ロマサガ2 リメイク攻略記事コメント
テレーズは早々に外してたからね。 ただフラッシュファイアはいるだろ。ロマンシングは敵に行動させないようにスタンやマヒ等の状態異常を使ったほうが楽に進められるだろ。 南下して砂の遺跡で稼ぐにせよあそこの敵にはスタンが効くし、ついでに天と火のマスターレベルも上げられる。連携で全体も倒しやすいからね。 あと南下政策勧めたのは初回のダンターグ戦でグリムリーパーの武器固有技やデストロイヤーのデストラクションを覚えれば楽になる。 特に即死が効く敵にはグリムリーパーの固有技は技術点稼ぎになるだろ。 フラッシュファイアの全体スタンを狙える重要性を理解出来ないのは高難易度はやってないね。
別にお前に興味持ってもらおうと思ってないぞ。 書き込み内容がおかしい奴に興味持ってもらいたいと誰が思うんだよ。 感想書いただけだ。そんで返信されたから返しただけ。 だいたい興味ない内容に返信するなよな。
HP半分切ったら見切りない技食らって陣形崩れれば次のターンにスピードが逆転してバリアはれなくなってほぼ終わりよ。 見切り4つしか登録できないしな。動画って倒したのしかないから簡単に見えるけど結局相手の技の運だよ。 自分は倒すまでにリトライ10回くらいはした。
意地になっちゃった感じね その程度の感想なんてかじったのが動画見れば言えるw 今度は自演でも始めるのかな?
ちなみに難易度ロマンシングでもドレッドクィーン以外は普通にやればリヴァイアやシャドウなどで簡単に勝てるので難易度的には普通程度。 運ゲーはクィーンだけだった
ロマンシングのドレッドクィーンは運ゲーだった。長期戦はBP枯渇して無理なので第二形態でギリ半分位にHP調整してそこからラッシュかけて倒せたけど敵の範囲や全体技頻度や連携非消費とガードやパリィがどれだけ発動するかにかかってる。 特に連携非消費が発動しないとまず勝てない。陣形崩れただけで一瞬で崩壊するのでまさに運ゲーだった。 でもこれぞロマサガって感じを思い出したわ。
動画を見て自分がやった気になった人間っぽいね
続編があるとしても所詮は作り話だからねぇ‥ 無駄に現実的な事言っても痛い奴にしかならないし否定される お前の言ってる事も間違っているとは思わないけど作者でもないのが熱く語っても‥ってのが理解出来ていないのは痛すぎる
根本的なやり方が間違ってるんじゃねーか?
ロマンシングはある意味運ゲーかな。 ゴブリンが攻めて来たときは陣形すら使えないから一番きついまであるね。 逆にそれさえ乗り切ればなんとでもなる印象、スタンやマヒ等状態異常を理解すれば耐性は同じだからね。 早めに南下してフラッシュファイア取ると大分楽に進められるよ。 冥術はボス敵をカモに出来るくらい強いのでこれを取るかで難易度が変わるね。 過去の七英雄なんてシャドーサーバントないと5ターン以内は相当上振れないと無理だからね。
手帳妄想ってその時の英雄とか言ってるほうが妄想だろ。 そもそも七英雄にせよ最終皇帝にせよゲーム終了時点でも同化の法や吸収の法なんて現代人に解明すらされてないほど高度な呪法なんだよ。 それらをもって最終皇帝は何世代も受け継いでやっと倒せるのがドレッドクイーン等なんだよ。 アリの世界にならなかったのはその時たまたま吸収の法について理解出来ていた古代人だったからか何世代も受け継いだ最終皇帝だったからなんだよ。 SFCやリマスター版ならリアルクイーン倒した時点で殲滅しきれてた可能性はあるけど、今回のドレッドクイーンに関しては恐妃の都から封印の地にしもべのタームが出てきてるんだよ。 しかもなんかドレッドクイーン倒しきれてない描写だからね。 リマスター版では過去の記憶だったから復活したクイーンやリアルクイーン倒した時点で殲滅したようにも受け取れるけどね。 つまり古代人の呪法について理解出来てないで平和になってボケた連中はタームに滅ぼされるだろ。
ベリーハードやってるがキッツ…ロマンシングとか運ゲーにならないか?
そういうのは自分の中だけにしまっておけ
そんな手帳妄想無理っしょ そんならとっくに蟻の世界になってるしw 作り話の演出なのに恥ずかしい奴だなぁ‥
七英雄の記憶が2次創作ぽいしツッコミ所多いしそもそも蛇足だと思った 1000年容姿が変わらない不老長寿種族のはずなのにガッツリ年寄りが出てくるし、シを極端に恐れる種族の中にシを恐れず戦う奴らが出てきたから英雄と呼ばれたはずなのに一般兵やらが出てきてバタバタシんでいくし サガで主人公視点以外で語られるってほとんど無くて、プレイヤーが神様視点じゃなく主人公と同じ目線で冒険するから全てが見えるわけじゃないっていうのがコンセプトとしてあると思うので、原作の「能動的に集めた断片的な情報から想像を巡らせる」ってバランスが絶妙にロマンシング
普通のクイーンさえハンターでも倒しきれてないのにそれはないだろ。 リアルクイーンに至っては精鋭部隊のインペリアルガードも死亡するしアバロンは半壊してる。それに手こずってたらさらに進化するだろ。 ドレッドクイーンは主人公は伝承法、七英雄は吸収の法でそれぞれ能力を底上げしてやっと倒せる敵なんだよ。 平和ボケしてるような世界線でいきなりリアルクイーンだのがでてきたら国が崩壊するよ。 伝承法も力や記憶を受け継ぐけどそもそも力が弱ければあまり意味はないだろうからね。平和ボケしてたら普通に崩壊するだろ。
七英雄4人倒す前に行けばそんな事なくないですか?
封印というか殲滅しきれてないだけでしょ 復活に長い時間がかかるみたいだけどその時の英雄にクィーンは倒されてる ネガティブなマイナス思考で負のオーラが満載だな
そのまんまなんだけどw エアプというより雑な魚の発想かな
ドレッドクイーンってリマスター版だと、七英雄に倒されたということになってるけど、リメイク版はセリフ的に封印された事になってるのかね。 そこら辺はきちんと倒したけど復活した事にして欲しかったな。過去作との兼ね合いでね。 ただリマスター版のように七英雄の過去の記憶ならともかく今回のリメイクは封印の地からアバロンにタームがでてきてるしあの世界線は将来的にはタームに滅ぼされてそうなのがね。クリアしたけどなんだかなと思った。
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