モンハンワイルズ攻略記事コメント
自分で判断できるようになれよ
今更だけど試したら同じだったからテーブル決まってるみたい
ラギア、レギオスはトラップ置く人、誘導弾いいとこで打つ人、各一人(両立できる人でも)残りは交代でトラップ嵌めすると楽であることを野良で教えてもらえた、各々4回トラップ置けるわけだし。 2頭クエで9分-10分とかで回している人たちに寄生させていただき罠置きと旋律で足だけは引っ張っていないと思いたい。 ゴアは嫌い、個人的に
いや、寧ろ開発陣の皆さんがプレイヤーの幅広い層を考えてない。 向いてる向いてないの問題ではない、周回した所でしょっぱいのが殆どだし、どんだけ効率の悪いギャンブルさせたいの? だから強いモンスターと戦いたい人しか満足しない使用なんだよ、M向けなのよ。
いちいちチェッカー通すのだるいんやが、 RARE5とか6の護石は全部マカ錬金でおけ?
元々トゥナやり易い所に直前の歴戦王がトゥナでアレより楽だから、効率悪くても気軽に周回するならトゥナだな やる気のある時に他やる感じで
個人的にはセルレギオスが1番効率がいい。 ラギア双剣だけど、ソロ専の俺でも9〜10分くらいで倒せるし、一枠で二個ある場合もあるし
非効率って言われるけどジンダハドが楽 凍結即解除(消散剤)忘れずに
レア度8だと
1(武器),1,1が上限らしくて萎えた
強い護石が出る度に入れ替えながら厳選して行くのを期待してたけど、既存の護石でいいかってレベルの護石しか出ない。強い護石って言われる物も限られてて、厳選って言うよりも当たり待ちのガチャしてる感覚で少し残念。とりあえず、やる事を提供してくれたのはありがたい。
マカ錬金のセーブデータバックアップしたの戻しても鑑定結果は同じやつになる?テーブル的な
俺は大概の2Dアクションでノーマルだとキツくてやる気無くす人間だけどモンハンシリーズはスピード感遅くて丁度いい ☆9クエもレダウみたいな楽なのからジンダハドみたいな面倒なので9〜13分で安定してソロ狩りできてるし慣れでどうにでもなるのがモンハンだよ
上位なら出るようにしたらいいのに
結局やりやすい✩9周回するだけになった レア度も数少なくてもいいからじょういで
超ハズレしか出なくて時間の無駄に感じてきた
アクションゲーム向いてないよ
そんな人に☆9ウズトゥナ単体クエ 防具のレベル上げしてれば即死は無いし、攻撃もゆったりで回復の隙も困らんから、プレイスキル低くても時間かかるだけでそう難しくはないと思う 鎧玉集め面倒だから防具のLv上げてないとかの場合は流石に出直してもらうとして
あれマカ壺の錬金だけだったろ、クエスト報酬じゃ出なかったと思うよ?
まず前提として回数制限が必要ない。リタイアと失敗で回数減らないように調整ってできないのかなぁ、クエスト開始時にセーブされる執拗な嫌がらせなんなんだろうね やっぱギルクエや怪異って面白かったな
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護石周回のやり方と厳選方法【モンスターハンターワイルズ】コメント
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