エンドフィールド攻略記事コメント
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これは強すぎる
ある程度の強さあると思うし美人で上品だから引く
nte行くわ
武陵城と砦の文明レベル生活レベル違いすぎ
タンタンの兄貴とかなんでああなったん?てレベルで薄かった 愛に生きる生き方もあったけどやっぱり憎悪を我慢したくない!ってなった宿儺かよ
いやまぁ”面白かった”とは言えないけどな。ロッシも声優推しじゃないとアレはしんどいし。 管理人男も推しだったんでそういう組み合わせで十分面白かった(特殊すぎる) 砦周りは掘るところ掘らずに蛇足が多いというか、もうちょい一般のキャラ回りとか”なんでそうなった”が殆ど触れられないのと、資料系もコンプリートしたが何というか…結局投げっぱなしでタンタン引かせる為だけの駆け足ストーリーでしかなかったというのは大いにあった感はある。 一応、原作漫画/小説無しの状態で起こすシナリオは基本全部見るようにしてる…(昨今一番ひどかったのはアニメ版Needy Girl Overdoesかな…)。 観ずに貶すのは流石に外道だしな。 ……いうとあれではあるが、果てスカとかミライよか億倍面白かったぞ(初日勢←
いやストーリーに関してはスキップしないと苦痛すぎないかw それくらいエンドフィールド1.1のストーリーつまらんかったよ タンタンの悲劇ストーリーとかゼンゼロでよく見る身内悲劇ネタで鬱々しいしロッシのとかあれ子供が見る絵本レベルじゃん あんなのスキップしないでムービーもセリフも全部見たならある意味すごいわ
昨今のプレイヤーは分単位で損すると禿げあがってイライラするらしいからな。 工業レシピもコピペするために配信者のXを更新連打してるっぽいし、自分で作る気は0(考える時間、自分でコンベア引く時間も損らしい)。 多分明日のアプデ終わって3時間くらい経ったら最高効率のレシピ上がり始めるだろうから、それを新地域に張り付けて、水道と電気引っ張ったらおしまい>やる事無さ過ぎってテンプレやぞ。 自分はストーリー全部見てるけど、全スキップ最速最効率でプレイして当たり前みたいな風潮がゲームを終わらせるのも分からんっぽいので…まぁ”消費”するのに必死だろうししゃあないな。
もう予想で話せる事全て終わっちまったから実装まであとあいつで話せるのおっπくらいしかない
ゾアンの話してなくて草 まあ言いたいことはわかるけど どうせ明日出るんだしweb漫画読んで期待して寝よ
キャラの追加ペース早いのにストーリーが薄すぎる なんやねんロッシのあのストーリー
損するってまじ? 1日単位で最高率と比べて差がつくと禿げ上がる病なの?
工業で長時間遊ばせるつもりだったんだろうけど、早めに理論値出さないと損するからコピペしたくなるってのもあるし、設備小出し&資源に限りがあるせいで拡張性も無いから一度ライン組み上げたらそれ以上触ることなくなるっていう やっぱ工業をメインにしてるゲームなんだからまず工業からテコ入れしてほしいね
そういうのは別の板でやれ
競合の数が違うだろ特に原とか 基本的に先行有利で後発不利なのはそういうところもあるんだから求められるものが後発のが大変になるんだよ
まだ小さいマップ1つしか増えてないからなぁ 擁護は厳しいよ
後発だろうが何だろうがどうやってもこの手のゲームの1年目はこうなると思うな 今後も類似ゲームやる奴は同じ目に合うから覚えとけよ
原神だって潮だって半年くらいまで薄かったぞ まぁにしても後発のエンドフィールドが内容薄すぎるのは問題あるけどね
もう4ヶ月目なんですがいつまで初期でいるんですかね
まぁ辞めるやつはさっさと辞めればいい話 潮や他ゲーだって初期はこんなもんだったろ 逆にやること多すぎても文句言うんだから ストーリーの映像等もスーツアクターでモーション取ってやってんだから時間かかるでしょ
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