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七つの大罪:Origin(ナナオリ)における、ドレイク(長剣)の評価やおすすめ武器・編成についての記事です。おすすめ武具・アクセサリーや性能、使い方などについても掲載しているので、ドレイク(長剣)について知りたい方はぜひご覧ください。
| 別スタイル情報 | |
|---|---|
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武器 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | |||||||||||
| 最強 | |||||||||||
ドレイク(長剣)は、バーストゲージを溜めることに秀でたアタッカーです。パルス効果を付与することで、追加のバーストゲージ付与や自身のバースト効率増加が可能です。
また、必殺技で敵の全属性バースト耐性を減少することができるため、自身だけでなく味方のバースト効率にも貢献してくれる点が強みです。
| 宝箱探知 |
|---|
| 宝箱に残っている微細なエネルギーの流れを探知し、周りの宝箱の位置を示します。キャラを獲得すると、キャラの編成状態に関係なく効果が適用されます。 |
| スキル | 内容 |
|---|---|
| パッシブ |
【竜王】 パルス効果が適用されている間、自分の雷属性バースト効率が30%増加する。 |
| 通常攻撃 | 敵に攻撃力の100%のダメージを与える。 1撃目:15% 2撃目:16% 3撃目:26% 4撃目43% |
| 特殊攻撃 | 《CT》:8秒 敵に攻撃力の106%のダメージを与え、パルス効果が適用されている場合、特殊攻撃が3回命中するたびに、敵にバーストゲージを追加で20付与する。 |
| 通常スキル |
パルス 《CT》:21秒┃《魔力消費》:- 20秒間、編成中のキャラ全員にパルス効果を付与する。 ※パルス:0.3秒ごとに、自分の周辺の敵に攻撃力の3%のダメージ、攻撃を5回受けると、バーストゲージを追加で30付与 |
| スイッチ |
サンダー・スラッシュ 敵に攻撃力の88%のダメージを与える。 |
| 必殺技 |
イリュージョン・ナイフ 《CT》:10秒┃《魔力消費》:3 敵に攻撃力の314%のダメージを与え、20秒間、敵の全属性バースト耐性が30%減少する。 |
※判明次第掲載
| 潜在力① | 攻撃力が10%、防御力が8%、HPが3%増加する。 |
|---|---|
| 潜在力② | 通常攻撃で与えるダメージが40%増加する。 1撃目:22% 2撃目:24% 3撃目:38% 4撃目:64% |
| 潜在力③ | 攻撃力が15%、防御力が12%、HPが5%増加する。 |
| 潜在力④ | 特殊攻撃で与えるダメージが50%増加する。 |
| 潜在力⑤ | 必殺技の攻撃回数が4回増加し、必殺技で与えるダメージが40%増加する。 |
| 潜在力⑥ | 通常スキルで与えるダメージが60%増加する。 |
| 潜在力⑦ | 特殊攻撃で与えるダメージが110%増加し、追加で付与するバーストゲージが100%増加する。 |
| 潜在力⑧ | 攻撃力が25%、防御力が20%、HPが8%増加する。 |
| 潜在力⑨ | 必殺技で与えるダメージが50%増加する。 |
| 潜在力⑩ | パルス効果の攻撃範囲がやや広がり、追加で付与するバーストゲージが100%増加する。 |
※現在調査中
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ドレイク(長剣)の評価とおすすめ武器・編成 【七つの大罪:Origin】
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