モンハンワイルズ攻略記事コメント

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    126 名無しさん約1年前

    ガンランスはアルドかグラビのでええやろ

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    125 名無しさん約1年前

    厳選してた人達がアプデ予告で火吹いてて笑えるw 何でそんな簡単に他人を信じるの

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    124 名無しさん約1年前

    ガンランスのアーティア微妙ぽい? 普通しかないような。

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    123 名無しさん約1年前

    だって書いてる事滅茶苦茶すぎるから……

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    122 名無しさん約1年前

    誰もこのページのおすすめ信じてないの笑う

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    121 名無しさん約1年前

    アーティアのボーナスの話やろ

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    120 名無しさん約1年前

    アーティアって敢えて無属性で作る意味あるん? モンハンの属性って火力が減算される訳じゃ無くて、物理火力に属性値が加算されるかされないかだし、全く通らない相手以外には多少なりとも加算されるから付いてても損しなくない? 今作では無属性強化みたいな属性が付いていると適用されないスキルも無かったよね?

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    119 名無しさん約1年前

    属性がダメージ出ないことはないけど ゴアみたいなごく一部を除いて今いるモンスターは肉質が豆腐だから属性より攻撃上げた方が全体でみればいいよね

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    118 名無しさん約1年前

    >>117 そうかな 属性しっかりダメージ出てるけど 物理特化と属性特化の龍属性どちらも持ってるけれど

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    117 名無しさん約1年前

    他の人が書いてたように今作属性が微妙だから片手や双剣、弓みたいな本来属性武器でも物理寄りにした方が強くなる。 繋ぎとしては有りかな

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    116 名無しさん約1年前

    パチスロ好きにはたまらん要素

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    115 名無しさん約1年前

    もう何十回やっても出なくて吐きそうアーティア作るのしんどいわ

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    114 名無しさん約1年前

    流石にそれはない、妥協

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    113 名無しさん約1年前

    片手剣は属性依存が高い武器じゃないんですかね。双剣と同じ考えだけど

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    112 名無しさん約1年前

    片手剣で属性4切れ味1ってどうなんでしょうか? 試し切りしてみたら強いと思うのですが属性はおすすめしないになっていたので気になりました 龍属性です

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    111 名無しさん約1年前

    睡眠大剣だけど切れ味1の攻撃4で運用してます。 装飾品は超会心3と特会&匠と集中&匠です。 麻痺大剣は切れ味1の会心1に攻撃3です。

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    110 名無しさん約1年前

    ありがとうございます 攻撃3切れ味2に業物3匠1、匠3、で切れ味最大にすることにしました。攻撃4切れ味1がゴール武器と言われてますが、もしかすると何週間後かには攻撃3切れ味2が万人受けのセオリーになってそうですね

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    109 名無しさん約1年前

    太刀も攻撃回数が多い武器なので片手剣や双剣と同様だと思います。普通に野良でやるなら長丁場にもなったりするので、基礎攻撃盛よりも、継戦能力を重視した基礎攻撃×3切れ味×2に加えて業物まで入れるくらいでもアリかと思います。最近は太刀の人の装備とかチラ見してても切れ味と業物入れてる人が多いので。

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    108 名無しさん約1年前

    横から失礼します。麻痺太刀で攻撃4切れ味1を目指しているのですが、自分も質問者と同じく攻撃3切れ味2のものがあって、属性4切れ味1の太刀に装飾品に業物3匠1と匠レベル3をつけていても連続で切っている時に青になってしまうのですが、太刀の場合のゴール武器は攻撃4切れ味1がセオリーになってますが、それはタイムアタック勢などの早く倒せる人で砥石が1回で済む人にとっては攻撃4切れ味1が太刀で一番強いってだけで、5分〜10分かかる人にとっては双剣はもちろん太刀だったとしても攻撃3切れ味2の方が良いんですか?な

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    107 名無しさん約1年前

    ありがとうございます。無属性=物理だと勝手に思ってたので、無属性だと生産ボーナスで麻痺3つ選ぶと属性ボーナス付くように無属性だとその分が基礎攻撃力にボーナス付くと勘違いしていたようです。無属性も属性扱いだったんですね。 ちなみに攻撃4属性1で本当は切れ味がよかったところが属性だった回があるのですが、属性4切味1の麻痺太刀だと装飾品は切れ味系1個、麻痺系1個、攻撃系1個だと思うのですが、攻撃4属性1で切れ味なかったらその分装飾品を切れ味系2個、攻撃1個にすれば攻撃4切れ味1と変わらないですか?

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