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七つの大罪:Origin(ナナオリ)における、ドレイク(スタッフ)の評価やおすすめ武器・編成についての記事です。おすすめ武具・アクセサリーや性能、使い方などについても掲載しているので、ドレイク(スタッフ)について知りたい方はぜひご覧ください。
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武器 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | |||||||||||
| 最強 |
|
||||||||||
ドレイク(スタッフ)は、敵に電流・麻痺・感電効果を付与して戦うアタッカーです。電流と麻痺効果は敵にデバフを、感電効果は継続ダメージを与えることが可能です。麻痺効果を付与された敵に対するダメージが増加するギルサンダー(ランス)のサポート役としても活躍できます。
| 宝箱探知 |
|---|
| 宝箱に残っている微細なエネルギーの流れを探知し、周りの宝箱の位置を表示します キャラを獲得すると、キャラの編成状態に関係なく効果が適用されます |
| スキル | 内容 |
|---|---|
| パッシブ |
【王の威厳】 自分が通常攻撃で攻撃すると、40秒間、敵に電流効果を付与する。(最大5回まで) 編成中のキャラが電流効果にかかっている敵を攻撃すると、効果1個につき、雷属性ダメージを5%ずつ増加させて、麻痺効果にかかっている敵を攻撃すると、クリティカル確率を15%上昇させる。 ※電流:クリティカル防御8%減少 |
| 通常攻撃 | 敵に攻撃力の84%のダメージを与える。 1撃目:13% 2撃目:14% 3撃目:22% 4撃目35% |
| 特殊攻撃 | 《CT》:8.5秒 敵に攻撃力の61%のダメージを与える。 最終打撃で40秒間、電流効果を2個付与し(最大5回まで)、敵が感電効果にかかっている場合、麻痺効果を付与する。 ※電流:クリティカル防御8%減少 ※麻痺:行動不可および雷属性耐性15%減少、感電効果にかかっていると維持 |
| 通常スキル |
ライトニング・スピア 《CT》:13.2秒┃《魔力消費》:- 敵に攻撃力の114%のダメージを与え、敵の電流効果が3個以上の場合、10秒間、感電効果を付与する。 ※感電:2秒ごとに、攻撃力の15%の雷属性ダメージ、攻撃を受けると周辺の敵に10秒間、感電効果付与 |
| スイッチ |
雷棒撃 敵に攻撃力の62%のダメージを与え、最終打撃で10秒間、感電効果を付与する。 ※感電:2秒ごとに、攻撃力の15%の雷属性ダメージ、攻撃を受けると周辺の敵に10秒間、感電効果付与 |
| 必殺技 |
ライトニング・オーバー・ドライブ 《CT》:10秒┃《魔力消費》:3 敵に攻撃力の191%のダメージを与え、電流効果が5個以上の敵を攻撃するごとに、ダメージを6%ずつ増加させる。 敵が麻痺効果にかかっている場合、クリティカルが発生する。 |
※判明次第掲載
| 潜在力① | 攻撃力を10%、防御力を8%、最大HPを3%増加させる。 |
|---|---|
| 潜在力② | 通常攻撃のスキル威力を30%増幅させる。 |
| 潜在力③ | 攻撃力を15%、防御力を12%、最大HPを5%増加させる。 |
| 潜在力④ | 特殊攻撃のスキル威力を45%増幅させる。 |
| 潜在力⑤ | 通常スキルで攻撃すると、敵の電流効果1個につき、ダメージを12%ずつ増加させる。 |
| 潜在力⑥ | 通常スキルのスキル威力を75%増幅させる。 |
| 潜在力⑦ | 特殊攻撃で攻撃すると、敵の電流効果1個につき、感電効果の持続時間を2秒ずつ延長する。 |
| 潜在力⑧ | 攻撃力を25%、防御力を20%、最大HPを8%増加させる。 |
| 潜在力⑨ | 必殺技で電流効果が5個以上の敵を攻撃すると、ダメージを追加で4%増加させる。 |
| 潜在力⑩ | 必殺技のスキル威力を50%増幅させ、クリティカルが発生すると、クリティカルダメージを50%増加させる。 |
※現在調査中
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