マスターデュエル攻略記事コメント

キラーチューンデッキのレシピと回し方|対策【遊戯王】(6ページ目)コメント

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    42 名無しさん13日前

    だからこそその組み合わせが失敗しないようEXを組むのがそのせいでバロネス、クリスタルウィング、コズミック、ディスパテル等々の行き着く先は他の召喚法より制圧札が多く強いがそこに至るまでの道が弱いのがヤミー以前のシンクロテーマだもんな ジャンクなんかはスピーダーが通れば宇宙だが無効にされ残りの手札で対した盤面形成できない場合は悲惨だし

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    41 名無しさん13日前

    誘発量エグいからキラーチューン以外だと先攻取っても捌き切れない事も全然ある、逆にキラーチューンは誘発貫通力が高いから先攻取ったら妨害の内容を加味してもまず負けない

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    40 名無しさん13日前

    ハルモニアいるかいないかでティア1なのかティアGODなのか別れる所ありません? 先攻での強さは確かにピカイチだけど先攻取った時点で勝てるのは今の環境割とそうなのでそれだけじゃGODにまでは登りきれないというか

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    39 名無しさん13日前

    逆に言えばそこというか、ハンドもデッキトップもEXデッキも全部見えてたところでそこからどう動くか分かってなきゃ最適解の立てようもないから、使い手にも相応の腕前と知識量が求められるんだよなぁ ぶっちゃけ対話拒否な戦い方しかしてないやつは組んだら後悔すると思う

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    38 名無しさん13日前

    シンクロはエクシーズやリンクと違って基本チューナー+チューナー以外でレベルを合わせてくからな、出す先が強かったとしてもそもそも出せないって事態が多発する、ヤミーやキラーチューンは出す先を制限する代わりに無理にチューナー+チューナー以外を揃えなくても展開できる、だからシンクロなのに強い

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    37 名無しさん13日前

    キラーチューン回してて楽しい、夏には規制かかるらしいけどそれまで楽しませてもらいまーす。

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    36 名無しさん13日前

    はいはいわろすわろす

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    35 名無しさん13日前

    でもシンクロテーマってヤミーやキラーチューンみたいにしないと弱いんだよな ジャンクとか/バスターとか強化来て新規の効果自体は強いのにそこまでないのはシンクロ自体低レベルを起点にした連続シンクロだけど中継点のモンスターは展開用で制圧するわけじゃないからGフワのドローや泡うららなんかで途中止められたりするとかなり弱い エクシーズなら今は禁止だけどバグースカとかジャイアントハンドみたいに妥協先も用意できるし、リンクならリトルナイトで妥協でもそれなりの妨害は可能だから尚更

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    34 名無しさん14日前

    ザレンの効果使う時はよく考えてから選ぼう!

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    33 名無しさん14日前

    上手い人が使えばマジでなにもできんわ。

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    32 名無しさん14日前

    フルパワー実装された結果、WCS予選前までにでナーフされる事がほぼ決定したのががっかりだわ

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    31 名無しさん14日前

    キラーチューンミラーばっかりだわ。

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    30 名無しさん14日前

    実装前に憶測だけで 適当に的外れな事を言ったことには変わんねぇぞ、諦めろ

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    29 名無しさん14日前

    試しに使ってみた 強くて語彙力ないなった 現場からは以上です

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    28 名無しさん14日前

    M∀LICEで環境崩壊した時アクティブ消し飛んだのになんでゲームの寿命縮めるようなことするんだろうか

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    26 名無しさん14日前

    激キモテーマ過ぎる。なんでこんなに陰湿な効果しかないんだ

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    25 magu6o14日前

    おっちゃん、それは無理な相談だぁ

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    24 名無しさん14日前

    MALICE全盛期に比べたら個人的にマシではあるんですけど それそれとしてナチュルの肝い草は早く禁止にしてください 売り込みたいのは分かりますけど

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    23 名無しさん14日前

    おっちゃん大丈夫?

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    22 名無しさん14日前

    後攻でもその次のレスで言われてる光属性レベル6のサイフレームドライバーと相手ターンに特殊召喚してシンクロチューナー限定のシンクロするレベル2のクリップからぴったりなのもあって、伍世壊浄心引っ張れるのは返しで倒しきれなかった時の保険になるから好みではあるけどピン差しで機能するから採用してる

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