マスターデュエル攻略記事コメント
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AとBを見て、どちらかで妥協するか まだ見ぬCというカードを引かせてそのカードがAとBより強い可能性があるか、を考えないといけないけど、いうてそこまでじゃない。
先攻取られるときついけど、先攻取れれば何とかなりそう
アドバイスサンキュー
そうかもね。普段は除外メタビ使ってマスカ
どっち抜いてもあまり変わらないとかはともかく、どっち抜いたら良いか分からないは遊戯王下手やで…
ハンド見てダブって無い方除外、どっちもハンドに無いカードなら妨害しきれる方のカードを除外、どっちも妨害仕切れないならサーチでデッキから引っ張ってこれる制限や基本ピン刺しのカード除外して残りをボトム、とにかくケースバイケースのデッキだからそれが分からない人は先攻展開に助けられてた人だから別デッキ使うか猛特訓しかない
それな。2枚の内1枚除外出来てもどっちを除外したらいいか分かんないとかあるあるだよ
ピン刺しEXに頼ってるデッキはマジで無理
回すのが難しいんじゃなくてピーピングした後何したら相手止まるのかをちゃんと知って無いと強くないテーマだからねぇ
相手してる方からしたらク◯ゴ◯カ◯テーマという印象しかない
リトルナイト刺してない相手にはそれで勝ち リトルナイト刺されてるとリトルナイト+相手ターンにシンクロする準備だけ整えてターン回されるからそこを踏み越えられるかの勝負になる からまあ絶対に今後も勝てるとは言い難いかしらね
接触するG投げるだけで勝てることが多いけれどもエクストラがそろっていない今だけだろうか?作るか迷うところですが、どうなんですかね?
先行キラーチューンの対策するならアトラクターが最有効で、ドロバとフワロスも結構効く フワロスは雑に投げるんじゃなくて確実にドローできるタイミングでうつ 自分のターンで投げてもいい 最速皆既日食なんかもザレンでしか防げないしそもそも適当なカードをチェーンすると無効にできない リソース勝負に強いデッキでもないから対策が進むとそこまで勝てなくなるんじゃないかと思う
1番刺さるドロバをあんまり採用しないデッキだから先攻取ったもん勝ちになりがちではある 他誘発は普通に貫通してくるため
桜採用しとけ
VSK9対面すごい苦手なんだけど不利だったりする?こいつにだけ勝率悪いんだけど、なんかよう着地狩りされる
練度がまだ低いだけ、止めどころ分かってブラフ効かなくなる訳だからこれからドンドンキラーチューンの先攻勝率が上がってく環境になる
後攻型のドラグマリジェネシス使ってるけど手札見られてデッキトップ操作されてもこのテーマには余裕で勝ち越せるわ。 無効少ないし決め切る火力もないから泥沼の争いしてる内に相手のリソースが尽きてる。
キラーチューン難しくてワイデッキ作った結果後悔した
大会の環境が詰将棋テーマとか興醒めもいいとこだし、そうなるならむしろその方がいいわ 大会出場者がこれ扱うの覚束ないような腕前ってこともないだろうし
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