
ポケモンチャンピオンズ(ポケチャン)のブリムオンの育成論と対策です。ブリムオンのパーティやおすすめ性格、技構成やブリムオンの評価も掲載しています。
図鑑情報
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育成論 |
ブリムオン
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HP |
57(251位) |
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|---|---|---|---|
| 攻撃 |
90(139位) |
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| 防御 |
95(88位) |
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| 特攻 |
136(20位) |
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| 特防 |
103(64位) |
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| 素早 |
29(264位) |
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| 特性 | |||
| いやしのこころ | ターン終わりに、状態異常の味方を50%の確率で治す。 | ||
| きけんよち | 登場した時相手が自分への効果バツグンや一撃必殺の技を持っているとそのことを察知できる。 | ||
| マジックミラー | 相手の変化技を受けずに相手に跳ね返す。 | ||
| タイプ相性 | |||
| ×4 | - | ||
| ×2 |
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| ×0.5 |
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| ×0.25 |
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| 無効 |
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| 評価 |
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|---|---|
| 評価ポイント | |
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ブリムオンは、高い特攻と特性「マジックミラー」が優秀な特殊アタッカーです。「トリックルーム」と「ミストバースト」のコンボにより、自身で起点を作りつつ退場する動きが強力です。
一方で物理耐久が低く、回復技も乏しいため、物理アタッカーとの対面や長期的なサイクル戦には不向きな点に注意しましょう。
ブリムオン
評価:D |
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れいせい(特攻↑素早↓)
マジックミラー 相手の変化技を受けずに相手に跳ね返す。
きあいのタスキ HP満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けるとHPを1残して耐える。1度使うとその対戦中は無くなる。
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| HP | 攻撃 | 防御 | 特攻↑ | 特防 | 素早↓ | ||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 163(31) | 110(-) | 118(3) | 206(32) | 123(-) | 44(-) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| 採用技 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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性格は素早さを下げて「トリックルーム」下で動きやすくするため「れいせい」を採用し、特攻とHPに能力ポイントを振っています。持ち物は 行動保証 相手の攻撃で1撃で倒されず、確実に1回以上行動すること。 を得られる「きあいのタスキ」がおすすめです。
特性「マジックミラー」により、相手の「ちょうはつ」などを気にせず確実に「トリックルーム」を展開できます。
ブリムオンは素早さ種族値が低いので、「トリックルーム」展開後は基本的に先に動けるようになります。「トリックルーム」のターンを後続に少しでも使ってもらうように「ミストバースト」でダメージを与えつつ退場するように動きましょう。
| 技 | 解説 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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トリックルーム後にやられる前に壁を貼って後続が耐久しやすくなる。活躍させたいアタッカーに合わせて選択しましょう。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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後続に先制技が入らないようにできるサポート技。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
パーティの後続エースに合わせてサポート技を選択しましょう。後続の耐久を底上げしたい場合は「リフレクター」や「ひかりのかべ」が有効です。
また、相手の先制技を防ぎたい場合は「サイコフィールド」を採用することで、後続のエースがより安全に立ち回れます。
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「きあいのタスキ」を盾にして確実に「トリックルーム」を展開するのが主な役割です。展開後は「ミストバースト」で相手に負担をかけつつ自主退場し、後続のエースを無傷で降臨させます。
また、相手が特殊アタッカーの場合は「マジカルフレイム」で特攻を下げ、起点を作る動きも強力です。
ちょうはつ持ちのポケモン |
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ブリムオンは特性「マジックミラー」によって本来であれば「ちょうはつ」は効きませんが、特性「かたやぶり」の「ちょうはつ」は無効にできません。本来の役割を果たせないので、上記のポケモンが見えたら他のポケモンに交代するか普通に攻撃しましょう。 |
素早さが低いポケモン |
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相手も素早さの低いポケモンを編成している場合、逆にこっちの「トリックルーム」を利用される可能性があります。素早さの近いポケモンの素早さ種族値は覚えておきましょう。 |
ブリムオンは特性「かたやぶり」を持つポケモンの「ちょうはつ」を防げないため、「トリックルーム」の展開を阻害されやすい点に注意が必要です。
また、相手にも素早さの低いポケモンがいる場合、「トリックルーム」を逆に利用されて上から攻撃されるリスクがあるため、相手のパーティ構成を見極めて選出しましょう。
ブリムオン
評価:D |
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ひかえめ(攻撃↓特攻↑)
マジックミラー 相手の変化技を受けずに相手に跳ね返す。
オボンのみ 残りHPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うとその対戦中は無くなる。
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| HP | 攻撃↓ | 防御 | 特攻↑ | 特防 | 素早 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 163(31) | 99(-) | 147(32) | 171(-) | 126(3) | 49(-) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| 採用技 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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性格は特攻が上がる「ひかえめ」を採用し、HPと防御に能力ポイントを振ることで物理耐久を補っています。持ち物は確定数をずらせる「オボンのみ」がおすすめです。「めいそう」を積んで特攻と特防を上げ、攻守ともに強力な要塞として立ち回ります。
| 道具 | 解説 | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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毎ターン回復できるので長期戦に強い | ||||||||||||||||
| 技 | 解説 | ||||||||||||||||
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「めいそう」を積めば積むほど威力が上がる一致メインウェポン | ||||||||||||||||
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「サイコキネシス」との入れ替え候補。特殊受けのポケモンにも刺さる | ||||||||||||||||
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カバルドンやアシレーヌなどの水ポケモンに弱点を突ける草技のサブウェポン。回復手段としても使える | ||||||||||||||||
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「マジカルシャイン」との入れ替え候補。「めいそう」を積んだ後の回復手段としても使える。 | ||||||||||||||||
長期戦を想定する場合は、持ち物を毎ターン回復できる「たべのこし」に変更するのがおすすめです。技は「めいそう」と相性の良い「アシストパワー」や、特殊受け対策となる「サイコショック」が候補になります。
また、「ギガドレイン」や「ドレインキッス」を採用すれば、攻撃しながら回復できるため 要塞化 防御・特防を上げて突破をされなくすること。 がより安定します。
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「めいそう」を積んで特攻と特防を上げ、 要塞化 防御・特防を上げて突破をされなくすること。 して全抜きを狙うのが主な役割です。特性「マジックミラー」により「どくどく」や「ちょうはつ」などの変化技を無効化できるため、安全に能力を上げられます。「ドレインキッス」や「ギガドレイン」を採用すれば、回復しつつ場に居座り続けることが可能です。
火力の高い物理アタッカー |
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「めいそう」だと防御ランクは上がらないので、火力の高い物理アタッカーは明確に苦手です。弱点技で上から殴られると一撃でやられる可能性が高いので、他のポケモンで対策しましょう。 |
「めいそう」では防御を上げられないため、物理耐久の低さを突いてくる高火力の物理アタッカーが苦手です。弱点を突かれると一撃で倒される可能性が高いため、不利な対面では無理に居座らず、物理受けのポケモンに交代して対処しましょう。
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