モンハンワイルズ攻略記事コメント
アーティア弓の復元強化が基礎攻撃5×5じゃない理由を言って下さい
地雷一矢マンは味方の位置とか一切考えないし、絶対攻撃飛んでこない様な位置で撃ってるから、味方の後ろに着く事はないぞ? その上でヘイト云々も行き易いってだけで絶対じゃないからシャトルランが起きる。 ちゃんと味方の位置意識できる弓使いなら一矢マンでもシャトルランには早々ならないから、要因は近接と弓で比率は3:7か2:8ぐらいだよ
今は分からんけど、修正前はそこそこいたんじゃない? まぁ、常に適性距離外から撃ってタゲ向いたら近接と逆方向に、タゲ切れるまで一目散に逃げる様な弩級の地雷は流石に少数だったと思うけどね
傷口できた時に集中R1やる奴が多すぎる
マルチ一矢問題については、一矢の射程距離から考えて近接と弓がモンスターを挟むように対極の位置にいるから、無駄に走り回ってるんだと思う 基本はモンスターの顔の前に近接、その後方に遠距離組 じゃないと全員が頭殴れないし、ヘイト変わった時の移動距離が長くなる あとダメージ高いプレイヤーにヘイト行き易いから、近接が走り回る時は近接が弱点以外を殴ってるせいで他にヘイト取られてるって事 マルチでは毛皮の誘惑なども混ぜてヘイト取りに行って、自分に頭向けさせるのが近接の一つ目の仕事 で、遠距離組は近接の後ろから頭に火力集中させる シャトルランはどっちが悪いつーより、どっちも下手だから起こる
カズヤしか撃たない弓使いなんて今まで見たことないんだが そんなに遭遇する?
こうやって地雷が量産されて普通の弓使いの肩身が狭くなっていくんやな
失礼、カズヤマンね訂正
君がホストならキックすれば済むし、 ガスヤマンがホストでなく野良なら救援を呼ぶって表現はおかしいよね そもそもコメントが消されてるってことは内容が不適切ってことでは? どちらにせよイライラするならマルチやめるかゲームやめよう
基本的に性能ナーフは条件反射で否定するぐらい嫌いな方だけど、一矢型という地雷の温床のナーフは間違いなく英断 まぁ、その逆に蝕攻ナーフは相当非難されそうだけど一強になってたぐらい強すぎたしコレは仕方ない気もするわ
消されてるけど「ソレ」がホストの救援に入ったって書いてたんだけど見えてなかったんか? 固定砲台しか出来なくてソロで倒せる腕がないから救援呼んでんだろうな、とも書いてたのにどうやったらコレでホストじゃないと思えるんだ? 指摘するなら最低限、文章を理解してからにしてくれんか?
それは君がホストの場合かそのカズヤマンがホストじゃない場合以外言っちゃダメだよ そのための救援なんだから
レイアは倒しましたか?
プロミネンスボウⅠが作れません。???と表示されています。最後までクリアしています。バクでしょうか? ★5リオレウス討伐 HR20で発生するメインミッション「眠れる竜と薔薇の棘」をクリア
なんでここのサイトは災禍推してんの?今作の災禍全然強くないのに
竜の一矢型やるのはいいけどマルチ時距離考えて欲しい、遠くで打ってる奴のせいでモンスターわちゃわちゃ
今回属性強いですか?
エグドラで水貫通使ってみて めちゃくちゃ気持ちいいよ
弓SSはないな、Sくらい
護石が痛撃なのを見逃したんじゃね? 掲載当初から痛撃5ちゃんと積んでたから、途中で修正されたとかではない
©CAPCOM
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
弓の最強装備おすすめ【モンスターハンターワイルズ】(2ページ目)コメント
72件中 21-40件を表示中