
ポケモンチャンピオンズ(ポケチャン)のサンダースの育成論とパーティです。サンダースのおすすめ性格や技構成、サンダースの評価も掲載しています。
図鑑情報
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育成論 |
目次
サンダース
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HP |
65(206位) |
|---|---|---|
| 攻撃 |
65(216位) |
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| 防御 |
60(239位) |
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| 特攻 |
110(64位) |
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| 特防 |
95(88位) |
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| 素早 |
130(9位) |
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| 特性 | 効果 | |
| ちくでん | でんきタイプの技が効かず、最大HPの1/4回復する。 | |
| はやあし | 状態異常になると素早さが1.5倍になる。まひ状態の素早さが遅くなる効果も無視する。 | |
| 評価 | - ▶︎最新のTier表を見る |
|---|---|
| 評価ポイント | |
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サンダースは、高い素早さによる優秀な 対面操作 交代以外で対面を作り変えること。「とんぼがえり」や「クイックターン」「あくび」などが例に挙がる。 性能を持つポケモンです。素早さ種族値130から放たれる「ボルトチェンジ」により、有利な対面を作りやすいです。また、特性によって相手の電気技を無効化できる点も強みと言えるでしょう。一方で、特攻種族値が110とやや控えめでサブウェポンも少ないため、単体のアタッカーとしては火力が心許ない点が課題です。また、防御方面の耐久性能が低く、物理の先制技で縛られやすいという弱点も持ち合わせています。
サンダース
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おくびょう(攻撃↓素早↑)
ちくでん でんきタイプの技が効かず、最大HPの1/4回復する。
メンタルハーブ メロメロ,ちょうはつ,アンコール,いちゃもん,かなしばり,回復封じ状態を回復する。1度使うとその対戦中は無くなる。
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| HP | 攻撃↓ | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早↑ | ||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 140(-) | 76(-) | 81(1) | 162(32) | 116(1) | 200(32) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| 採用技 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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高い素早さを活かして特殊アタッカーや耐久ポケモン相手に、先手で「めいそう」を積んでバトンタッチで後続の特殊アタッカーに繋げるサポート型です。
サンダースは特殊アタッカーなので、「めいそう」は警戒されづらく相手が起点にしてきそうなら「あくび」で流すことも可能です。
耐久が低めの特殊アタッカーに繋ぎたい場合は「みがわり」まで成功すると、全抜きも狙えます。
| 技 | 解説 |
|---|---|
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後続の素早さを上げたい場合に採用したい積み技 |
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一致技の交代攻撃技。物理アタッカーと対面した時に便利 |
カスタマイズ案として、特攻と特防だけでなく素早さも2段階上がる「こうそくいどう」や物理アタッカーと対面した時の交代技「ボルトチェンジ」も考えられます。一緒に組んでいるポケモンによって引き継がせたい能力値を決めましょう。
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サンダースの主な役割は、虚を突いためいそうバトンと終盤のスイープです。高い素早さからの「めいそう」により、相手の特殊技を受けながら後続に引継ぎます。終盤は「10まんボルト」で残ったポケモンを一気にスイープしていくのが基本的な立ち回りです。
物理先制技を持ったポケモン |
|---|
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サンダースは物理耐久が低く、物理の先制技でHPを大きく削られやすい点が弱みです。特に、これらのポケモンは攻撃力が高いため、HPが削れた状態ではそのまま先制技で倒されてしまう恐れがあります。そのため、無理に居座らず、他のポケモンへ交代するのがおすすめです。 |
自分より速いorスカーフを持ったポケモン |
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上記の通り、サンダースは物理耐久が低く、上からの物理攻撃に弱いポケモンです。そのため、自分より素早いポケモンや、こだわりスカーフを持った物理アタッカーに対しては上から大きく削られやすく、苦戦を強いられます。 |
「きあいのタスキ」や「ばけのかわ」による行動保証持ち |
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サンダースは耐久性能が低いため、「きあいのタスキ」や「ばけのかわ」などの 行動保証 相手の攻撃で1撃で倒されず、確実に1回以上行動すること。 を持つポケモンに対しては、返しの攻撃でHPを大きく削られてしまいます。さらに、ゲッコウガやミミッキュは先制技も使用できるため、返しの攻撃と合わせて倒されてしまう恐れがあり、不利な展開を強いられます。 |
サンダースは物理耐久が低く、上からの攻撃や先制技に弱いため、これらを持つポケモンとの対面は避ける必要があります。有利な相手にはボルトチェンジで削りつつ、不利な対面では無理に居座らずに引き先となるクッション役のポケモンに交代する立ち回りが求められます。
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|---|---|---|
メガピクシー
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