モンハンワイルズ攻略記事コメント
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巧撃5積んで常時身躱し発動でやっと他武器の火力に追いつく状態。 決め手が無い分常に乱舞Ⅲを織り交ぜて殴り続けないといけないけど、それが出来るなら全然強武器に入る。 みんなが使う武器は使いたくないけど双剣は大好きだから、やや玄人向けになった現状の方が俺は好き
納刀しただけで身躱しが解除されるのほんとにストレス溜まるな今作の双剣 アイテムや納刀ダッシュ許さないマンの割に移動がトロいしでテストプレイしたのか疑いたくなる
前作の反動なのは致し方ないし納得してる部分ではあるから、ワイルズでアッパーして欲しいとは言わない その代わりに次回作で強武器にすることで武器序列のサイクルを回してほしい
双剣で戦うこと自体は楽しいんだけどな サンブレイクで強化し過ぎた反動が諸に出てるし、新要素の集中攻撃も扱いにくいしで不遇の時代だわ 5月のアプデでハンマー共々救われるのを願う
ハンマーの次に弱い武器 サンブレイクで強すぎたから順当な調整に見える
双剣大好きでずっと使ってきたけど太刀とか操虫棍とか片手剣やって思ったのはたしかにちょっと弱いかもって思った
すぐ飽きる何より弱い
意外と操作簡単だから楽
リヴァイ斬りが弱すぎて書かれてないの悲しい、アイスボーンでも散々クラッチの武器格差で言われまくってたのにここでもか…
何も考えなくても75%+武器の会心率まで盛れるぐらい簡単環境だよ アーティアで会心x3で作れば90% 100%にしたいなら達人IIIでも付ければ102%
機動力ないしスタミナ足りない。露骨な弓との差別。いろいろ足りない。回避距離積んだ回避しないと位置取りも辛い。なのに乱舞で鬼人ゲージ使うという。
今作、会心盛り難い感じだからこのままだと微妙かなぁ ずっとメインにしてたんだけど今作では乗り換える事になりそう
集中モードの傷口攻撃、手数がもの凄くない?
見躱し状態の攻撃属性値アップどれぐらいなんだろう
回避性能スキルと武器の切り替えで笛のサポートやれば めっちゃ強そう
確かに双剣は属性メインですからね でもサンブレイクみたいな極端な属性環境にはならないことを願いたい
本編出て属性武器とスタミナ回り補強すれば化けそうな感じはする
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