モンハンワイルズ攻略記事コメント
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じゃあやるなよ( ˊᵕˋ ; )
読解力なくて草 そんなだから彼女もできないんだよ ゲームしてないで勉強しろ
ほぼ同意 ストーいらんのならsteamのインディーでそういうゲーム大量にあるんだからそれやれよ システムやオンライン周りがマジでつかいづらい エンドコンテンツがない そこだな
全部終わった感想 良かった ストーリー セクレト、移動が楽 重ね着、上位の装備手に入れたらおけいになったとこ 悪いとこ マップ複雑にしすぎ、セクレトがいるからってやりすぎ モンスターの数すくなすぎ マップにある素材集めがめんどう ご飯をポイントお金で作ってくれるやつに戻して やりこみ要素があんまりないアルシュベルド狩りつくしたら終わり
殴った感覚がないから爽快感がゼロ モーションとヒットもズレがあるし面白くない 良い所はモンスターが増えたくらい
退屈なストーリーなら1分でも長い
後で追加で完全版出るんだからそれを待ってセールセットで安く買ったほうがいいわ
日本語でおk
で?
ストーリーこなしながら解放されたフリークエスト並行してるんだが、白いレウスの辺りで20時間超えてる… モンスター数×20分で計算したとしてもここで言われてるようにムービーとか長すぎるのは否定しきれないかもな。 ボリューム不足に不満の声的な意見もたまに見るけどさ、逆に考えたら凄いボリュームじゃね?←皮肉
ある意味私も古のハンターなんですよね… フロンティア勢だった事もあってか、急激な難易度変化に寛容なだけかもしれないが。 しかし昨晩ダイオウカジキマグロが全く釣れない(hitしてからの操作が分からない)のは心折れかけましたね… モンスター云々ではないところでここまで苦戦するとは…
サイトでの評価(9.5点 / 10点)とみんなの投票評価がこんなにも違うのおもろい
操作しない時間がめちゃ長いク_ソRPGやってるのかと思うくらいストーリーが長い。とてもじゃないけどアクションゲーとは思えない。ストーリー終わらせたらいつものモンハンになるのかもだけど、それまでが長すぎる。ストーリー終わるまで、狩れるモンスターの種類が少なすぎる。ストーリー内容はいいのかもだけど、おれがやりたいのはモンハンなんだ。アクションゲーなんだ。RPGじゃないんだよ。せめてストーリーに出てきてないモンスターも狩らせてくれ。ストーリー終わらせるまでが作業ゲー過ぎて虚無すぎる。
そんなんsteamのearly access死ぬほど買ってるが
最初からやっとけレベルの事を追加コンテンツ!大型アプデ!とか言われてもな 解析によってもうデータ入ってるのバレてるから 完成品をわざと小出しにする延命治療が小賢しい
知ったような口でワールドシリーズは~とか語ってるけど普通に考えて今後の流れ確定できるほど作品数もなくて定番化して無いしな 実際ワールドの時も最初のボリューム不足には批判が多くて、それがワイルズになっても変わってないから進化してないなって声が上がる訳で… 「モンハン発売日だ!最高!」からの「モンハン最初は面白くないからアプデ待とうぜ」って手のひら返す連中が多いの滑稽だわ
ストーリー長い、ストーリーなんていらない、と言ってる人はあれで長いの? サポートハンター入れてストーリーやったら土日休み取っても半日くらい、遅くても2日には終わらない? ストーリーどうでもいいなんて、言ってたらモンスターの生態とか何故この世界にモンスターが存在してるのかとか一切興味が無い人かな? ストーリーとかモンスターとかはいいけど、あのリンクパーティーの仕様がめんどくさい。 いちいちオプション開かないとダメとか
ワールドシリーズの発売時はだいたいこんな感じで『弱いモンスター狩って操作感を覚えてね』がお決まりなのよな、その代わりに追加コンテンツや大型アプデが基本無料だから追課金しなくても広く長く楽しめる。Totalの満足度で考えると右に出る作品はそう多くないと思う。合わないと感じる人はサンブレイクでもやりながら続編を待ちましょう。
中盤まではあれぐらいの難易度の方が色んな人楽しめて、そこから先はちゃんと考えて動かないと乙る。 それもまたゲームの醍醐味ですし、意外とこれぐらいがゲームとして最適解なのかもしれないですね。 古のハンターさんたちには受け入れ難かったかもしれませんが、、
アプデあるから大丈夫とかDLC待ちとか言ってる奴は中身スカスカの未完成ゲーム買った自覚あるのか
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