マスターデュエル攻略記事コメント
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規制は入るだろうけど、ハルモニアが来たら有り得ないくらい強くなるから作っても良いと思う 対抗馬も閃刀姫くらいしか居ないし、禁止以外全て軽傷だからしぶとく生き残ると思うよ
OCGでロタリー実装前のキラーチューンは微妙扱いされていたからこそロタリーはあんな異常な性能なんだよな。 人気の出そうな美少女系の新規テーマとして出したのにあまり強くなかったから。 ロタリーは将来的に規制するって決めてるからSRなのは間違いない。性能だけで考えたらURでないのがおかしいし。
次の改訂で規制入るけどまぁ最初の規制でいきなりデッキ使えなくなるレベルまで掛けられる事はそうそう無いから、あと1〜2ヶ月は最低でも使えるし作り得かな、扱いに少し癖あるけどイラスト気に入ったんなら全然良いと思うよ
キラーチューン規制来る可能性ある?カードの イラスト気に入って作るかめっちゃ悩んでる
マリスと同じようにEXデッキのほうを禁止にするのが丸い シンクロ先潰すのが現実的な弱体化だと思うわ
初動兼貫通兼妨害できるロタリーのが妨害しか出来なくて素引き事故の瞳より全然強いぞ、ただロタリーが居なくなるとスパークハルモニア投げられるヤミーの劣化になるぞ
ロタリー禁止はやり過ぎだけど、制限にした所でフィールド増やせば良いし何なら今の状態でも幾らでもアクセス出来る 出力上げる為に詰め込んだ結果がパワーがゼロ100のカードになってるから、デザインミスだと思うわ 心を見通す瞳一歩手前ぐらいの出力してる
誰も使わなくなるわ。
旬のデッキは今使っとくに限ると思うんだけどへどへどモンク言われながらも使われすぎて早々に規制入りさせたほうが今後の紙と電紙 のためになるし
使っててめちゃくちゃ楽しいから好ち
ピーピング、トップ固定、EX除外、レベル操作、高火力、連続攻撃、召喚権追加など不快要素しかないけどなぜか無規制で来てしまったテーマ。
今の遊戯王って不愉快ランキングみたいなもんだよな。 相手ターンにどれだけ動けるかが鍵。
このデッキは最優先で作った方がいい。たぶんまだまだ規制来ないよ。新しいカードだからな。作ったもん勝ち。
そもそも手札確認系は全部禁止でいいと思う。頭の中で瞬時に計算して妨害たてて新しく引いてきたカードの対策すればいいだけなのはちょっと強すぎると毎回思う。なにがあるかわからないから使うかどうか迷うところなのに迷いなく誘発うてるとか普通にせこいし面白くないよね。手札バレてる時は相当上振れてないとほぼ覆せんよ。上振れでもまぁきついけどな
レベル操作、手札確認、デッキ操作なんでもできちゃうデッキ。それに誘発を無理なく採用できるって普通にちょっと強すぎる。手札事故がほぼないのが強すぎる原因かと思う。さすがにこういうデッキにはエクゾディアパーツみたいなバニラカード最低5枚採用しないと使えないようにしないとww
まぁ墓地利用できなくすれば余裕で勝てるんだけどさ。アトラクター1枚だけなんだよな。普通に3枚でいいと思う。バランス的にな。アトラクター使われてもまぁ戦えるデッキ結構あるしジャンケンみたいでそっちの方が面白みはある。
ロタリー禁止にするだけで環境外に落とせて尚且つそれ以外のキラーチューンカードを一切規制しなくて良いのコスパ最高やん。レッドノヴァで頑張ってた頃のキラーチューンに戻ってくれ
手数が多くて誘発貫通が出来てドロー系に対して止まりどころがある、ここまでは先攻で勝つ要素だけど ここにデッキスロットに余裕があって誘発や先攻でも使える後手札を採用出来る、これがなければ後攻勝率上がらないんだから強いデッキの要件は満たせない
ドルイドヴルム+ヴィサスサンサーラかトラックメイカー とかはどう?
そもそも1番強いの理由に自由枠が多いが入ってるんだよ 妨害受けずに整った最終盤面が強いデッキはたくさんあるわけだし
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