ドラゴンズドグマ2攻略記事コメント
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夢想路持ってひたすら殴って金稼ぐジョブ
偽床の使用例の動画で崖のはるか向こうの空中にデコイ置いてサイクロプス落としてるけどあんな空中にデコイ置く手段ある……?
バクバタル到着後の酒場前での自動発生タイマンイベ、フル装備の幻術士でやってみろや こちとら知らずにバクバタル着後に幻術士になって散策してたら巻き込まれ事故発生してくっそ嫌な思いしてんだわ
タイマンクエって別にタイマンじゃない場合や崖から落とすって手段選ばなきゃ選択出来るのになんで工夫して倒すってコンセプトのジョブでそんな縛りプレイしてるんっすか?
ホントこれでな 解放されたぜわ~いw大金叩いたけど装備揃えたぜw からの突然のタイマンクエで幻術は二度と使わんと決めたわ
盾持った幻影出してカウンターで怯み入れるとか、そういうのあった方が面白かっただろ ただの一般人と変わりないのはつまらない 味方支援しかできない割に魔剣士にスキル一つで完全に負けてる
ほぼスキルを使わずに素手でジョブレベル上げ切ったわ。 スケルトンの転がる頭は素手だと壊しにくいってのは学びだった。 例えばだけど攻撃スキルは大前提として、ポーンに幻影を付与すると、ポーンの幻影がポーン自身の動きをトレースして技を繰り出す〜とか何かしらの捻った技が欲しかった。 完全に任せっきりは楽しくないんだよ。
メイジ系の上位職扱いでメイジの攻撃魔法セットできりゃよかったのになー。回復+魔法のメイジとバフデバフ+魔法の幻術師、魔法アタッカーのソーサラーみたいな。
マスタースキルの怯みが強いから、それをどう補うかによる 自分で氷結エンチャントして、弓パシで固める機会を増やすとか、そういった工夫が必要だと思う それだけマスタースキルが占めてる恩恵は幻術師の場合大きいし
このジョブが成立するにはもっとポーンの頭が良くて、状態異常とデバフも撒けて、回復と各種バフを完備してなきゃいけなかったな それでも攻撃できないのはつまらんけど
こうゆう戦い方もあるっていう例えとしては良いが… タイマンで戦うクエストがあるんだから通常攻撃くらいはダメージ付けてもよかったでしょ…
それなんなら逃げ回ってた方がいいぞ
転職して最初の戦闘がポーン抜きで戦え言われてボロ負けしたから育てる前に嫌いになったわ…
大撒きの香と奮いの烈香持たせたアリズンが幻術士の上位互換じゃね? スタッフ持ってヒーリングスポットも使えるからメイジ外して火力3人入れるのも可能だしスキル枠4とマスタースキルでこれより優位になってる点が思いつかない
グリフィンに憑かせてゴーレム当てたら見事にグリフィンが怯みまくってて見ててオモロかったわ その後ゴーレムからは逃げた
使ってて結構楽しいけど自分から敵陣突っ込むような人には向かない
2周目の序盤 ジョブランク上げ、金稼ぎ、探求探しでつかってみたけどしんどいわ。金は気付いたらわりと貯まってる印象。 10G 10G 10G 100G 10G 10G 1000G …♪ 確率と戦うジョブだと思えば楽しめま…すん!!
ポーンの性格やスキルなど、組み合わせをすごく考えさせられるジョブ。 自分はあくまで裏方として徹するという、他ジョブでは味わえない面白さがある。
このジョブは、ポーンがわちゃわちゃと戦っている様子を、離れて眺めてるのが楽しいジョブだと思う。 ストレスがあるのはわかるけどね。
サイクロプスで橋をかけるトロフィー取るのに便利 それだけ
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