モンハンワイルズ攻略記事コメント
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むしろマルチだとタゲ分散して大暴れするからソロかデュオ向きな気がするけど
触覚出してる時間短くないか そもそも時間短い上に一回引っ込めたら討伐直前まで出さないの破壊させる気あるんか
いや出るよ 2本必要な状態で行った時に部位破壊時に1本、報酬で1本出てキャンプ帰ったら2本持ってた
一人でやればええやろ、一人じゃ倒せないなら文句言うな。
それはツノを破壊したからではなくて単純に報酬で出ただけだろうと思う。角破壊報酬としては破壊した時に入手してるから破壊即帰還でも報酬枠なくても手に入ってるはず。
報酬枠にも出るよ
今作は破壊したらその場で素材を受け取るシステムなのでクリア後の報酬枠には出てきませんよ
太刀使いだけど基本的に出の早い⚪︎攻撃を主として叩きつけや突進などの出が素早い攻撃にだけ見切り使うようにしてたら難なく討伐出来るようにはなった ディレイの大きい攻撃にまで見切り使うと事故って乙る可能性が高いけど自信があるなら見切りするに越した事はない あと割と使用頻度の高い水平に薙ぎ払うようなブレス吐くやつは懐に入り込むと攻撃当たらずにズバズバ攻撃できるからおすすめです 何度戦ってもコイツだけ手汗ヤバい
ゴアマガラ角破壊したけど報酬になかったですが、情報間違えてますか? 捕獲だからですか?
広いステージでも翼が邪魔で戦いにくいのにその上フィールドが狭すぎてやりたくねえ ストーリーで全域で確認してるって言ってんだから砂漠にも出てこい
デカくし過ぎて近接が戦ってると頻繁に消えるの 作った人頭おかしいと思う
ソロでやれば解決やん。
角破壊がスムーズにできるなら討伐でもいいけど、狙いすぎて3乙したら意味ないからじゃないか。捕獲報酬でも出るならそっちの方がストレスなくていいし効率だけで考えるとソロが一番安定するし気を使わなくて楽だよ。
通常だったら大丈夫けど、歴戦の最上個体だとまじできつい...振り向き台パンで即乙。 ガードしていても回復薬分のダメージは負うから、太刀のカウンターや片手剣の無敵時間が長いスライディング切りでダメージを食らわない戦い方がベストかも。
マルチだと金歴戦で一番強い でも闘技場だと糞雑◯化するからやっぱマップが本体くせ
下手にマルチするよりソロのほうが安定するかもしれん… 狂竜状態だと大暴れしすぎだろう
角は追加報酬で取るのが一番効率いいわ
事故って死ぬ可能性あるし基本的に捕獲かな 素材自体は数こなしてれば出るし
やたら捕獲する人いるけど角狙いなら角破壊して討伐で良くない? 捕獲報酬で出やすかったりするの?
断崖が狭いのは間違い無いけど、その代わり環境が多いから利用すればかなりのダメージソースにはなる 狭いのはもう仕方ないから他のマップより気を付けるしか無いんだよね… 使えるもの全部使ってなるべく拘束してダメージを稼いでエリア移動させるか、広いところに誘導すればいいけど、面倒臭がってとりあえず何も考えずに殴るのを続けると当然事故も増える
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