ロマサガ2 リメイク攻略記事コメント

評価レビュー・感想まとめ【リベンジオブザセブン】(8ページ目)コメント

388件中 141-160件を表示中

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    206 名無しさん約1年前

    素朴な疑問だが、それの何が面白いのだろうか。 フリーシナリオの良さを完全に消す行為だし、 誰がやっても同じ結果しか生まないのならフリーにする意味がない。 それこそ、次元イベの取り逃しがどうしても嫌なら、それこそ攻略サイト見りゃいい話だし。 それも嫌なら、FFやドラクエのような1本道ゲーをやればいいのでは。 最終皇帝についても、ロマサガ2のストーリーテリングに関わる部分だし。 意味がないのではなく理解出来ていないだけでしょう。

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    205 名無しさん約1年前

    揚げ足とってすいません。 20代女ってところが面白すぎますwww 全く関係ないwww

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    204 名無しさん約1年前

    僕もロマサガ初プレイですがほぼ反対の意見ですね イベントがランダム的に発生することで「自分だけのストーリー」を感じられてとても面白かったです。 簡単に取り逃しなく出来てしまうとただ追うだけになり作業感が出てしまうのでここまでハマれなかったと思います。 もう4周目ですが未だに「選択次第でこんな結末になるんだ!」という新鮮な驚きがあって飽きません。 技、見切りの引き継ぎに関してもロマンシングの難易度が大幅に下がってヒリヒリした攻防の中で攻略する楽しさが半減してたと思います。 ただコレクション的に集めていた技が消えてしまったのは多少ショックだったので気持ちは分かります。 ロマンシング、ベリーハード以外の一度クリアした難易度とかカジュアルだけ技・術も引き継ぎ可能とかならありかなと思います。 最終皇帝に関しては僕も初見は忘れた頃に出てきましたね笑 何周もしてると最終皇帝までを色々考えて選ぶようになったので意味ないとは思わないですが ドラクエ3は僕もやりましたが遊びやすいというかただ決められたルートを追っているだけに感じて個人的にはあまり楽しめませんでした

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    203 名無しさん約1年前

    こういう人って例えばソウルシリーズでもnpcイベント取り逃すのに文句言ってんのかなw

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    202 名無しさん約1年前

    ロマサガ3のリメイクに期待してます

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    200 名無しさん約1年前

    原作もやり込みましたが、リメイクもまだ一周しかできてないですが凄く楽しめました。 引っかかった点としては、ジャンプなどのアクションが苦手なのでそこで労力を費やしたのと、ネレイドは人魚の姿のまま闘ってほしかったです。

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    199 名無しさん約1年前

    やっとベリハまで終わった 1周目の取り忘れを回収出来たし レアドロップ集めも多分大丈夫 本番のロマンシング終わらせて ドラクエやらねば

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    198 名無しさん約1年前

    連携の火力高過ぎて終盤のボスが本気出す前にあっけなく倒せてしまうってのが数少ない不満点。 カジュアルやノーマルはそれでいいんだが、オリジナルはもうちょいHP上げて欲しかったな。 ただそういった不満点を上書きするくらいストーリーや演出、システムが良過ぎる。 まず、昔のゲームを3Dフルボイスで出来るワクワク感が半端なかったし、ところどころ原作とはちょっと違うけど、しっかり細かい演出も凝っていて新しい感動を与えてくれたゲームだった。

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    197 名無しさん約1年前

    ロマサガ3は魔王や聖王についてもう少し話を追加して欲しい。 四魔貴族もキャラとして七英雄と比べると微妙。 アビスゲートから出てきた魔物なだけでキャラとしての魅力があまりない。 特にアラケスはピドナの名所になってる所にいる威厳のない存在になってるからどうにかしてあげて欲しい。

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    196 名無しさん約1年前

    原作愛に溢れたリメイクでした。 とはいえ20年以上前のシステムが既に完成されきってる事を再認識した、現代でも目新しさを感じるのがサガの凄いところだなぁと あとサガフロ2はロマサガ2の系譜が色濃く出てるから下のコメントの人に同じくいつかリメイクを期待してしまう。 ゼノギアスも…

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    195 名無しさん約1年前

    バトル前に七英雄がドットのポーズするとこ考えた人めっちゃセンスあると思う あそこテンション上がる

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    194 名無しさん約1年前

    20代女、完全初見です。 製作者様に感謝を伝えたい😭😭届くといいな、、 全てが最強でした(キャラデザ、ストーリー、RPGのBGMの両方できるシステム)!! 初見でも楽しめるようなモードは本当にありがたかったです。 特に、七英雄のバトルの入りは、鳥肌がたってしまいました。 色々ゲームしてきましたが、今のところ1番のお気に入りです! ぜひ、サガフロ、ロマサガ、他のサガシリーズも発売を期待してしまいます…!(特にサガフロ2期待です)

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    193 名無しさん約1年前

    それめっちゃ分かります。 原作でモヤモヤしてた部分を補完しようと後付けエピソードを作ったのは良いけど、その分謎が増えちゃった感じですね。 後付けされたオアイーブ達の想い出話も要らない。 「昔は一緒に遊んでたわよね」とか「ちょっと前まで子供だったのに」みたいな話してたけど、この時に彼らは既に同化の法で肉体の入れ替えや長寿になってるから、、、 いつの身体の話だよ?何百年前の話だよ? って思ってしまった。 おそらく七英雄や古代人達に対して少しでも感情を持って欲しいと作ったエピソードだと思うけど、彼らの設定と少しズレがあるから要らなかったなぁ

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    192 ナナンシー約1年前

    ここの運営さんが評価レビュー書いてるページ見たんですがかなりのエアプですね。 「セーブが特定の場所じゃないとできない」 原作はどこでもセーブ出来たせいで詰んでしまう箇所が複数あったので拠点セーブにした方が正解。それと別枠でオートセーブ機能がついてるから中断しちゃっても再開出来るので問題無し。 「ゲーム内では閃きシステムがよく分からない」 原作は完全にノーヒントだった、それを模索していくのがこのゲームの醍醐味。強くてニューゲームしても技忘却はその意味も含まれている。 むしろ今回のリメイクでかなり分かりやすくなってる。 「敵が追っかけてくる」 原作よりもしつこく追っかけてくるが先制システムを導入したんだから当たり前、シンボルエンカウントなのに敵が行動して来ないんだったらシンボルエンカウント導入する意味ない。 「逃げるのにBP消費」 何が不親切な機能なのかわからない。 必ず退却出来るならリスクあるのが当たり前。 原作は攻略ノーヒント、詐欺特技、複数の詰みがあり確かに激ムズゲームでした。 今回はかなり楽になってましたよ。

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    191 名無しさん約1年前

    七英雄の復讐対象の大神官ってノイズ出して放置なのが気になる オアイーブやサグザーが普通に生きてるあたり大神官もまだ生きてそうだし 大神官、古代人が逃げた謎の世界滅亡級の天変地異、度々現れては人の世を脅かすタームとよく分からない脅威残ってるから七英雄倒したから退位して終わりはなんかモヤる

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    190 名無しさん約1年前

    もしかして危険行動の法則を見つけたとか? これさえ分かればかなり楽なんだが‥ 影英雄はなんとも興醒め‥毒入るから5ターンで50万ダメ アタッカー皇帝1さぽ4でも楽々

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    189 名無しさん約1年前

    デスレイン火冥⇒水冥の間違い、すまん

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    188 名無しさん約1年前

    ドレッドは結構見切りと魔法で対処しやすいのよ 後第1形態の終盤で連発してくるシャッタースタッフは炎属性なんで炎の壁で無効化できる、デスレインも火冥なんで炎の壁で無効化できる。

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    187 名無しさん約1年前

    マジかそれは凄いな 七英雄も勿論強いと思ったけどドレッドの方が厳しかった PT構成も変えさせられたし武器も自由が効かないしで辛かった

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    186 名無しさん約1年前

    ロマンシングもベリハまでの知識をしっかり総動員すればさほどでもない しっかり腰を据えて育成しないとだからどんどん先へとはいかんけど ベアとかテレーズとかの使い方がしっかりベリハまでに身についてれば妥当な難易度だったかな 強いなと思ったのは裏七英雄くらい

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