アーマードコア6攻略記事コメント
反論も自分の言葉で語ることもできずに論点すり替えてんじゃねーよマヌケ
ソースでも醤油でもなんでもいいけどよお、受け売り並べて評価した気になってる頭をアセンしてこいや
顔真っ赤で感情論を吠えることしかしない奴って ガチでソースの概念すら知らないから そうするしかないんだな 勉強になるわ
やっぱフロム信者ってコーラルと同じくらいやべえ奴らなんだなって。焼かなきゃ
テメーの言葉(ヘッタク ソな例え話)
メーカー側が「近年の我々に期待されるような駆け引き重視で歯応えのある強敵」「ボスは一筋縄ではいかない相手」という認識 なおアプデで弱体化される模様。残念だったねえ
ってかここで御託並べてる奴、メーカーの受け売りばかりじゃねえか(笑) 本当にAC遊んでるなら「メーカーがこう言ってるから」じゃなくテメーの言葉で語れよ
ムズイゲームをクリアしたオレ様くん早速釣られててオモロ
「自分は気にしない」という個人の感想に留めておけば良いのに、こうやって同調や普遍性求め出すアホはレビューの意味知らんのか? 昇ってる山が突然低くなったら、ぜぇぜぇ言ってる貧脚は嬉しいだろうが装備揃えて冒険に来てる層は肩すかしくらうことくらい想像もできないもんかねぇ。 メーカー側が「近年の我々に期待されるような駆け引き重視で歯応えのある強敵」「ボスは一筋縄ではいかない相手」という認識なのに、なにがルビコンKARATEだよw
私はノーダメマン!ソウルシリーズや狩りゲーでもロボゲーでもダメージ受けるの大っ嫌いだからノーダメがメインだ!今すっごくイライラしてる☆
「おじさんはねぇ、君みたいな可愛いねぇ、フロムゲー初心者の悶絶顔が大好きなんだよ!」 フロム信者は虐待おじさんだった…?
プレイ動画で皆が苦しむところが見たいんだよ!
そもそもボス弱体化ってプレイヤーにとって何か困ることあるか?アクションゲー苦手な奴とかがクリアしやすくなったというメリットしかないと思うが 散々「ストーリーはおまけ」と嘯いていたくせに、アプデで弱くなった途端歯応えガーヌルゲーガークレームに屈しターとか言う奴らいたけど、はっきり言って矛盾してね?おまけならサクッと終わる方がいい。歯応え欲しいならご自慢のルビコンKARATEでもやってりゃいい(笑) 結局ムズイゲームをクリアしたオレ様自慢したいだけに見えるんだよね
>>1367 ACFFの大華食品総合公司をご存知ない?
武器バランスってよく指摘されるけど、別にそこまで酷くないと思ったわ。 弱い武器もミッションに応じて小物掃討とかに使えるし、強い武器も別に全てのミッションで最適解ってわけじゃなかったし。 対戦環境も、強アセン・メタアセン・メタのメタアセンの3パターンくらいを主軸に回ってればまあ健全だし。 ここはある程度アプデが落ち着いてからじゃないと評価しづらいけど。
今作それなりに遊んでみて思ったのは、(細かい技術を無くした)ガンダムエクバ + 格ゲースタンコンボ(隻狼) + ACアセンブル = AC6でした。自動ロックで単純化された操作の中にも何か技術介入要素があるんじゃないか?と探してみたけど、どうやらないっぽい。だからと言ってつまらないわけではない。ACを動かしてると本当に楽しいんだけど、現状武器バランスは崩壊、対戦モードは手抜き。素材は良いだけにもったいないと思うと同時に批判は当然だと思う。
差別主義者なら地中に埋まっててくれ。
意味不明 売ればいいじゃん Steamなら返金受けりゃいいし
まずチャイナ企業が出てる時点でスタートラインにすら立ててないし、こうも色々パーツ生産しててあまつさえ強力なパーツまで作ってるとか論外 知ってたら買わんかった ゲーム内容もそれフォローできるほどの出来とはとても言えないし、金返して欲しい
Vのスナは今作のショットガンみたいな使い方されてた。 所謂凸スナ。 辻斬りみたいに一瞬だけ照準して攻撃したらリロード完了まで逃げたり隠れたり。 有効射程はスナイパーライフルだから至近距離ならガチタンでも弾けないし衝撃力も高かった。 スナキャに限らず構武器はタンク以外の脚だとその場で脚を止めて構える必要が有った。 その際に二脚ならシールドを展開して正面の防御値が跳ね上がったり、4脚なら高い射撃安定性でブレ無しで撃てたり等の個性があった。 アセンの幅って点だとVは6の数十倍は広い。 産廃も多かったけどソレもACの要素。
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評価・レビュー|プレイした感想【AC6】(44ページ目)コメント
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