マスターデュエル攻略記事コメント

御巫(みかんこ)デッキのレシピと回し方・対策【遊戯王】(5ページ目)コメント

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    67 名無しさん2年以上前

    かみくらべで妨害はいて諸刃に繋げなかった時にアクセスと合わせて2700打点が欲しい時あるんだがアシゴしかないんかね

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    66 名無しさん2年以上前

    おうよ。所詮みかんこなんて 大多数に実際ボコボコにされる程度のよわよわデッキなんだから 最初から反論するのが間違いなんだよ 立場を弁えなさい

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    65 名無しさん2年以上前

    みかんこの動きと強みを知る為にコメント欄見にきたのに、ずっとピュアリィについて語ってる奴がいるの邪魔すぎだろ

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    64 名無しさん2年以上前

    そうだよな みかんこなんてネタデッキだもんな

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    63 名無しさん2年以上前

    ネタ発言に真面目に煽られて当方大困惑。 ここの掲示板って考察もせずに御巫をボコボコにした奴が集まって貶すだけの場所やったん?それなら場所間違えたからもう黙るわ

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    61 名無しさん2年以上前

    御巫をなめるなよ? ピュアリィが8素材アーゼウス立てられる余裕あるなら普通にエクスピュアリィで御巫やられてるんだわ 一応複数素材アーゼウス突破例書いとくと、後攻でアーゼウス立てられる時は大体展開妨害でかみくらべの効果でロンド打ってなおやられてる場合がほとんど。 ①オオヒメで伝承サーチ ②伝承でオオヒメSS。 ③オオヒメ効果ロンドを対象。アーゼウスの効果は着地時に打たれてもチェーンで打たれても問題ない。 ④伝承効果で迷わし鳥落として展開スタート

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    60 名無しさん2年以上前

    それピュアリィから出てくる8素材アーゼウスに同じこと言えるのお?1枚1枚出てくるたびに除去しようねえw

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    58 名無しさん2年以上前

    よく後攻でアーゼウス立ててフゥリ除去するやつおるけど、フゥリ除去に必死になりすぎて御巫相手にたかだか1妨害の3000打点立ててターン渡す意味を理解してないよな。 後攻アーゼウス立てられて負けた覚えがない

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    57 名無しさん2年以上前

    実際やることは 罠1枚と耐性付与モンスター1体しか置けない雑コデッキだからなぁ。後攻特化テーマにはボコられるし、先攻相手もテーマ内カードじゃ捲れないから壊獣やら汎用に頼るしかねぇ

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    56 名無しさん2年以上前

    脆刃付けてダイレクトしても4000ダメージにならないんだが Wikiが間違ってるのか、ゲームの処理が裁定と違うのか

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    55 名無しさん2年以上前

    なんかこのデッキ使ってる奴って初見殺しムーブでニチャッてるのが想像できるから余計にフリチェバウンスでくだらない装備魔法バンバン飛ばして正論パンチお見舞いするの最高に気持ち良い あー残念墓地のフゥリでしょ?バイバーイwww

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    54 名無しさん2年以上前

    クシャトリラと同じで気持ち悪い動きで人を不愉快にさせる割には対して強くないから木モいんだよなこういうデッキって

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    53 名無しさん2年以上前

    以下ものすごいイキってたけどどんどんトーンダウンしてて草

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    52 名無しさん2年以上前

    論点が違う 今の論点はデッキの『強さ』では無く、『相性』が論点となってます。

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    51 名無しさん2年以上前

    だからオレは最初から御巫がピュアリィより強いなんて一言も言ってない。ピュアリィがめっちゃ強いことは認めてる。 その上でこのテーマでどうやってピュアリィに対抗して勝ち目を探しに行くかを議論してるだけ。御巫じゃ絶対ダメ!無理!ってそれを否定されるならもう仕方ない。 大体御巫ページのコメントで延々とピュアリィの強さ語ってる方がオレにとっては異常でゲエジだね

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    50 名無しさん2年以上前

    ごめん、俺も含めて素人同士で言い争っても仕方ないと思うんだ。 だから結論書くね。ピュアリィは先行している紙で制限喰らってなお環境トップ、みかんこは"ランキング外"です。 これに反論して来る奴はゲエジだから無視でOK。ピュアリィの方が圧倒的に強いです。以上。

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    49 名無しさん2年以上前

    ハピネスが出てメモリーズ打ってきてハピネス効果にチェーンしてかみくらべで対象ハピネス誘いロンドって意味や。ハピネスの効果処理時にはロンドついたハピネスが場に居るからロンドバウンスしてハピネスは墓地送りになる。 そこからエクスまで繋げられたら負けは間違いないけど、リソース結構使ってるから案外出されない。 マイフレンド張られてたら着地時にチェーンせんとあかんね。その場合はリソース切れてないからキツいけど、その場合大体マイフレンドの効果使った後だろうからピュアリィガチャで外すの祈るって感じになるね

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    48 名無しさん2年以上前

    謎の想定してるけど、フゥリ+装備+かみくらべ(伏せ)の状況ならまず全力でかみくらべ(伏せ)除去しにいくだろ ハピネス出た時点でかみくらべ切らないと、かみくらべがバウンスされる かみくらべ消えたらプランプでフゥリさよなら パッピーメモリーさえ引けてればハピネスとプランプまでは出せる。エクスまで繋がるかは微妙

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    47 名無しさん2年以上前

    などとプラチナのおっさんが供述しており

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    46 名無しさん2年以上前

    ハピネス出せば勝てるって言ってること浅すぎて草。ハピネスはサーチするのに戦闘行う必要があんだろ。仮に戦闘行う前に除去しようとした場合、出すのに一枚、除去するのに一枚でメモリーズを二枚使わんと駄目。 二枚目のメモリーズ使われたタイミングでかみくらべチェーン発動して対象ハピネス誘いロンドでパクれば二枚のメモリーズ(+手札コスト)を失うことになる。そこから立て直せないこともないのがピュアリィは恐ろしいが、ワンキル出来る確率は下がる。それは御巫にとっては狙い通りの展開と言える。 別にピュアリィに絶対的有利とは言ってない。でもある程度抵抗できるくらいはやれるよ。普通にマスター帯でも通用する。

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