてしまうため、パーティ単位での対策や有効なサブウェポンの採用が必須となります。
| 評価 |
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|---|---|
| 評価ポイント(強い点・弱い点) | |
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ローブシンは攻撃種族値が「140」と非常に高く、特性「てつのこぶし」や「こんじょう」によってさらに火力を引き上げられる強力な物理アタッカーです。「ドレインパンチ」による回復と「ビルドアップ」による耐久上昇を組み合わせることで、物理対面で粘り強く戦える点が最大の強みです。
一方で特防種族値が「65」と低く、特殊アタッカーに対しては脆いという弱点があります。また、「とつげきチョッキ」などローブシンと相性の良い耐久上昇アイテムが現状未実装であるため、持ち物の選択肢が限られている点には注意が必要です。
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特性 |
|---|---|
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ちからずく
(13.80%) こんじょう (15.00%) てつのこぶし (71.20%) |
| 1位 | 93.40% | |
| 2位 | 82.30% | |
| 3位 | 73.10% | |
| 4位 | 41.00% | |
| 5位 | 30.80% | |
| 6位 | 20.30% | |
| 7位 | 10.40% | |
| 8位 | 9.10% | |
| 9位 | 8.50% | |
| 10位 | 6.90% | |
| 1位 | 36.80% | |
| 2位 | 17.50% | |
| 3位 | 14.90% | |
| 4位 | 9.10% | |
| 5位 | 6.30% | |
| 6位 | 4.20% | |
| 7位 | 2.80% | |
| 8位 | 2.40% | |
| 9位 | 2.10% | |
| 10位 | 0.60% | |
| 1位 | ||
| 2位 | ||
| 3位 | ||
| 4位 | ||
| 5位 | ||
| 6位 | ||
| 7位 | ||
| 8位 | ||
| 9位 | ||
| 10位 | ||
| 1位 | いじっぱり(攻撃↑特攻↓) | 84.20% |
| 2位 | ゆうかん(攻撃↑素早さ↓) | 9.70% |
| 3位 | しんちょう(特防↑特攻↓) | 1.80% |
| 4位 | わんぱく(防御↑特攻↓) | 1.70% |
| 5位 | ようき(素早さ↑特攻↓) | 0.70% |
| 6位 | やんちゃ(攻撃↑特防↓) | 0.70% |
| 7位 | なまいき(特防↑素早さ↓) | 0.30% |
| 8位 | のんき(防御↑素早さ↓) | 0.20% |
| 9位 | さみしがり(攻撃↑防御↓) | 0.10% |
| 10位 | のうてんき(防御↑特防↓) | 0.10% |
| 1位 | 32-32-0-0-0-0 | 21.80% |
| 2位 | 32-32-0-0-2-0 | 13.30% |
| 3位 | 1-32-1-0-32-0 | 5.70% |
| 4位 | 2-32-32-0-0-0 | 4.50% |
| 5位 | 2-32-0-0-32-0 | 4.30% |
| 6位 | 2-32-0-0-0-32 | 3.30% |
| 7位 | 21-32-2-0-11-0 | 3.00% |
| 8位 | 21-32-0-0-11-0 | 2.50% |
| 9位 | 31-32-3-0-0-0 | 1.80% |
| 10位 | 0-32-2-0-32-0 | 1.70% |
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