アーマードコア6攻略記事コメント
まとめブログとまとめ厨が雑に持ち上げすぎてうんざり 発売日に買って4周やった、その結果良ゲーだとは思うけど「神」だの「ガンダムでアーマードコアガー」だの「モンハンの方がつまらない」だの「ヨワオガー」だの言うほどの出来じゃない 10年振りってことで浮かれすぎ 「大袈裟なんだよ、皆」
COM変えてサイトや読み上げ音声は変わったっけ? サイトが雑でフォーカス出来ないし射程が長い武器も無いから ノンロック最大射程の狙撃暗殺を繰り返して進む敵大量ステージ みたいな楽しみ方できない近中距離のワチャワチャ感だけなのはちょっと
確かに違和感あるし邪魔すぎた まぁ過去作みたいに護衛対象誤爆しない仕様になってたのはまだマシなのかな
従来のACを捨てるのはいいんだが それなら用語集やら説明やら何やらをちゃんと作ってくれよ そういうところだけ「説明不足はいつものAC」だの「フロム脳」だので逃げるなや
二週目、ヘリをアセンした期待でぼっこぼこやーと思ったらまさかの初期機体限定出撃とか萎えに萎えた、二週目も何でチャプター1から…ストレスたまるミッション多すぎなのは否定できない。 ストーリーも個人的に全然盛り上がらなかった、621ちゃんの姿とか617先輩とか何でOPにしないのか、youtube見てなかったら意味不明だぞ。 真レイヴン、浮上都市、真ラスティ、艦隊戦と盛り上がる要素は沢山あるのに、バックボーンが今まで以上にスカスカで私のフロム脳では補完できなかったよ。 何でルビコン地下には空があるのか誰か教えてくれ。
コイツの意味不なとこは1動画ごとどころか1動画内でころころと自分の意見一転二転三転と変えてつまり何が言いたいのかさっぱり分からんところよな。
逆にあのヘリがフィールド内を逃げ回ってソレを敵勢力が追撃→護衛の為にソレ等を自分が追撃、なんて内容なら 「敵勢力なんて1分掛からずに殲滅出来るんだから黙って耐えてろよ!」 とか言うだろうな。
そういう輩は放置ゲーでもやってろって話よなぁ。
その癖ダルい思いしてやっと倒しても、ただの強さしか印象に残らないってどうなんだよと セラフやグリントが何故人気なのか過去作から勉強してこいやと
敵に当たって死ぬの不快だから敵をなくせ 炎に当たって死ぬの不快だから炎をなくせ いちいち姫を助けるの不快だから攫われるのをやめろ そもそもマリオ動かす操作性が面倒だから電源入れたらクリアさせろ このくらいは言うぞ
コンテンツが腐ったことにしたいくん、マリオの穴に落ちたら死ぬの不快だからマリオから穴を無くせとか言い出しそう
新作ゲームが出るたびにネガキャン動画やデマ動画を狂ったように投稿しまくるこいつは一体何がしたいんだ https://youtube.com/@user-tg9vx1ev4z?si=QBJ0GUE7BNADunHU https://youtube.com/@love_nkun..?si=v2UULEYcCsdICjhM
まあ、護衛ミッションで、敵ACが来た→高度下げて足止めて反撃してるヘリ見たときはアホかと思ったけどな。ゲームの都合にしても違和感ありすぎる
初期からそういうゲームだよ 武器全てミサイルでヒャッハーすんのも楽しいぞ
敵側の挙動をリアルにするなら、こっちも単騎突撃みたいな愚行が許されなくなるから、僚機の3機くらいは欲しくなるな
そんなん言うたら、宇宙時代だと言うのに戦力の逐次投入をしてくれる敵さんがアホの集団ってことになりますやん アーマードコアみたいなランボーゲーのお約束だよ
軽2の長ハンドガン長ショットガンでクリアした後に試しにタンクWガトWワーム砲使ってみたけど、何これ?もう別ゲーじゃん。
気楽にやれるミッションが少なすぎるのと、「MTパイロットは盲目なの?耳聞こえないの?」と思える描写が多すぎるのが難点 ダム襲撃やテスターのようなミッションをもっとくれ あと近くでドンパチやってんのに反応しないMTはいらん、不自然なだけ
コーラル代替技術を利用した新世代型は、そんな感じなんじゃね コーラル技術を利用した旧世代型は、薬物で覚醒したエスパーって印象があるけど
10年ぶりの新作は嬉しいんだけど、強敵倒すゲームになってしまったのは私的には残念。 ミッションの規模は小さくても良いからアナザーエイジみたいに数やりたかったし、バルテウスも初代のロスヴァイセみたいに「戦うことも出来る(スルー可能な)強敵」だったら良かった。
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評価・レビュー|プレイした感想【AC6】(85ページ目)コメント
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