アーマードコア6攻略記事コメント
それは確かに。 少なくとも頭と胴体だけでも増やしてほしいね。 そこ違うと雰囲気まるっと変わるし
ってかパーツ少ないのにはマジで納得いかん 武器の調整の雑さは一万歩譲ろう、でもフレームパーツが少なすぎて下にあるような「アセンブルを繰り返す」気が起きん。どれもこれも似たり寄ったりな機体デザインになっちまう 今の2倍くらいはあってもいいわ。もっと性能度外視で奇抜な見た目の顔パーツとか欲しいわ
マジでリニアライフルなにこれ?大半の雑.魚系の硬めの敵チャージで一撃だし飛行系は通常で一撃だし。なんで話題にならなかった?ランセツRFの強さも全然話題になってなかったし所詮貧乏少子高齢化国ってことなのか… 初期の初期にある装備がスルーされるとか意味不明すぎる
なんか壮大な勘違いしてるようだから完結させといてやるが、「アセンブルを繰り返してボスの強みに打ち勝てる機体構成を探る」は公式からの引用。 フロムが想定してる遊び方だ。噛みつく相手が違う
リニアライフルがスナ枠かもしれないと思い始めた。 Vは通ってないのでわからないけど。PCで出来ないソフトは敵
肩拡散レーザーは弾数が弱点だが リニアも拡散も遠近両用でク.ソデカダメージ出る ターレット2種も割と使えるし色々楽しみ方がある(ENカラスは分からん)。ちゃんとある。 微妙とか言ってるのはアガリを迎えた悲しき老兵達なのかもしれないな… 哀しき老兵が根性と機転でブレークスルーを得られますように…
続き 厨アセンしてた人がAC6つまらない言ってやめてくれたか。
最初の頃は対戦両肩スタンニードルにSG又はガトリングタンクばっかだったけど。 最近は逆にそういうことは合わなくなったな。 まあ、ランクとかあるわけではないし流石に独自のアセンブルのが楽しいと気づいた人が多いのかな。 或いはそういった厨アセンしてたひとが
SG一辺倒とか言うけど全然新しい発見だらけだわ 困ったらガト積んでたけど初動が遅いアレは初心者向け装備なんだろうな
拡散レーザーとリニアライフルク.ソ強いやんなにこれ
環境の変化に適応できない生物は滅びる宿命だし、ケンカ腰の懐古厨は放っておけばそのうち消えるじゃろ
懐古厨が変化についていけなくて現状を否定する 太古より続く人類の宿命なのか…
あれは古参ではなく懐古厨だよな。
誰も指摘してないけど、AC6ってスティックの感度悪すぎない?他ゲーでスティックデッドゾーン5で遊んでからAC6やるとさ、デッドゾーンこれ50くらいに設定してない?ってくらい感度悪い。 せめてせいぜい20くらいにするか、自分で設定可能にしてほしい。
もちろん攻撃見極めてのバトルってデザインなのは 過去作も遊んでるから理解はしてるんだけど なんというか切ったり突いたりの普通の通常攻撃が掠り傷で 致命の一撃でしかまともにダメージ入らないってのが 今作のAC6な感じなのよ 所謂ロボゲー隻狼 勿論面白くはあるんだけどイメージとして ソウル系求めて買った作品が隻狼システム だったでござるって状態なのさ
海外住みでAC知らない状態で歴代OPムービーとか見たら買っちゃうだろうな
争いは同レベル同士で起きるのですね。素敵だ。 ゼロ距離グレって爆風自損ダメージってあるの? 昨日まで気にせずゼロ距離で撃ってた
流れ見る限り「周回苦痛な奴は才能ない」「時間ないくせにフロムゲー手出しする奴はアホ」なんてやたら喧嘩腰の奴がいるからそういう話になってるわけだ そういった古参ぶった厄介オタはコンテンツ衰退の元凶であり、企業にとっては害獣だって事を自覚するべきだな
スナイパーライフルとスナイパーキャノンが欲しいなぁ。 ACVはアレで凸るのが楽しかった。 今作はパーツ数と武器数が少ない点が不満。
真剣になれる趣味を持っているのも素晴らしいことだ。 そこに貴賤の差はない。
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評価・レビュー|プレイした感想【AC6】(46ページ目)コメント
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