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FF2(ファイナルファンタジー2)における「風」マップの攻略です。入手できるアイテムや言葉、出現モンスターを記載しています。
「風」マップに挑戦できるのは秘紋の迷宮「飛空艇」で飛空艇乗りから「風」を覚えた時です。
| マップアイコン内訳 | ||
|---|---|---|
スタート地点
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ゴール地点
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【風】 拡大
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|---|---|---|---|
| 属性 | 自然・生物 | クリア報酬 | なし |
| - | 普通相性 | 良相性 | 悪相性 |
|---|---|---|---|
| ケアルのほん | シェルのほん | ファイアのほん | |
| ミスリルナイフ | マインゴーシュ | ナイフ | |
| きんのはり | まじんのおの | どくけし | |
| ミスリルスピア | ミスリルソード | ハイポーション | |
| ハイポーション | コテージ | ブリザド | |
| フェニックスのお | ハイポーション | ポーション |
マインゴーシュとまじんのおのは序盤で入手できる武器の中ではかなり強力なものです。特にマインゴーシュは回避率を上げてくれる効果もあるので「風」マップに来たら入手しておきましょう。
ただし、マップ相性が良相性の時にしか入手できないので「風」マップを選ぶ前に同属性の「のばら」などをクリアしてから訪れるようにしましょう。
| 出現モンスター | ||
|---|---|---|
| イエローゼリー | サスカッチ | スプリンター |
| ソルジャー | バンパイアソーン | ホーネット |
| 逃走不可なモンスターの組み合わせ | ||
| なし | ||

常に東西南北の1方向からランダムに風が吹いているマップです。時折強風が吹きつけて、1マス分強制的に移動させられてしまうので、風の向きを常に見ておきましょう。風の向きは画面上を舞っている葉っぱで判別可能です。

強風による強制移動や、操作ミスなどで道を踏み外すと小フロア(マップ表記:ア)に落ちて最初からになってしまいます。強風が吹いた後は次の強風まで猶予があるので、その間に少し広めのところまで走り抜けるのがおすすめです。1マスの通路で強風を受けるのはなるべく避けましょう。
このマップは時折強風が吹きつけてくるだけで、特に謎解き要素はありません。クリア報酬も無いので、欲しいアイテムを回収したらゴールに向かいましょう。
魔道士のセリフを数字に変換
| ミンウ | 1 |
|---|---|
| ヨーゼフ | 4 |
| ゴードン | 3 |
| リチャード | 1 |
風は自然・生物属性のマップなので同属性の自然・生物マップと相性がいいです。
| 自然・生物属性のマップ一覧 | |||
|---|---|---|---|
| 風 | 巨人 | 竜巻 | 濃霧 |
| のばら | 飛竜 | 炎 | 魔道士 |
| 雷雲 | 竜騎士 | - | - |
秘紋の迷宮 |
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| 秘紋の迷宮マップ一覧 | ||
|---|---|---|
| アルテマの本 | 暗黒 | エクメトテロエス |
| オアシス | 鏡 | 風 |
| 仮面 | 希望 | 巨人 |
| 権力 | 砂漠 | ジェイド |
| 慈悲 | 守護者 | 瘴気 |
| 燭台 | 大森林 | 大戦艦 |
| 太陽の炎 | 竜巻 | 魂 |
| 地下水路 | 追跡 | 壺 |
| 鉄格子 | 洞窟 | 濃霧 |
| のばら | 破滅 | パラメキア |
| 飛空艇 | 氷河 | 飛竜 |
| 忘却 | 炎 | 魔道士 |
| 魔力 | ミシディア | ミスリル |
| 女神のベル | 欲望 | 雷雲 |
| 理想郷 | 竜騎士 | 歴史書 |
秘紋の聖域 |
|---|
風のマップ|秘紋の迷宮【ファイナルファンタジー2/スマホ版】
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