モンハンワイルズ攻略記事コメント

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    5 名無しさん13日前

    有用なのはあくまで溜め攻撃を頭に当てられるモンスターと戦う時に限る 頭が殴りにくいモンスターや属性を通す方が火力出せるモンスターにはこれよりも属性持ってムロフシ叩き付け主体でいい気はする 蝕攻を使う人なら尚更かな いうてハンマー使ってる人なら何だかんだ頭は殴れるだろうし、ゴグマや限界突破で無尽蔵が実用的に入れられるから、貯め攻撃を多く使う人なら入れておいた方がいいとはなる

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    4 名無しさん13日前

    ハンマーは使えば使うほどアプデ後はこれが入るなら入れた方がいいってなるな… 1.03倍とはいえ火力増強に繋がる貴重なスキルではあるからこれ+無尽蔵が必須レベルになってる 今までなら全攻撃に乗るKOの方が良かったけどKOは火力は補正なしだから、溜め攻撃だけとはいえ火力に補正が乗るこちらが優先になった感じ 溜打の装飾品に攻撃が付いてくるやつもあるから攻撃3の装飾品か鑑定護石があるなら付けない理由は無いな 武器スロは超会心と溜打が確定枠、残りは攻撃か溜幅か属性、斬れ味が気になるなら業物か匠って感じかね… 見切りは渾身、弱特、超会心があれば問題無いから優先度は低め、集中やKOは優先してまで盛る程じゃあ無いかなぁ… 正直この1.03倍に頼らないといけないくらいそもそもの火力が足りないのが腹立ってくるんだけど言っても仕方がないから考えないようにはしてる…

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    3 名無しさん約1ヶ月前

    アプデでどれくらい上がったか確認しにきたけど1.03倍ですか… 期待はしてなかったけどこれだと他のスキル盛って叩き付けとムロフシ主体にする方が今まで通り火力効率良さそうだな… 今は属性の方が強くなってるし尚更… 使うならチャーマスと無尽蔵も併用したいけど枠が無いしねぇ… 溜打もチャーマスも装飾品の後ろに付くスキルがねぇ…業物あったらまだ違ったかもしれんが… 会心盛って属性系と属性会心に超会心が無難にはなるよなぁ…

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    2 名無しさん約10ヶ月前

    内部データは1.3倍です

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    1 名無しさん約10ヶ月前

    溜打強化よりもKO3積んだ方が汎用性高いし積むだけ損... せめて溜め攻撃の威力上昇とかあればなぁ

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