モンハンワイルズ攻略記事コメント
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まじか良い尖り方でめっちゃいい武器だと思う。。。。 個人的には1番理想
何日も前のコメだから手遅れすぎるけど現状の敵だと大体のアーティアは攻撃が一番期待値高いっす… そうかこのサイト結構会心と属性推してるのか。特定の属性がやたら弱い相手専用ならまぁいいんだけど、ちょっときついな。
麻痺大剣で属性強化3つ付いたからそのまま使ってるんだけど全然それで事足りてるわ 3回くらい麻痺するから攻撃力の差分くらいはその間ダメージ入れれてるだろ 知らんけど
ハンマーのアーティア武器おすすめ星3だけど、そんなにおすすめ? バインドキューブで良くない?感あるけど
良いっすねー
良いッスねー
アーティア武器 麻痺 攻撃742 会心率5% 属性150 先ほどできたんですが、どうでしょうか? 親切に教えて頂ける方 鑑定宜しくお願い致します🙇
そっか ライズから入った者としては、ワールズとかすごかったんだろうなと思っていたから、勝手に豊富なコンテンツとか期待してしまっていた
まあ厳選って行為自体がコンテンツだしな 今までもそうだしそこに違和感は感じない
そら大型DLCではゴ.ミになるだろ ワールドのマムタロ武器もそうだけど大体大型DLCまでの最適ってだけでこの手の武器は作ったり厳選する労力に比べて寿命は大型までよ
手数武器は百竜武器の時も全属性作成推奨! とか言われてたのにMRで全部産廃にならなかったっけ
高難度のエンドコンテンツが無いんじゃ、厳選してまで装備を強化する理由が無いんよね 暇な人のモチベ維持くらいにしかならない で、やっとエンドコンテンツが来たとしても、新装備も一緒に来てしまって、不具合利用で作った装備の寿命は短くなりそう
マスターやG級出ること考えたら、アーティア武器の厳選そこまで本気になれない
麻痺弓作ろうとして全部攻撃+5だったけど解体して良かったんよね?
現状麻痺武器はどの武器においても作っておいても損がない 太刀あたりは生産武器でも全然問題ないけど意味わからない価値のない武器スキルあるなら考えてもいい
正直今の時点だと厳選する必要があんまりないように感じるんだよな 普通に生産できるので別に苦戦しないし
つまり、最適解ではないけどやり込みたい人向けってこと?
仕上がった頃には誰もプレイしてないな スカスカすぎた
普通の方まわれば良くね?
歴戦で報酬部品いらないんだけど 装飾品か普通の素材にしてくんないかな
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