モンハンワイルズ攻略記事コメント
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流鏑馬ヘビィご存知無いんですか!?
批判勢には一部switch勢(特にライズを例にあげてる)がいるだろうな だがそれ抜きにしてもこのモンスターの少なさは 「あとからモンスターやコンテンツ追加すれば良いべ」っていう考えの結果だろうよ。そうじゃなくてもグラとマップにリソース割きすぎだ
普通にワイルズ超えるゲームなら腐る程在ると想うよ間違いなく 過去の神モンハンならまだしも駄作のワイルズなら幾らでも超える作品在るよねw
オート移動無いと誰もモンスターに辿り着けない可能性も オート移動あり気のラビリンスマップ
からくりモンハンね 最適化不足すぎて本当にひどかったアレはw でも荒削りだけど革新的だった 回避罠とか防護壁とかジップライン引いてマップカスタムしてく感じとか下手したらワイルズより楽しいかもしれん
いっぱい在るよ
そんな無意味でカスダメージしかでなければそりゃ別ゲーかな 誰もやらんし
80点もかなりモリモリし過ぎでは?前作からほぼ進化して居ないので!退化かな かなりオマケで50点が良い所かな
感じ方は人それぞれ、参考にはすれど目くじら立てて反論しても仕方無いかと…
超絶()グラフィックのせい、無駄にこだわった料理の出来を見ろよ見ろよ
ワイルズ以外のゲームできないとか前世でなんの罪を犯したらそうなるの?普通にかわいそう
pc勢なんだけど、なんでライズサンブレイクが23gbでワイルズはあのボリュームで70gbも食うんだ?容量無駄だし消すわ
2g以降のモンハン作品をワールドアイスボーン以外の作品はプレイしたけど、毎作追加復刻要素にワクワクしたし楽しんだ。それがワイルズには一切ないし魅力を感じないよな。
ある程度やり込んだけどまぁボリュームは少ないし絶賛するほどではないかな。 アイスボーンをプレイした人なら尚更。 モンスターも少ないし、良くも悪くも簡単すぎる。 過去作にあった食材や装衣関連のフリクエや収集もない、環境生物の設置もない、闘技場もない、どこも同じようなベースキャンプ等、過去作と比べてコンテツ不足が目立つ。 食事や装衣、マルチプレイの仕様変更が従来と比べて変わったのもマイナスだと思う。 良くも悪くも敷居を下げすぎた…結果削っちゃいけないとこまで削ってスカスカになってしまった… そんな作品。
チー牛で草
1~2年前だっけ、モンハンライクなゲームでクロスプラットやろうとして最適化まったくできてなくてPC版はほぼ爆死みたいになってたの あれこそ本当に遊べないレベルだったんで一定の質確保できてるってのは大きいなあと思った まあそれでもちょいちょい不満はあるんだけどね
完全版で追加費用も確定してるもんね 勝手に期待されてるアプデも大してしないだろ
今ならUNREALエンジンゲームばっかのスカスカゲームしかないよ カプコンみたいに自社開発できる技術なんて無いからね もうワイルズ以外のゲーム出来ないよグラフィックも操作性も全部ワイルズだけ特別だからね 他の同じような横並びのゲームじゃ満足出来ない
まぁ1000万人以上既にプレイしてるから変なクレームも来るわな 中にはMOD入れたらクラッシュして遊べないとかカプコンにクレーム入れたやついたし それ犯罪だからオンラインで課金要素あるにMOD違法して遊ぶって訴えられたら負けるよ見せしめに あと普通にこれ超えるゲームなんてもう出ないから、何故なら海外のゲームって共通の土台でゲーム開発してるから全部同じグラフィックとUIなんだよね、だからワイルズだけ特別なんだよAPEXも物理エンジン特殊だったから似たゲーム出なかったでしょあれと同じ原理 故に当分、下手したら最後の傑作間違いなくこれは神ゲー
そのうちNPCが素材持ってきてくれるようになるから余るで 在庫ある場合キャンプ戻ったら自動補充して欲しいのはあるが 毎回雑貨類と別に補充が必要なのめんど
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