モンハンワイルズ攻略記事コメント
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これ平均火力とか総火力言ってるけど仮に1万の体力のモンスとやる時に何回の攻撃で倒せるかだったら間違いなく攻撃高い方が安定してるでしょ。肉質柔い部位で溜め3一撃500として会心率がどのくらい作用するか分からないけど下振れても500は確定。理論上20回当てれば倒せる。会心上振れ分含むともっと早く倒せるし。
ほぼどの激化も同じ期待値なんだよね。属性激化だって属性肉質柔い相手だと攻撃激化より火力でる場合もあるし。会心率も攻撃力もスキルで簡単に補えるから。案山子もシミュレーションも机上の空論の域を出ないから完璧な立ち回りが火力に直結よ。
でもここの書き込みブラナイ対象外だしな おもちゃ対象にしたら会心よりも攻撃では?
攻撃激化、会心激化どっちも作ってラシュベラシュで同じスキル構成で王アル周してみたけど違いが分からん。会心上振れしたら攻撃激化の方が若干早かったりその逆も然りって感じ。 大剣は切れ味消耗が少ない分、会心激化が選択肢に入ってくるのがいいところだと思う。 TA勢も攻撃激化、会心激化両方使ってるから好みと装備の問題なんだと思う。
つまり!!! 何選んでも僅差 これは暴論ですが大剣好きなら攻撃全ブッパして 夢の最大火力目指しましょう
追記ですが、攻撃激化と会心激化(会心率のみ考慮)を単純比較した場合、どう考えても攻撃激化に軍配が上がります。しかし環境的スキルの攻撃up、超会心、挑戦者などを入れ、ほぼ入れているであろう黒色一体、蒼雷一閃など会心率補強シリーズスキルを入れたオールビルドで比較すると会心率が高くなるにつれ、会心激化が僅差で総合ダメージは上回ります。
切れ味EX付ければマイナス分を加味してもアーティアよりは10増えてるので大したデメリットにはなりませんよ。 超会心などを考慮すると15%の会心増加の期待値は高いです。 青ゲージでの火力を比較するのなら会心激化が最弱なのは間違いないですが・・・
激化タイプそれぞれ厳選したうえでの総火力の差はほぼ僅差ですよ。ちなみに会心激化の方が総火力は僅差で上回ります。 それより一撃を外す方が火力面で考えるとロスになるのでしっかり当てることが何よりも重要です。
会心激化はあくまで確率だし上振れ下振れあるから一概に安定してるとは言えないですよ。 基礎火力高い方が安定してます。会心が発動していない場合でも火力出せますので。
どの激化タイプ使うにしても下がった部分を他スキルで補うのは変わらないから一番安定なのは属性激化かなと。大剣も従来よりガード多用、手数も増えてきてるから切れ味も多少意識しないとだから復元ボーナス込みで集中匠みたいな切れ味ケアは欲しいところ。護石の厳選、復元ボーナスも切れ味以外基礎攻撃で固めつつEXも付けなければならない。ここに属性強化、会心強化が入ってくると他激化タイプに期待値で負けるからマラソン必至。会心激化はデメリットが多く、相当な厳選が必要でライトユーザーからすると属性激化>攻撃激化>会心激化って感じで巨戟強化がお勧めかと。長文失礼いたしました。
青になったら研ぐだろ 笑 青で殴ることないし 後会心激化は安定した会心を出すためだから火力は落ちるけど安定感は攻撃激化より上で装備構成も変えやすいのが魅力
実際会心激化弱いと思うな 切れ味青になった瞬間最弱は覚えておいた方がいい
会心激化ならスキルで攻撃upが必要になってくるし、攻撃激化なら見切りupが必要になってくるから護石と相談だね。 有志の検証だと会心激化の方が総合的に火力は出るらしい。
渾身無尽蔵型だと渾身維持しやすいから楽だよ スタミナMAXで最高30%アップとかうまあじだからね
どう足掻いても会心の計算合わない装備あるのに一生放置されてるこのサイト終わってるわ
どれだけ会心盛っても結局は基礎攻撃力が高くないと火力が出ないからね… MR来たらまた変わってくるんだろうけど
力の解放あんま好きじゃないから会心激化にして使ってるけどやっぱ攻撃激化に比べたら火力って低いんかな。 もしそうだったらまた巨戟作り直すのちょっとめんどいな笑
調整されてもそれでもやや火力不足感は否めないから暗黒スキルだけでなく火力に直結するスキルはなるべく優先していれるといい
集中やタックルで渾身の維持がらくになるからあり
大剣に無尽蔵ってそんなにいらないかな?
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