モンハンワイルズ攻略記事コメント
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AI臭は確かにする
ごめん、1418に返信しちゃった。への返信ね
評価点は、まぁ理解できる。…が、力いれるところそこじゃなくね?っていう気持ちが大きい。 天候がリアルに変化したり、砂漠でハンターにも砂が付いたり、動きに慣性がついたり、ふっ飛ばされた時の起き上がりがトロかったり、ハンターの挙動がより人間っぽい挙動になったりと、よりリアルさを求めたんだなぁって感じるよ。でも、それってプレイヤーが求めたことなん?って感じなのよ。特にモンスターが少なかったり、UIが使いづらかったり、装備の幅が少なかったり、報酬がアルシュベルドに偏重してたりと、他の粗が目立つせいで余計にそう感じるのよ。 「うちの店は食器にもこだわってます!」って言ってるから食べてみたら料理が微妙で「もっと先にこだわるとこあったろ…」って思うような感じ。いや確かに食器はいいもの使ってるんだけどね。
これAIやろw
納期に間に合わなかったんやろな
7年かけてこのスカスカっぷりはどんだけ無能ってことになるでしょ あと売れたのは今作が面白いんじゃなくて前作までが面白かったから
どした?話聞こっか?
過去作に無限抽選ガチャは在りましたね 後評価点に同意してくれる人は極々少数しか居ないと想いますよ 私も評価点には全く共感出来無い内容かと感じました
評価点 ここ数年で最も売れたメガタイトル+非常に高いクオリティのグラフィックと戦闘描写これだけで金を払う価値はある、ライト層は満足出来る内容 繰り返すがこのゲームは非常にレアであのカプコンが7年の制作期間をかけたという意味で貴重、これがスクエニやバンナムなら?だから何?という意味に変わる外注に任せっきりの版権商売とは全くビジネスモデルが異なる マイナス点 エンドコンテンツが少ないアーティア武器も大した厳選しなくても集まる上に装飾品も全種早い段階で集まる、するとやる事がもうない、とはいえ過去作なら無限抽選ガチャがあったのか?は不明、とはいえヘビーユーザーからしたら早ければ100時間でコンプクリアとなる とはいえソシャゲガチャみたいな沼をモンハンに実装する場合開発側としてはかなり挑戦的ではあるから抵抗はありそうなのでアップデート次第だが強い敵や新しいマップは必ず来るけどエンド抽選ガチャが来るかは疑問符がつく
砂漠ステージあるのに常連のディアブロスいなくて草 アプデで出てきても盛り上がるモンスターじゃないし、今作登場はないんだろうね 悲しい
全武器防具をウィッシュリストに入れて、「やることないって言ってる人、これ全部集めたの?」とか言ってるの頭おかC
モンスターや武器は兎も角 環境生物とか不満しかねえだろ あんなもんで水増ししてんじゃねえよ全部廃止しろ
次のアプデで釣りは廃止しろ あんなのどんだけやっても大剣一本と弱い足の防具と特産品しか手に入らない
辻本ニキどうやったらモンハンをここまで面白く無くせるんだね笑
それな 今作は環境生物で水増ししてんだよ 誰があんなの集めて喜ぶ!?
まじで一体だったら一気に過疎りそう
毎週1体出してやっと人口を維持できるレベル 今作はそれぐらいスカスカ
反省して2体は出して来るかな? 反省する玉じゃ無いかw
過疎ってんなw
ウケツケジョーは草
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評価レビューと感想【モンスターハンターワイルズ】(55ページ目)コメント
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