モンハンワイルズ攻略記事コメント

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    77 名無しさん4日前

    まぁこの性能でトップだのSSとか自慢気に言われても過去作のライトはやはりもっと上だと実感しちまうよな それでも十分強いとはいえ結果的には弱体化した事に変わりはないしワイルズなんかより操作性も良い上に使用出来る弾も豊富 ついでに常に速射や反動軽減があるかないかだけでも過去作のボウガンの方が火力&DPSのみならず使える弾から扱いやすさまで様々な点で上なのも頷けるよなぁ この点はヘビィにも通じる所でもあるが… ホントのライトの強さってまだまだこんなもんじゃないしMRで化ける、いや過去作の元の強さに戻るかね?

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    76 名無しさん6日前

    だから"心の中で"っていってんじゃないの?

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    75 名無しさん10日前

    嘲笑うのはライトボウガン使いのイメージダウンに繋がるのでやめてほしいです泣

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    74 名無しさん15日前

    ライトボウガン使いだけどここのコメントみてたらいかにライトボウガン弱くて人気ないのがわかって逆に燃えるわ …ライトボウガン使いの同志よ!罠はってバフかけてガンガン撃ちまくって甲子園球児なみにスライディング回避して"まだ近接やってんの?"って心の中で嘲笑ってやりましょう!

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    73 名無しさん約1ヶ月前

    ライトボウガン(ガンナーは全て)って高ランクモンス怒り時の高威力攻撃は皆ワンパン乙。回避距離や性能加えた所で避け切れないものはあるしプロハンクラスでないと実質TA勢が見せるような高い火力効率は生み出せない。 野良では乙率が異様に高いのが現実で防御面でこれだけの弱点があるのに専用の防御・回避策が一切備わっていないライトと双剣を同列に比べるのは厳しい。ライトを扱っている自分から言わせてもらうなら新規には断然双剣の方を勧める。

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    72 名無しさん約2ヶ月前

    双剣は別に拘束戦法しなくとも安定してるからな ワンパンかそうではない違いもデカい

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    71 名無しさん約4ヶ月前

    悪い意味でマルチで乙るのを見ない日がないくらい見かけるね それならそれで自分のPSに合わせて生存スキル積もうよ マルチで脳筋撃ちは正直迷惑だから

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    70 名無しさん約5ヶ月前

    受けに回ると防御手段に乏しく弱いから それらをカバーする為にライトが安定して勝つのは拘束手段でハメ倒すのが最良だと思う 幸い動作にしても納刀も早いから罠でもなんでもヘビィより行い易い

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    69 名無しさん約5ヶ月前

    個人的には会心マイナスを嫌って基礎攻撃1つ削って会心を入れる 基本的には属性弾は属性激化、通常弾なら攻撃激化にしているが好みの問題もある、人それぞれ なんなら同様の動画もあるし、悩むくらいなら参考にしてみるといい

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    68 名無しさん約5ヶ月前

    --- 【生産ボーナス】属性増強、攻撃増強×3 【復元強化】基礎攻撃力増強×3、装填強化×2 【巨戟変異パーツ】攻撃激化タイプ --- で、「会心:15%」って、いきます? 「【巨戟変異パーツ】攻撃激化タイプ」が、会心激化とか?それとも、会心率の方が誤記? どっちで作るべきか、誰か教えてください。

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    67 名無しさん約5ヶ月前

    火力はあるが星9クエでモンス怒り時の攻撃被弾はワンパン乙武器でもある点はライトの大きな弱点 ガンナーで唯一専用の回避能力が備わってない事から余程使い込めてないと乙率も高いのだろう 双剣はジャスト回避完備されてる上に剣士で仮に被弾しても一撃乙はそうない、違う所の差ではないし一緒にされても困る

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    66 名無しさん約5ヶ月前

    うん…、ランスやスラアクも強化項目なら沢山あった、あったけど周りも相対的に引き上げられて結局位置付け的にはあまり変わってはないですね。

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    65 名無しさん約5ヶ月前

    火力のみで評価上げたという理由なら 虫棒やチャアク、笛などがとっくにトップ扱いよな 結局の所立ち回りの弱さを改善出来てないし ジャスト関連の緊急回避、ガード類の急な敵攻撃への生存回避能力はないから守りは脆い 双剣とは全然違う

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    64 名無しさん約5ヶ月前

    オレもチェイスショットなんか使わんね 第一足止めるしDPS的にも落ちる気しかない

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    63 名無しさん約5ヶ月前

    ライズシリーズではライトは超付く程ぶっ壊れだからな。 撃てる弾が多い、無属性貫通&散弾から属性貫通も強い、反動ナシ、常に速射、緊急回避(内反動ナシと常に速射のモード切り替えナシはDPSに大きく差が出来るだけでなくスキも小さくなる) なのでどんなモンスター相手でもどこでもライト担いで行けるくらい激強で擁護するまでもない強さでストレートに述べればこれら1つ残らず全部剥ぎ取られたのが今作のライト。 そんなサンブレイクを省いてもワールドシリーズよりもワイルズライトは劣るし、常に速射と反動調節出来てたから散弾すら反動ゼロで乱射可能だった上に徹甲弾が鬼強でどんな相手にも有効。 ワイルズじゃぶっ壊れ弾が無く防御&回避面も弱いから相性の悪い相手にはフレーム回避で避けるにはどうしても回避性能も必要になってくる。 ついでにヘビィもワイルズよりワールドやライズシリーズの方が強かった、それも段違いでな。

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    62 名無しさん約5ヶ月前

    ノート欄が多くあろうが良い調整とは限らんけどな 個人的にはどうでもいい点の強化ばかりだった 速射(足枷)モードはもう固定装備されてしまっているから今更外せないのは仕方ないにしても、その他ライトが本当に調整して欲しい点って立ち回りの弱さだから 緊急回避なるとっさの対応力がない時点でSSは無い ジャスト回避の弓、ガードのヘビィ 立ち回り力ならばガンナーの中では一番弱い 単に火力のみの評価で高くするというのなら虫棒の螺旋斬、チャアクの解放斬りの方がよっぽど大型モンスターに強さを発揮する瞬間火力の高さだと思うけどね

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    61 名無しさん約5ヶ月前

    元々グラビ狩りだけならアプデ前よりも早かったがそれで評価が高いって事はなかったがね なんにせよ双剣と同評価はない どこをどう評価したら双剣と同評価になれるのか笑っていいレベル

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    60 名無しさん約5ヶ月前

    ワイヤー移動や緊急回避はまだ適用されないの? 速射は常に撃てないし、反動軽減ないから散弾もマトモに撃てない、これならライズ・サンブレのライトの方が圧倒的に強い真のSSと思うがワイルズのSSというから使用してみたものの結局グラビとか一部のモンス格の低い相手にしか楽に狩れん 星9モンスで楽になるとはとても思えん強さだな

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    59 名無しさん約5ヶ月前

    まぁ回避アクション何もないし 立ち回りの弱さは相変わらず反動軽減も採用無し つまりはそういう事だからね グラビ周回しか価値のない武器がこんな上位には来ない 普段はこれまで通り通常弾ボコスカ撃つしかない

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    58 名無しさん約5ヶ月前

    たぶんイベグラビで30秒で狩れるからSにしてるんだろ、

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