
ポケモンチャンピオンズ(ポケチャン)のドヒドイデの育成論と対策です。ドヒドイデのパーティやおすすめ性格、技構成やドヒドイデの評価も掲載しています。
図鑑情報
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育成論 |
![]()
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特性 |
|---|---|
|
さいせいりょく
(97.30%) ひとでなし (2.00%) |
| 1位 | 97.30% | |
| 2位 | 89.90% | |
| 3位 | 57.90% | |
| 4位 | 51.40% | |
| 5位 | 45.60% | |
| 6位 | 12.20% | |
| 7位 | 9.40% | |
| 8位 | 8.40% | |
| 9位 | 6.70% | |
| 10位 | 6.60% | |
| 1位 | 63.20% | |
| 2位 | 14.60% | |
| 3位 | 7.70% | |
| 4位 | 4.00% | |
| 5位 | 1.50% | |
| 6位 | 0.80% | |
| 7位 | 0.50% | |
| 8位 | 0.40% | |
| 9位 | 0.30% | |
| 10位 | 0.30% | |
| 1位 | ||
| 2位 | ||
| 3位 | ||
| 4位 | ||
| 5位 | ||
| 6位 | ||
| 7位 | ||
| 8位 | ||
| 9位 | ||
| 10位 | ||
| 1位 | ずぶとい(防御↑攻撃↓) | 37.40% |
| 2位 | おくびょう(素早さ↑攻撃↓) | 22.50% |
| 3位 | ひかえめ(特攻↑攻撃↓) | 3.90% |
| 4位 | おだやか(特防↑攻撃↓) | 2.40% |
| 5位 | おっとり(特攻↑防御↓) | 2.40% |
| 6位 | ようき(素早さ↑特攻↓) | 2.10% |
| 7位 | せっかち(素早さ↑防御↓) | 1.90% |
| 8位 | さみしがり(攻撃↑防御↓) | 1.80% |
| 9位 | しんちょう(特防↑特攻↓) | 1.40% |
| 10位 | まじめ(なし↑なし↓) | 1.30% |
| 1位 | 32-0-2-0-32-0 | 37.90% |
| 2位 | 32-0-32-0-2-0 | 35.10% |
| 3位 | 32-0-6-0-28-0 | 21.00% |
| 4位 | 32-0-0-0-32-0 | 3.00% |
| 5位 | 32-0-32-0-1-0 | 0.30% |
| 6位 | 2-0-32-0-32-0 | 0.30% |
| 7位 | 32-0-28-0-6-0 | 0.20% |
| 8位 | 32-0-16-0-18-0 | 0.20% |
| 9位 | 32-0-18-0-16-0 | 0.20% |
| 10位 | 32-0-1-0-32-0 | 0.20% |
ドヒドイデのバトルデータです。技・持ち物・性格などのトレンドを確認できます。
ドヒドイデ
評価:A |
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わんぱく(防御↑特攻↓)
さいせいりょく 手持ちに戻ると、最大HPの1/3回復する。
たべのこし ターン終わりに最大HPの1/16回復する。
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| HP | 攻撃 | 防御↑ | 特攻↓ | 特防 | 素早 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 157(32) | 83(-) | 224(32) | 65(-) | 164(2) | 55(-) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| 採用技 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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圧倒的な物理耐久を盾にして相手の攻撃を受け切り、「どくどく」で毒状態にして定数ダメージを稼ぎます。その後は「じこさいせい」を駆使して、相手が倒れるまで粘り強く立ち回ります。HPが削られた場合は無理に居座らずに交代することで、特性「さいせいりょく」と「たべのこし」の回復効果により再びサイクルに参加可能です。
| 配分 | 解説 | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| しんちょう (特攻↓特防↑) H32/B2/D32 |
特殊受けとして採用する場合はこちらを選択。無補正2振りでも並のアタッカーでは倒せないほどの物理耐久がある。 | ||||||||||||||||
| 技 | 解説 | ||||||||||||||||
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最低限の攻撃技として採用。アシレーヌなどの防御が低いポケモンの「みがわり」を壊せる。 | ||||||||||||||||
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交代で出てくる相手を毒状態にする技。サイクル戦で相手全体に負荷をかけたい場合に有効。 | ||||||||||||||||
環境に合わせて役割対象を変えたい場合は、特防に厚く振った特殊受けの配分が選択肢に入ります。また、ドヒドイデは火力が低く相手に隙を見せやすいため、相手の「みがわり」を壊せる「どくづき」の採用がおすすめです。
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ドヒドイデの主な役割は、持ち前の物理耐久を活かして相手の物理アタッカーを受け切り、「どくどく」による定数ダメージで確実に削りを入れていくことです。さらに、特性「さいせいりょく」による交代時の回復を利用することで、味方への負担を減らすクッション役としてサイクル戦の要となります。
「ちょうはつ」や「みがわり」持ちのポケモン |
|---|
| ドヒドイデは「どくどく」や「じこさいせい」などの変化技に依存しているため、「ちょうはつ」で変化技を封じられると機能停止します。また、「みがわり」を貼られると状態異常にできず、自身の火力が低いため「みがわり」の破壊にもターンを要してしまいます。 |
「どくどく」が効かない鋼タイプや毒タイプ |
|
鋼タイプや毒タイプのポケモンにはメインのダメージ源である「どくどく」が無効化されてしまうため、有効打がなく突破が困難です。そのまま相手のペースに持ち込まれやすいため、不利対面となります。 |
積みアタッカー |
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火力が極端に低いため、起点にされやすいです。「くろいきり」を採用していない場合、能力を上げた相手にそのまま全抜きされる危険性があります。 |
ドヒドイデを運用する際は、鋼タイプや毒タイプを処理できるアタッカーや、相手の「みがわり」を貫通できる音技持ちのポケモンを採用し、弱点を補完することが重要です。
| 評価 |
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|---|---|
| 評価ポイント | |
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ドヒドイデは、防御152・特防142という両受けが可能な高い耐久種族値を持つポケモンです。特性「さいせいりょく」により、手持ちに引っ込めるだけでHPが1/3回復するため、サイクル戦において無類のしぶとさを発揮します。
一方で火力が極端に低いため、相手を倒すには「どくどく」などの定数ダメージに頼らざるを得ず、突破に時間がかかります。そのため、状態異常が効かない鋼タイプや毒タイプ、「みがわり」を持つポケモンに対しては有効打がなく、相手の起点にされやすい点には注意が必要です。
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