アーマードコア6攻略記事コメント
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ACに限った話じゃないけど、購入して起動した後1~2割のプレイヤーは即投げてるという前提で、まともにプレイしてる=母数の実態は80%や90%と考えた方が良い。 AC突破して一度でもアセンブルを行ったプレイヤーが90%なんだし。
ps5で「集積コーラル到達」クリアで貰えるトロフィーの獲得率見たら35.9%だったわ、いつ取得率が更新されるのか、ps4版とは別なのは一緒なのか分からないけどネット繋げてるpsプレイヤーのクリア率が4割切ってる事になるのかな
一旦簡単にしちゃったら流石に戻せないだろうしちょっと寂しいけど、苦労した分メチャクチャ楽しかったから良かった
弱体前はそこら辺のACより早くて体力も多かったって感じか、マシンガン強化だけだったらもっと苦戦してたって事か。 後ワーム砲の存在忘れてた、雑に打ったらいけないけど当たれば強力な良い武器だ…
弱体化後冗談抜きで0.6倍速ぐらいになってるぞ…流石に弱すぎる…そこらへんのACの方が速いだろこれ。
何こいつ、もう別物、ふわふわ左右に揺れてるだけじゃん。流石に弱くしすぎだろ、つまらなすぎる。これがフロムの答えなのかよ。
今アプデ前アイビス倒しましたが、めっちゃ速いし硬直の隙かなり少ないですよ
弱体後のアイビスに苦戦中なんだけど、コメント見た感じ今以上に硬直が無くて早かったってマジ?
アプデしなきゃいいじゃん 俺は対戦やらないからしてない
さすがに弱体化しすぎでしょ、以前脆い代わりにメチャ早くて硬直少ないで強かったなのにそいつから速さと硬直増したら長所を消しまくってしまう
こいつに限らずQBによる回避は進行方向に加速するとほぼ偏差の餌食だから、進行方向の逆にQBしてるかどうかで推力以上に結果が違う。加えてジャンプしてれば偏差に上下加わってなおのこと。 このゲームでは、少なくとも逆方向回避で避けられないとしたらタイミングだけのはず
戦ってみたけど、多分前ほどファンネルを使ってきてないと思う、あと若干弾速落ちた?くらいだから機動力が少ないやつの被弾が減ったかな?
弱体化とのことだが、最初から難易度わけとけよ。
弱体化してどうなった?こいつ弱体化前も体幹もHPもよわよわだったのに、モーションも弱くなるんか?
Wショットガンやガトリングから持ち替えた結果だったので、ちょっとは参考になれば幸いです
バルテウス及びシースパイダーとルビコニアンデスキュベレイが弱体化されたそうだ。もう前のあいつらとは戦えないんだな…
バーストマシンガンか小型ニードルガンを2丁持ちして両肩に2連グレネード担いでEN防御高めの軽量寄り2脚機体にしたら評価Sが比較的楽になりました。ブースターはQB特化でした
追記。俺は逆関かつクイックブースト特化仕様だから、斬撃とかうまく避けられただけなのかもしれんね。
両手ガト&両肩プラズマミサイル(避けづらい方)で、驚くほどあっさり2回目で突破できたわw スタッガー時のアサルトアーマーを丁寧に当てられればすぐ落ちるよ。 デレ行動引いただけなのかもしれんが、それにしたってそんなに強くないよなコイツw
機動力で追いつけない場合は待つのも手 近接モード、遠距離モードを切り替えてくるから、深追いせずに待っていれば勝手に向こうから近づいて来る 後は迎撃すればいける 硬直はブレード攻撃が終わった後にあるから、そこでスタッガーに出来るようになれば勝利間近 私はガチタンクにWガトリング、2連グレ、ニードルで倒したよ
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