【エンドフィールド】バージョン「拾遺散記」最新情報・予告番組まとめ【アークナイツ】

★最新キャラ:ミ・フの性能カミーユの性能
☆新Ver情報:バージョン「拾遺散記」最新情報
★PU:ギルベルタの評価レーヴァテインの評価
☆イベント:物資配給・武陵シェフ息壌の可能性
★人気:最強キャラ最強編成最強武器

拾遺散記

エンドフィールドの新バージョン予告番組(生放送)の情報まとめ記事です。予告番組で発表された最新情報や、開催されるガチャ、イベントなどの情報をまとめています。

バージョン「拾遺散記」予告番組まとめ

バージョン「拾遺散記」が実装決定

バージョン「拾遺散記」が実装決定

アプデ日 2026/06/5

アークナイツ:エンドフィールドの最新バージョン「拾遺散記」の実装が正式決定しました。このバージョンでは、新キャラクター「ミ・フ」と「カミーユ」や新マップの追加をはじめ、多数のイベントが開催されます。

▶︎アプデ最新情報

予告番組URL

新キャラ情報

ミ・フが実装

ミ・フ

ミ・フの特徴
スタンプ物理脆弱を付与する物理アタッカー

スタンプクラッシュが3段階以上で連携技発動

スタンプSP返還&消費量も少ないため自由に戦技を使える

ミ・フは、物理属性の前衛オペレーターです。敵に物理脆弱を付与し、強力な戦技を繰り出して大ダメージを与える物理アタッカーとして活躍します。

▶︎ミ・フの性能とおすすめ編成・武器を見る

カミーユが実装

カミーユ

カミーユの特徴
スタンプ灼熱付着や弱体化を付与する灼熱アタッカー兼サポーター

スタンプ戦技と必殺技で灼熱付着を付与

スタンプ戦技で生成される「燃える翼」で敵を長時間弱体化

カミーユは、灼熱属性の先鋒オペレーターです。戦技で生成される「燃える血の翼」を用いて敵に灼熱脆弱などの弱体効果を付与し、味方との強力なシナジーを生み出す戦闘スタイルが特徴です。

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新マップが追加

蔵剣谷(ぞうけんこく)が実装

蔵剣谷(ぞうけんこく)が実装
新たなマップ「蔵剣谷」が実装されます。侵蝕潮が退いたことで姿を現した失われた遺跡であり、谷の内部には、様々なギミックや手強い敵が待ち受けています。ボリュームクラウド技術の導入により、どのデバイスでも自然で没入感のある美しい霧の景色が表現されます。

新コンテンツまとめ

危機契約が追加

危機契約
高難易度コンテンツとして「危機契約」が新たに追加されます。プレイヤー自身で戦闘の難易度を設定できるのが特徴で、様々な難易度指標を選択して挑みます。黄色の「認証指標」を選択するとロックされた効果が解放され、バフやデバフなどの特殊な恩恵を受けながら攻略を楽しめます。

▶︎危機契約はいつ実装?情報まとめを見る

選剣演舞が追加

選剣演武
新常設コンテンツとして「選剣演舞」が実装されます。リスクとリターンが共存する戦闘コンテンツで、カードを引きながら敵の組み合わせや戦力ポイントを管理して挑みます。

プラットフォームを武陵取引券でレベルアップさせることができ、報酬が2倍になる機能が追加されるようです。

映像の記念碑に新シリーズ追加

映像の記念碑
「映像の記念碑」に、新シリーズ「死の争鳴」および「記憶の痕・怒鳴」が追加されます。ノーマルモードをクリアすることで、赤晶玉を含む様々な報酬を受け取ることができます。
▶︎映像の記念碑の攻略と進め方を見る

危境断片が追加

危境断片
任務「谷に秘められし剣」完了後に解放される、常設の戦闘コンテンツ「危境断片」が追加されます。案内所からいつでも再挑戦可能で、クリア時に赤晶玉などの初回クリア報酬を獲得できます。

新装備・新武器・装飾品まとめ

大剣「赤纓」が実装

武器
新武器として、大剣「赤纓」が新たに実装されます。専用の武器申請「降結・申請」で入手可能です。

▶︎大剣一覧

長柄武器「カーマインヴェール」が実装

カーマインヴェール
新武器として、長柄武器「カーマインヴェール」が新たに実装されます。専用の武器申請「染紅・申請」で入手可能です。

▶︎長柄武器一覧

協約通行証に大剣と長柄武器が追加

協約通行証
「協約通行証 蒼山」が追加されます。報酬には、大剣「ファントムペイン」や長柄武器「灯火の使命」が含まれるほか、限定テーマ「蔵剣谷」や限定アイコン「永久の光」、フレーム「守文の剣」、ステッカー「刺杭」なども獲得可能です。

新装備旧鋒セットが実装

装備セット
新たな装備セットとして「旧鋒セット」が実装されます。

▶︎金の装備一覧

清波セットと宏山点剣セットに新装備が追加

装備追加
既存の装備シリーズである「清波セット」と「宏山点剣セット」に、それぞれ新たな装備が追加されます。

装飾品が3種追加

あああ

装飾品名 特徴
虎牢関 ミ・フがかつてある厄介者を閉じ込めていた施設。中に入ることが可能です。
緋色の記憶 カミーユの重要な思い出と感情が宿る額縁。彼とインタラクションが行えます。
龍泡泡の風船 自由に設置できる巨大な風船。好きな場所に飾って、新たなランドマークにできます。

新エリアや新キャラクターの実装に合わせて、新たに3種類の装飾品が追加されます。それぞれの装飾品を好きな場所に配置して、自分好みのエリアを作りましょう。

イベント情報まとめ

心映す一拳

心映す
新キャラクターのミ・フにスポットを当てた、新規物語イベント「心映す一拳」が開催されます。彼女とともに、3人の師匠たちとの復讐の戦いに挑みましょう。

死の舞踏

死の舞踏
カミーユの物語を描く、新規物語イベント「死の舞踏」が開催されます。彼とともに、血塗られた事件の背後に潜む陰謀と真相を解き明かします。

ミ・フとカミーユの体験イベント&スタンプラリー

スタンプラリー
新オペレーターの性能を試せる体験イベント「作戦訓練」のほか、7日間の特別なスタンプラリー「拳心一体スタンプ」「闇夜の罰咎スタンプ」が開催されます。ログインすることでそれぞれの専用スカウト券を5枚ずつ(合計10枚)獲得可能です。また、購買部の集成配給交換でも、それぞれの専用スカウト券を5枚ずつ交換できます。

カーリーの武陵絵本

カーリー
写真撮影イベント「カーリーの武陵絵本」が開催されます。創作好きなカーリーを手伝い、指定されたテーマで写真撮影を行って、豪華な報酬を獲得しましょう。

危機準備

危機準備
危機契約「再燃試験作戦」の開催7日前より、特別な理性イベント「危機準備」が開催されます。期間中に指定されたクエストをクリアすることで、理性消費許可証や初級理性回復剤のほか、精密加工強化剤や冷却グリースなどの育成に役立つ豪華報酬を獲得できます。

幽谷探剣

幽谷短剣
新エリアを探索する案内イベント「幽谷探剣」が開催されます。新マップ「蔵剣谷」の探索を進め、転送ポイントの開放や協約資源箱の開封など、様々なミッションをクリアして豪華な報酬を獲得しましょう。

変更点の先取り情報

装備精密加工の改善

精密加工
装備の「一括加工」機能が追加されます。複数の装備を一度に選択して連続で加工を行えるようになり、加工が早期に成功した場合は、使用しなかった残りの素材や精密加工強化剤が手元に返還されるように改善されます。

▶︎精密加工のやり方を見る

武器管理の改善

武器管理
不要な星6以外の武器を一括で分解できる一括分解機能が実装されます。スカウト時にインベントリの上限を超えていた場合、ポップアップから直接分解画面にジャンプできるようになります。また、星5以上の武器を誤って分解しないよう、一括操作が可能な「ロック管理機能」が追加されます。

基質厳選体験の改善

基質厳選
武器基質を集める際、事前に欲しい武器を複数選択しておける機能が追加されます。3つの効果すべてが選択した武器に合致する「純枠基質」を入手した際に、スムーズに判別・管理が行えるように改善されます。

さらに、選択した効果に完全に合致する純枠基質を入手した際には「完全適応」のマークが表示され、インベントリ内から満足のいく基質をより素早く見つけられるようにブラッシュアップされます。

▶︎基質厳選のやり方を見る

任務画面の表示改善

任務画面
進行中の任務(クエスト)の追跡や切り替えがより便利になり、マップ上での案内が視覚的にわかりやすくなるよう表示改善が行われます。

加えて、任務の優先順位を区別できる機能が追加されます。実装中の新オペレーターの物語任務がバージョン期間中により上位に表示され、「推奨」タグも追加されるため、プレイヤーが対象の限定クエストを最適なタイミングで体験しやすくなります。

操作切り替えの改善

操作切り替え
戦闘中や探索中のキャラクター切り替え、さらにキーボード&マウスとコントローラーの操作切り替えが、よりスムーズに行えるよう改善されます。

地域建設システムの改善

地域建設
建設モードにおけるUI表示、建物の配置、電線の配線、電力の接続がより直感的になり、エリア構築がしやすくなります。

さらに、メインメニューに「業務一覧」が追加されます。これにより、商品取引、保管ボックス、環境観測などの各種建設システムの情報が一目で把握できるようになり、マップ上から各拠点へ素早くアクセスできます。

大型化学反応炉の生産停止対策

大型炉の改善
素材の枯渇などによって「大型化学反応炉」などの生産ラインが停止した際、プレイヤーがすぐに察知できるアラート表示が追加されます。

さらに、生産が完全に機能停止する問題に対処するため、「複数レシピ生産停止時の自動処理」の選択肢が追加され、デフォルトでONになります。レシピのバランスが取れていないために複数の製品が同時に詰まってしまった場合、大型化学反応炉は臨時保管スペースを空にして反応を正常に戻します。この機能は、図面として保存する際にも設定状態が維持されます。

予備電源機能を追加

予備電源
工場の電力が不足、または遮断された場合に、重要な生産設備や防御施設が一定時間稼働を維持できるよう、予備電源機能が新たに追加されます。

プレイヤーがオンライン中、あるエリアの電力が枯渇・切断された場合に、予備電源が自動で起動し、一時的に全設備に電力を無制限供給することで稼働時間をできる限り延長します。この予備電源は自動でなく手動で起動タイミングを選べるようにオフに設定することも可能です。予備電源は起動後一定時間で枯渇し、その後の回復に時間がかかるため、電力が枯渇する前の「一時的なクッション」として扱い、稼働維持時間中に電力網を再調整しましょう。

武陵地域の電力接続改善

電力接続
武陵地域における複雑な電力ネットワークの送電線や中継拠点の仕様が改善され、電力網の接続と管理がより容易になります。

武陵地域の電力供給が大幅に改善され、集成工業エリア内の「息壌送電スタンド」と「息壌中継タワー」が、外部の送電スタンドや中継タワーとも直接接続可能になります。これにより、フィールドで広範囲に電線を引く際に、電力供給に必要な設備数を大幅に節約できます。

画面外攻撃警告の改善

攻撃警告
画面外にいる敵からの遠距離攻撃や、強力な一撃を事前に回避しやすくなるよう、攻撃の方向とタイミングを知らせる警告インジケーターが改善されます。

画面外の敵からの攻撃警告エフェクト自体がビジュアル面で改善され、特に多数の敵と同時に戦闘を行う際、どこからどのような攻撃が迫り来ているのかをより認識しやすくなり、素早い回避行動が取れるようになります。

UI&操作性の改善

UI改善
インベントリ、キャラクター画面、マップ画面など、ゲーム全体の各種UIの開閉や操作の快適性が向上します。

また、フレンドの帝江号を訪問したあとに、「帝江号に戻る」という選択肢が新たに追加されます。訪問終了後にそのまま元の場所に戻るだけでなく、直接帝江号に戻るかを選択できるようになり、毎日の移動の手間が省かれます。

デイリークエストの改善

デイリークエスト

調整項目 詳細
獲得活躍度の引き上げ 一部のクエストで得られる活躍度が上がります。
(例:毎日理性60、120消費で、それぞれ10点だった活躍度が20点に引き上げ)
クエスト難易度の緩和 一部任務のクリア難易度が引き下げられます。
(例:毎日累計20体の敵を撃破する任務が、10体の敵を倒すだけで達成可能に)
新規任務の追加 新たに2つの日常任務が追加され、クリア時の選択肢が広がります。
・帝江号で製品または手がかりを1回受け取る(活躍度20獲得)
・任意の地域の商品取引所で時価商品を1回購入する(活躍度20獲得)

デイリー任務の目標内容が簡略化され、報酬の一括受け取りが可能になるなど、毎日のプレイ負担が軽減されます。日常のプレイ負担を大幅に削減するため、デイリークエスト任務の仕様が上記のように最適化されます。

今後のバージョンの先取り情報

メインストーリーに新章が追加予定

新ストーリー
管理人やオペレーターたちの新たな旅を描く、メインストーリーの新章が今後のアップデートで追加予定です。管理人たちはオクギと共に北房封鎖区域の奥深くへ進むようです。

新キャラクターが登場予定

新キャラ
メインストーリーだけでなく、新オペレーターの登場も計画されています。ステージの上では輝く大人気アイドルでありながら、幕が下りた後に管理人の前でどのような素顔(本性)を見せるのかが非常に気になりますね。

2つの新マップが実装予定

新マップ
新マップ「蔵剣谷」に続き、異なる環境や新たなギミックを備えた2つの新エリアの追加開発が進められています。メインストーリーの進行に合わせて、この2つの新しいマップを体験可能になるようです。

新たな工業形態「気体」が導入予定

気体
固体、液体に続く、第3の工業形態である「気体」が集成工業システムに導入予定です。これにより、工業ラインの構築がさらに奥深くなります。

今後のバージョンにおいて、第3の工業形態「気体」の導入と同時に、集成工業システムに過去最大規模のアップデートが実施されます。新しい工業技術が追加されることで一部製品の生産プロセスが簡略化され、新しい設備や新たな鉱物スポットの導入も予定されています。

新イベント「根脈奇景」が開催予定

新イベント
特別な戦闘や探索を楽しめる、新しい大型イベント「根脈奇景」の開催が予定されています。

ギミック満載のマップを駆け巡り、さまざまな特殊ステージの戦闘を体験しながら「オーリレンの欠片」を集め、指定されたミッションをクリアして豪華報酬を獲得する、新しいレジャー・戦闘要素を兼ね備えたイベントとなる予定です。

写真撮影システムにカスタム機能が追加予定

カメラ機能
キャラクターの表情やポーズの変更、フィルターやフレームの適用といった、自由度の高い写真撮影システムのカスタム機能が追加予定です。

オペレーターの写真撮影ポーズや立ち位置を細かく変更できる「カスタム機能」が正式に実装されます。写真撮影の際に、フィールド上のオペレーターを自由に移動させ、好みのポーズを指定できるようになり、設置した独自の装飾品などと組み合わせて、自由で面白い記念写真を撮影可能になります。

装飾品システムが正式リリース予定

装飾品システム
今回追加された3種の装飾品に加え、さらに多くの装飾品や配置機能を含む「装飾品システム」が、今後正式にリリース予定です。

装飾品を管理しやすくなるように、独立した専用画面が新たに開設されます。これにより、入手した装飾品がバックや倉庫の容量を圧迫することがなくなり、お気に入りの装飾品を快適にコレクション・管理できるようになります。

ストーリー中の専門用語解説機能が追加予定

専門用語
重厚な世界観や設定をより深く理解できるよう、ストーリー中にその場で専門用語を確認できる用語集(Tips)機能が追加予定です。

ストーリーの会話中に、その場ですぐに專有名詞や世界観の設定、用語の意味を確認できるTips機能が実装され、重厚なストーリーをより深く楽しむことができるようになります。

今後の操作性やUIの改善予定

改善予定項目 改善の詳細内容
ターゲット選択の改善 俯瞰モード(見下ろし視点)において、重なり合っている複数のターゲットを選択する際の操作がスムーズになります。
設置時のモード変更 複数の生産モードを持つ設備を配置する際、設置画面の中で直接事前にモードを変更できるようになります。
パイプの流動ビジュアル パイプ内を流れる液体の視覚的なアニメーション表現がよりわかりやすく改善されます。
共有ジップラインの整備 プレイヤー同士で共有するジップラインを使用する際に、自動で整備される機能などが追加されます。

ターゲットロック、カメラワーク、インベントリの整理など、さらなるゲーム体験の向上を目指し、細かな操作性やUIのブラッシュアップが継続して行われます。

今後の開発・改善スケジュールにおいて、以上の細かな操作性やUIのブラッシュアップが既に予定されています。

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