モンハンワイルズ攻略記事コメント
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今作、前作(MHW:I)と比較してとにかく動作が重くね?攻撃アクションも被弾後の起き上がりもとにかくもっさりしてストレスに感じる。せめて前作と同じ感じまで高速化してほしい(斧強化の解放Ⅰ・Ⅱの多段フルヒットさせて前作のそれと同じモーション速度ぐらい)。なぜ遅くしたし・・・
今日GPして気づいたんだけど鍔迫り合い発生するな。 ベータとリリース初期は出来なかったけどパッチでサイレント入ってるかも。 「剣→斧変形斬り」からの発生だったから勘違いかと思ったけど「斧→剣変形斬り」でも発生した。 ただ鍔迫り合いが発生するまで通常ガードの倍くらいかかったから蓄積値が低いのかも。 バグなのか勘違いなのか分らんからコメント見てるチャアク使いも試してみて欲しい。
ジャストガードから超高出力or斧強化って書かれてるけど超高出力はジャスガじゃなくても出てない? ジャスガって言いながらここの映像思いっきりGPから出してるように見えるんだけど
そもそも今作超高打つのが弱いだろ気持ちよくなりたいなら可
これ△◯2回で出せる高出力→超高出力のコンボじゃダメなの? ボタン2回押せばすぐ超高出力出せるけど
そらライズと違うなんて全武器そうやろ
キーマウなんだがガードから超開放キャンセル通常開放毎回2割くらいの確率でミスるんだけどなんとかならん?IBとかミスったことないんだけど
ジャスガの方が強いのでGP狙ってないわ 回避か普通のガード狙いでいけそうならジャスガ ソロならサブのヘビィで安全に傷つけてチャアクに持ち替えたりしてる 回避距離早く実装されてほしいわ
みんな斧状態の時どうやって立ち回ってる? 剣移行時のガードポイントむずくて普通に回避とかしてるけどDPS落ちるしダウン以外で斧攻撃するタイミングが分からん
次のβから参加できるわ。はやく集中モード高出力脳汁ドバドバしたい
超高出力撃つより斧でぶん回してる方が強い感じ?
超高出より斧強化して戦ってねというのはわかるが、モンスターのパターン熟知するまでジャストガードの練習が大変そう
アイスボーンと言うよりライズ
斧強化は火力じゃなくて状態異常(麻痺睡眠とか)特化にして欲しい
ジャストガードから斧強化する為に△を押すことはどうして伏せたのでしょうか
ジャストガード上手く出来ないと斧強化を維持するのか大変 マルチなら傷の取り合いにならないよう注意かな そのぶん火力は出る
チャアクはSでええと思うわかなり使いやすくなってるし 火力も出るし文句つけどころないやん
少し扱いづらくなったが集中モード使って超高出力をしっかり当てれるから脳汁どっぷり
アイスボーンより使いづらい。慣れるまでけっこう時間かかりそうだ
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