
ポケモンチャンピオンズ(ポケチャン)のゲンガーの育成論と対策です。ゲンガーのパーティやおすすめ性格、技構成やゲンガーの評価も掲載しています。
図鑑情報
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育成論 |
目次
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|
特性 |
|---|---|
|
のろわれボディ
(100.00%) |
| 1位 | 86.10% | |
| 2位 | 81.80% | |
| 3位 | 44.30% | |
| 4位 | 38.50% | |
| 5位 | 28.00% | |
| 6位 | 19.30% | |
| 7位 | 15.30% | |
| 8位 | 13.40% | |
| 9位 | 12.00% | |
| 10位 | 11.70% | |
| 1位 | 82.30% | |
| 2位 | 13.70% | |
| 3位 | 2.60% | |
| 4位 | 0.20% | |
| 5位 | 0.10% | |
| 6位 | 0.10% | |
| 7位 | 0.10% | |
| 8位 | 0.10% | |
| 9位 | 0.10% | |
| 10位 | 0.10% | |
| 1位 | ||
| 2位 | ||
| 3位 | ||
| 4位 | ||
| 5位 | ||
| 6位 | ||
| 7位 | ||
| 8位 | ||
| 9位 | ||
| 10位 | ||
| 1位 | おくびょう(素早さ↑攻撃↓) | 89.10% |
| 2位 | ひかえめ(特攻↑攻撃↓) | 9.30% |
| 3位 | おだやか(特防↑攻撃↓) | 0.50% |
| 4位 | せっかち(素早さ↑防御↓) | 0.30% |
| 5位 | ずぶとい(防御↑攻撃↓) | 0.20% |
| 6位 | むじゃき(素早さ↑特防↓) | 0.10% |
| 7位 | おっとり(特攻↑防御↓) | 0.10% |
| 8位 | ようき(素早さ↑特攻↓) | 0.10% |
| 9位 | うっかりや(特攻↑特防↓) | 0.00% |
| 10位 | れいせい(特攻↑素早さ↓) | 0.00% |
| 1位 | 2-0-0-32-0-32 | 66.10% |
| 2位 | 0-0-2-32-0-32 | 5.20% |
| 3位 | 32-0-0-0-2-32 | 3.30% |
| 4位 | 0-0-0-32-2-32 | 3.20% |
| 5位 | 0-0-1-32-1-32 | 2.00% |
| 6位 | 32-0-2-0-0-32 | 1.90% |
| 7位 | 0-0-0-32-0-32 | 1.60% |
| 8位 | 1-0-0-32-0-31 | 1.10% |
| 9位 | 32-0-1-1-1-31 | 0.80% |
| 10位 | 0-0-1-32-0-32 | 0.60% |
ゲンガーのバトルデータです。技・持ち物・性格などのトレンドを確認できます。
ゲンガー
|
HP |
60(229位) |
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|---|---|---|---|
| 攻撃 |
65(216位) |
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| 防御 |
60(239位) |
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| 特攻 |
130(33位) |
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| 特防 |
75(177位) |
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| 素早 |
110(34位) |
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| 特性 | |||
| のろわれボディ | 技のダメージを受けると30%の確率で4ターンの間相手をわざふうじ状態にする。 | ||
| タイプ相性 | |||
| ×4 | - | ||
| ×2 |
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|
||
| ×0.5 |
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| ×0.25 |
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|
||
| 無効 |
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| 評価 |
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|---|---|
| 評価ポイント | |
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ゲンガーは特攻130、素早さ110という優秀な種族値を持つ高速特殊アタッカーです。「みちづれ」や「おにび」「ちょうはつ」などの優秀な変化技を覚え、アタッカー以外の立ち回りも柔軟にこなせます。また、サブウェポンが豊富で様々な相手の弱点を突きやすく、メガゲンガーの存在によって選出段階で「きあいのタスキ」持ちかメガシンカ型かの判別を困難にさせる点も強力です。
一方で、耐久力が低く等倍の高火力技であっさりと倒されてしまうのが弱点です。そのため「きあいのタスキ」への依存度が高く、「ステルスロック」や天候ダメージなどで容易に対策されてしまいます。
ゲンガー
評価:B |
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おくびょう(攻撃↓素早↑)
のろわれボディ 技のダメージを受けると30%の確率で4ターンの間相手をわざふうじ状態にする。
きあいのタスキ HP満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けるとHPを1残して耐える。1度使うとその対戦中は無くなる。
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| HP | 攻撃↓ | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早↑ | ||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 137(2) | 76(-) | 80(-) | 182(32) | 95(-) | 178(32) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| 採用技 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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高い特攻と素早さを活かすため、特攻と素早さに最大まで能力ポイントを振った特殊アタッカー型です。性格は最速にするために「おくびょう」を採用しています。自身の低い耐久を補うため、持ち物にはどんな攻撃も必ず1発は耐える「きあいのタスキ」を持たせています。
立ち回りとしては、「シャドーボール」や「ヘドロばくだん」で攻撃しつつ、不利な相手や倒されそうな盤面では「みちづれ」で強引に1対1交換を狙う動きが強力です。「こごえるかぜ」は相手の素早さを下げるため、タスキで耐えた後の対面操作や後続のサポートとしても機能します。
| 技 | 解説 | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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苦手なあくタイプへの打点となる技。サザンドラの4倍弱点を突くことができる。 | ||||||||||||||||
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高威力のかくとう技。苦手なはがねタイプやあくタイプ、ノーマルタイプに対する強力な打点となる。 | ||||||||||||||||
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命中不安だが、相手を「ねむり」状態にして強引に有利な展開を作ることができる。 | ||||||||||||||||
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相手の変化技を封じる技。起点作成ポケモンや耐久ポケモンに仕事をさせない。 | ||||||||||||||||
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物理アタッカーを「やけど」状態にして機能停止にさせる。 | ||||||||||||||||
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高耐久ポケモンに対する削り手段として有効な技。 | ||||||||||||||||
ゲンガーは覚える技が非常に豊富で、パーティの足りない役割に合わせてカスタマイズしやすいのが特徴です。攻撃範囲を広げたい場合は「マジカルシャイン」や「きあいだま」などの攻撃技を、相手の展開阻害やサポートを重視する場合は「ちょうはつ」や「おにび」などの変化技を採用するのがおすすめです。
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ゲンガーの役割は、高い素早さから攻撃を仕掛ける特殊アタッカーです。「きあいのタスキ」で確実に行動回数を稼ぎつつ、不利な相手に対しては「みちづれ」で強引に道連れにする動きが強力です。また、豊富な変化技を駆使して相手の展開を阻害したり、後続のサポートを行ったりと、パーティに合わせた多彩な役割を担うことができます。
「きあいのタスキ」を貫通してくる連続技、先制技 |
|---|
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ゲンガーは耐久が低く「きあいのタスキ」に依存しているため、「つららばり」などの連続技や「かげうち」「バレットパンチ」などの先制技を持つポケモンにはタスキを貫通して倒されてしまいます。 |
上を取られてしまう高速アタッカー |
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ゲンガーの素早さ種族値110を上回る高速アタッカーには、上から弱点を突かれてあっさりと倒されてしまうため不利です。また、「こだわりスカーフ」を持ったポケモンにも素早さを逆転され、行動する前に処理されてしまう点に警戒が必要です。 |
「きあいのタスキ」を削られる「ステルスロック」持ち |
|
ゲンガーの行動保証となっている「きあいのタスキ」を、「ステルスロック」などの設置技で潰してくる起点作成ポケモンは非常に厄介です。タスキが潰れると行動保証がなくなり、本来勝てる相手にも撃ち負けやすくなります。 |
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