モンハンワイルズ攻略記事コメント
今後実装の歴戦王ヌシ系の装備のグループスキルと推測されるので、ここに載せちゃうと今後の全部の歴戦王ヌシ系装備のページにも記載する必要あるし、そうなると修正1つするだけでも手間がかかるよ。 グループスキルのページで詳細があってリンクがあるならそれでええやん。 データベースの基本は重複なくしてなるべくスマートにまとめることやで。
素直にスキルのページの方にちゃんと条件書いてあるの知りませんでした。でもこっちのページにも書いて欲しいですって言えばいいのに。
現状レダγ固有だろうが 他に発動出来る防具あんのか? エアプエイト自演擁護か?こら
根性の条件はヌシの魂のページにあるからエアプとか言う前にページ内の関連するリンクくらいは踏もうな。 グループスキルだからレダγ固有の物じゃないし、条件についてはこちらって誘導くらいはあった方がいいけど無くても普通だな。
このスキルの根性の発動条件いつまでも加筆されないな 数値曖昧だけどHP40〜45%からの一撃死でしか発動しないのに 流石エアプエイト
早くダハディラγ来て欲しい 上位装備でも装備スキルが挑戦弱特環境適応でどれも優秀だし期待しかないから
サ終してて盛ってもバレないからってそうやってフロンティアを悪く言うのやめてくれ。 制限時間10分で全部即死で大量の体力削らないと失敗なんて一般用の高難度をさらにプロハンのために超高難度化したクエストにしか存在しないから、そんな状況にはフロンティアも行きついてないし本家も行きつかない。
君、後半の文章1人で会話してて変だよ、言ってる事も異常震域すぎるから落ち着いた方がええよ
>>32 極端な例を引き合いに出して否定してくる詭弁のガイドライン踏み抜いてて草
インフレしまくったら行きつく先はフロンティアだぞ? フロンティアみたいに武器攻撃力14400とかが当たり前で上位ラオ40体分の体力かつ即死高校撃ばかりの相手を10分以内に倒せなきゃクエ失敗ってゲームしたいの? まぁ、いい加減ゴア脱ぎたくはあるけど、少なくとも今回のでゴア4部位からは卒業できるし。
これから先の歴戦王ヌシも塵スキルで水増ししてインフレ防ぎ αのみでスロット少なくしてカスタマイズ性低くするのがわかったし 新スキルが単純に攻撃力が上がるだけのシリーズスキルだけ… なんつーか狩ってても楽しくないし狩っても驚くような装備が作れるわけでもない 何がしたいんだ?開発は 2ヶ月待ってこの始末か?
何言ってんだこいつ スキル構成でハンターがスタミナ急速回復つけてる訳じゃ無いのに、装備に付いてるものなんだから無いよりは有ったほうが渾身は維持しやすいだろって話だろ、この装備に関しては 武器種に関しても渾身使わないと思うなら、この装備使わなきゃ良いだけだろ 理想のスキル構成なら自分でキメラで作れよ
ライトボウガンだと速射ステップ前提なメドルギシュ以外だったらゴ4無1よりもゴ2レγ3の方が火力出るのな。 しかし、ほんとスロが足りんな。3スロはいいからもっと1と2をよこせ。
このスキルの根性って発動条件厳しめだぞ? 基本的に発動しない。
ゴア装備についてるスキルよりはマシ
スタ急だよりの渾身は流石に微妙すぎるだろ だったら無尽蔵でいいわ そもそも渾身ってスタミナをあんま使わない武器種で欲しいんだからスタミナ軽減・回復系のスキルとの相性いい訳がないんよ スタ急を入れたいような武器種だったらまず渾身が候補に入らんし、渾身のためだけにスタ急入れるのはコスパが悪すぎる
そう思うなら足でも外せば?4部位でいいんだしさ そもそも渾身とスタミナ急速回復は相性自体は悪くないがな
グループスキルの攻撃倍率がゴア4セットに負けてるし、そもそも根性なんて発動する場面無いし、スロット少ないしでいろいろ微妙なんだよな 頭と腕を他装備でピン刺しするくらいか
担ぐってなんなんよ
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レダゼルトγ(歴戦王レダウ装備)の見た目と性能【モンスターハンターワイルズ】コメント
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