モンハンワイルズ攻略記事コメント
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広域化つけると回復薬もまわりに作用するのか!
わかりづれえ記事だなw 載せてあるHPゲージが誰のものか書かないと区別できねーだろw
ホットドリンク乗らないんですか?
まさかオメガ・プラネテスの攻略に広域化は分かるがキノコ大好きも有用だとは思わなかった
広域化と体力回復量アップのシナジーですけど、ウロコ系(サシミウロコ/大サシミウロコ)のアイテムだと広域使用者本人にしか回復量アップの効果がないようです。 ウロコ系はかなり優秀な回復アイテムなだけに、ちょっと残念な仕様。
治りますよ。自分はセルレギオスで愛用してます。
>>10 服用アイテムをサシミウロコにすると、裂傷快復と体力回復発生して広域化でそれら両方飛ばせますよ 今作は特に携帯食料の広域化が味方に飛ばなくてちょっと驚いてますが…
毒テングダケ食べても他プレイヤー裂傷治らんっぽい? 赤ゲージ回復速度は上がるから広域化自体はなるはずなんだけど
携帯食料とこんがり肉、前の作品では広域化適用されたけどワイルズではされてないと思う マルチラギアで携帯食料使用してもパーティーの裂傷状態が治らなかった
毎回有能なスキルだけど今回は大剣と片手が高性能でめちゃくちゃ追い風 最低限の火力を確保し易い 広域アンチ定番の「回復ばかりで火力が〜」と言われるシーン減りそうな感じ
野良極ベヒーモスの最終エリアでは大活躍だったスキル 今回も期待してる
広域と合わせる優先順位(大剣・笛 ◎早食い・満足感 〇キノコ・納刀・防音 △回復量・使用強化
回復量・使用強化共に今回は相棒から脱落かな 個人的のは使い易くなった防音を推したい 満足感は永遠の相棒
あれであってると思うぞ? アイテム使用強化は、つけてる人にしか効果がないからね。 広域使用者本人も含め、受け手がセットしてる場合のみアイテムの効果時間が伸びるってことかと。 なので広域とセットで運用したいのは、最優先でアイテムの使い勝手と全体の回復速度の向上が見込める早食い、次に単純に全体の回復量の向上が見込める体力回復量UP、あとはアイテムが手持ちアイテムが尽きにくくなる満足感、あとは単純に手持ちの回復アイテムを増やせるキノコ大好き、あたりかな。
広域化と重複するスキルの表のアイテム使用強化の効果が使用する側と受け手側で逆ではないでしょうか?
対象リストにこんがり肉があるけど、これは対象外じゃね?
キノコ大好きピン刺しして回復の中心に据えるのが良い感じ 隙が少なく自分の手数も下がらない
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