学マス攻略記事コメント
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ロジックのほうが好印象ためときゃとりあえずどうにかなる感あって楽だと思うんだけど センスは集中貯めるかスコア出すかのタイミングがよくわからん
口悪
ロジックおもんないわ。センスと比べて好印象や元気の確保しなあかんし、ロジックキャラの時点でハズレという評価になるわ。マジでssrの「ですわ」のロリっ子チケ返せやハズレが。
要所要所で適切なカード引けなきゃなんも意味ないんだよなぁ 手札に乏しい初期は本当辛いと思う
やる気と元気の仕様か分かれば一番強いまである 最終ターンの元気玉で15000ダメきもちよすぎんよぉ
ロジックしか引けない。 ロジック育成が難しい辛い。
好印象特化の子は育成楽どころか強すぎるけど、やる気特化の子はかなり難しい。
初期から育てるにあたってガチのF以下であることはもう間違いないな
たいして難しいことしなくてもAは普通に作れるし中間2位は稀にあれどカード揃った最終で負けることなんかないけどな
やる気上げて元気上げて元気玉打つだけで勝てるんだが、何が難しいんだい? 元気の◯%系を大人しく使うんだ
すみませんF評価でした。 別の子にします、お疲れ様でした。
試しに%のカードなしで育成してみたけど中間2位最終2位にはなれた 解放されてるカードの種類の関係もあるかもしれないけど 後々解放されるカード使用回数増加とメンタルカード使用時スタック増加のカードのシナジーもある(特に好印象型)のでプレイヤーレベルが上がればより育成しやすくなると思う プレイヤーレベルが11、13、17くらいまで行けば飛躍的に育成しやすくなるはず
ロジック育成が本当キツい センスは簡単なのにな、好印象で地道に重ねるっての無理でしょ 地道に重ねつつ、高火力のカードが絶対に必要 で、高火力のカードを集めると言っても、結局はメモリーで初期装備可能にするまで延々と周回するしかない(レンタル枠使用でも良いけど制限回数あるし…) 初期装備じゃないと中間すら突破出来ない モブですら基本火力がこちらの1.2倍程度あるからね スキルカード入手含めてどこまでも運ゲー ウマ娘みたいな賢さバクシンを暫く繰り返すしかない アレで手に入った因子よりはまともなメモリーがいずれ手に入るだろうしさ
"ロジック「好印象」に特化したプロデュース方法" の項目直下のサブ項目が "集中特化のアイドル一覧" となっていますがおそらく"好印象特化のアイドル一覧"の誤記かと思われます。(5/18 19:36 現在)
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