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ロマサガ2 リメイクのダンターグの攻略です。ロマサガ2リベンジオブザセブンダンターグの出現マップや第二形態、ドロップ装備についても掲載しています。
目次
| 経過世代 | 形態 |
|---|---|
| 0~5 | 第一形態 |
| 6~12 | 第二形態 |
| 13~20 | 第三形態 |
| 21世代以上 | 第四形態 |
ダンターグは、初めて挑戦する場合ナゼール地方の「東のダンジョン」に出現します。どの形態のダンターグが出現するかは経過した世代数によってきまり、21世代以上経過で第四形態になります。
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なお、今何世代か確認したい場合は、ソーモンにいる「ヒラガ」に話しかければ、ヒラガが「私はヒラガ◯◯世です。」と経過した世代を教えてくれます。
この時、ヒラガが名乗るのは経過した世代+3です。ヒラガ7世と名乗った場合は、実際には4世代経過なのでダンターグ第一形態が出現します。
| 経過世代 | 形態 |
|---|---|
| 0~5 | 第一形態 |
| 6~12 | 第二形態 |
ダンターグに敗北すると、以降は「子供と子ムー」に出現するようになります。経過世代による形態変化は初回と同じです。
| 経過世代 | ダンジョン | 形態 |
|---|---|---|
| 13 | 南のダンジョン | 第三形態 |
| 21 | 詩人の洞窟 | 第四形態 |
なお、13世代目では「南のダンジョン」、21世代目では「詩人の洞窟」にダンターグが移動します。
| 経過世代 | 倒した | 倒してない |
|---|---|---|
| 13~20 | 第二形態 | 第三形態 |
| 21世代以上 | 第二形態(両方) 第三形態(片方) |
第三形態(片方) 第四形態(両方) |
南のダンジョンと詩人の洞窟移動時以外は、同じ子供と子ムーに出現します。ただし、出現形態はダンターグの移動時に移動先のボスを倒していたかで変化します。
南のダンジョンのボスを倒して13~20世代でダンターグに挑戦した場合、ダンターグは第二形態で出現します。
南のダンジョンと詩人の洞窟のボスを倒して21世代以降に挑戦した場合、こちらも第二形態で出現します。片方しか倒していない場合は第三形態、両方倒していない場合は第四形態です。

| 弱点 |
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| 耐性 |
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|---|---|---|---|---|
| - | - | ◯ | ◯ | - |
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| ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ |
※ ◯は耐性が有ることを示します。
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| ダンターグの攻撃例 |
|---|
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ダンターグは物理技で攻撃してくるので、陣形や装備は「物理防御」を重視しましょう。
「インペリアルクロス」は防御が上がりますが、ダンターグが後半で使う技「くし刺し」と「地裂撃」が縦貫通攻撃なのでおすすめはしません。

ダンターグは獣系統の敵にクリティカルになる技「ビーストスレイヤー」の対象です。獣特効の技はこれしかありませんが、持っていたら使いましょう。

ダンターグは危険行動で「ぶちかまし」を使ってきます。ぶちかましは追加効果の無い全体物理攻撃なので、「防御」コマンドで対処しましょう。
物理攻撃を確率で回避する剣技「パリィ」や大剣技「ディフレクト」、物理防御を上げる風術「エアスクリーン」で地相効果を消しつつバフを掛けるのもおすすめです。

| ダンターグ第二形態の攻撃例 |
|---|
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ダンターグのHPが0になると、第二形態に進化してHPが約40%で復活します。また、第二形態移行後は使用技も増えます。「地裂撃」と「くし刺し」は縦貫通の攻撃なので、縦に並ばない陣形がおすすめです。

ダンターグは、復活から3回行動した後に「超ぶちかまし」のチャージを開始します。チャージ中に出現する右脚のHPを0にするとチャージを阻止できますが、右脚は即撃破できるほどHPは低くないので、ダンターグ本体の残りHPが少なかったらそのまま押し切るのもおすすめです。
ちなみに、右脚の弱点は「剣」「大剣」「斧」「火」です。

| 弱点 |
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|---|---|
| 耐性 |
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|---|---|---|---|---|
| - | - | ◯ | ◯ | ◯ |
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| ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ |
※ ◯は耐性が有ることを示します。
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| ダンターグの攻撃例 |
|---|
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ダンターグは物理技で攻撃してくるので、陣形や装備は「物理防御」を重視しましょう。
なおダンターグは縦貫通の「くし刺し」と「地裂撃」を使うので、縦に並ぶ陣形はおすすめしません。

ダンターグは獣系統の敵にクリティカルになる技「ビーストスレイヤー」の対象です。獣特効の技はこれしかありませんが、持っていたら使いましょう。

ダンターグは危険行動で「ぶちかまし」を使ってきます。ぶちかましは追加効果の無い全体物理攻撃なので、「防御」コマンドで対処しましょう。
物理攻撃を確率で回避する剣技「パリィ」や大剣技「ディフレクト」、物理防御を上げる風術「エアスクリーン」で地相効果を消しつつバフを掛けるのもおすすめです。

ダンターグのHPが0になると、第三形態に進化してHPが約40%で復活します。使う技に変化はありませんが、全体的に威力が上昇しています。

ダンターグは、復活から3回行動した後に「超ぶちかまし」のチャージを開始します。チャージ中に出現する右脚のHPを0にするとチャージを阻止できますが、右脚は即撃破できるほどHPは低くないので、ダンターグ本体の残りHPが少なかったらそのまま押し切るのもおすすめです。
ちなみに、右脚の弱点は「剣」「大剣」「斧」「火」です。

| 弱点 |
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|---|---|
| 耐性 |
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|---|---|---|---|---|
| - | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ |
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| ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ |
※ ◯は耐性が有ることを示します。
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| ダンターグの攻撃例 |
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ダンターグは物理技で攻撃してくるので、陣形や装備は「物理防御」を重視しましょう。
なおダンターグは縦貫通の「くし刺し」と「地裂撃」を使うので、縦に並ぶ陣形はおすすめしません。
また、第三形態から使用する技「プラズマスラスト」は横一列に攻撃する技となるので、横に複数人並ぶ陣形は控えましょう。

ダンターグは獣系統の敵にクリティカルになる技「ビーストスレイヤー」の対象です。獣特効の技はこれしかありませんが、持っていたら使いましょう。

ダンターグは危険行動で「ぶちかまし」を使ってきます。ぶちかましは追加効果の無い全体物理攻撃なので、「防御」コマンドで対処しましょう。
物理攻撃を確率で回避する剣技「パリィ」や大剣技「ディフレクト」、物理防御を上げる風術「エアスクリーン」で地相効果を消しつつバフを掛けるのもおすすめです。

ダンターグのHPが0になると、第四形態に進化してHPが約40%で復活します。
全体的に威力が上昇しており、新たに「プラズマスラスト」や「活殺獣神衝」を使用してきます。「プラズマスラスト」は横一列の攻撃、「活殺獣神衝」は1人を対象とした攻撃であり命中すると素早さと腕力が低下します。

ダンターグは、復活から3回行動した後に「超ぶちかまし」のチャージを開始します。チャージ中に出現する右脚のHPを0にするとチャージを阻止できますが、右脚は即撃破できるほどHPは低くないので、ダンターグ本体の残りHPが少なかったらそのまま押し切るのもおすすめです。
ちなみに、右脚の弱点は「剣」「大剣」「斧」「火」です。

| 弱点 |
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|---|---|
| 耐性 |
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|---|---|---|---|---|
| - | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ |
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| ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ |
※ ◯は耐性が有ることを示します。
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| ダンターグの攻撃例 |
|---|
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ダンターグは物理技で攻撃してくるので、陣形や装備は「物理防御」を重視しましょう。
なおダンターグは縦貫通の「くし刺し」と「地裂撃」を使うので、縦に並ぶ陣形はおすすめしません。
また、第三形態から使用する技「プラズマスラスト」は横一列に攻撃する技となるので、横に複数人並ぶ陣形は控えましょう。

ダンターグは獣系統の敵にクリティカルになる技「ビーストスレイヤー」の対象です。獣特効の技はこれしかありませんが、持っていたら使いましょう。

ダンターグは危険行動で「ぶちかまし」を使ってきます。ぶちかましは追加効果の無い全体物理攻撃なので、「防御」コマンドで対処しましょう。
物理攻撃を確率で回避する剣技「パリィ」や大剣技「ディフレクト」、物理防御を上げる風術「エアスクリーン」で地相効果を消しつつバフを掛けるのもおすすめです。

ダンターグのHPが0になると、最終形態に進化してHPが約40%で復活します。使う技に変化はありませんが、全体的に威力が上昇しています。

ダンターグは、復活から3回行動した後に「超ぶちかまし」のチャージを開始します。チャージ中に出現する右脚のHPを0にするとチャージを阻止できますが、右脚は即撃破できるほどHPは低くないので、ダンターグ本体の残りHPが少なかったらそのまま押し切るのもおすすめです。
ちなみに、右脚の弱点は「剣」「大剣」「斧」「火」です。

| 弱点 |
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|---|---|
| 耐性 |
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|---|---|---|---|---|
| ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ |
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| ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ |
※ ◯は耐性が有ることを示します。

| 弱点 |
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|---|---|
| 耐性 |
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|---|---|---|---|---|
| - | - | ◯ | ◯ | ◯ |
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| ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ |
※ ◯は耐性が有ることを示します。
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七英雄の幻影は必ず5ターン以内に撃破しましょう。5ターン以内に撃破すると七英雄装備を入手できます。ただし、再戦不可のためかならず初回撃破で5ターン以内を目指しましょう。

ダンターグの攻撃はすべて物理攻撃なので、物理防御力に特化した装備を重視しましょう。

ダンターグ幻影の警戒すべき攻撃は全体地属性攻撃の「ぶちかまし」です。地属性なので地の地層を打ち消せる風の術かつ、物理耐久が上昇するエアスクリーンを活用しましょう。

ダンターグ幻影は体力が半分になると攻撃回数が増え、最大3回攻撃を仕掛けてきます。長期戦は不利なので、体力が半分程度になったら連携を使って一気に倒すのがおすすめです。
| 無し |
| 無し |
| デストロイヤー |
| デストロイヤー | 超銅金の盾 |
| デストロイヤー | 超銅金の盾 |
| 無し |
| 幻影を撃破 | クローザー |
|---|---|
| 幻影を5ターン以内に撃破 | 百獣の小手 |
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| 声優(CV) | 三宅 健太 |
|---|---|
七英雄のひとり。古代人への復讐には興味を示さず、最強の力を求め、強者を吸収することだけを目的とする。 人間であった頃は、剛力無双の猛将として勇名を馳せた後、ワグナスの誘いを受けてターム討滅の軍に加わったとされる。
出典:CHARACTER - ダンターグ - | ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン │ SQUARE ENIX
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|---|---|---|---|
クジンシー |
ボクオーン |
ダンターグ |
スービエ |
ノエル |
ロックブーケ |
ワグナス |
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運河要塞でなくルドン→ナゼールに向かうことを南下政策というが、 その場合に真っ先に東のダンジョンで第1、もしくは髪が2本角になった第2形態と遭遇してしまう しかし、勝つ必要は全くなく、閃きに利用すると良い ※「ロマンシングで強形態のダンターグとなどやってられるか」という場合を除く 敵勢力レベルにもよるが、くし刺し・地裂撃を見切れる 同一年代で南のダンジョンでホーンリザードを倒していると思われるが その状態で年代ジャンプして1435年になっていると誰もいないはずの 南のダンジョンのボス部屋にダンターグが現れ戦闘になる その場合、腕のない第3形態で始まり槍と盾を持った第4形態に進化する 敵勢力レベル12で第3からグランドスラム・第4から活殺獣神衝を通常より早く見切れるが(大体14くらい) 完全に運なので見切りコンプ以外はお勧めしない 第4はプラズマスラストも使うがロックブーケの方が楽 しょっぱなにぶちかましをしてくるが土属性なので地神の恩寵で無効化出来る ほかはオートパリイかウィルガード発動のお祈りに 超ぶちかましは3ターンの猶予で足を削りきれば阻止可能
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ダンターグの攻略と出現マップ【リベンジオブザセブン】
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訂正1435年→1383〜1415年までにホーンリザードを倒す ジャンになっていれば手遅れ 南のダンジョンで倒さなくとも詩人の洞窟のクラブライダーを 1639年までに倒しておくと第4形態への進化を阻止出来るが 1640〜1671年になるとクラブライダーを吸収して第4形態になる それ以降は首長竜になってしまうのでマキ割りスペシャルの見切りを獲得する場合は 1639年までにイーリスと詩人のイベントを進めなくてはいけない 南、詩人の洞窟で先述の固定ボスを倒さずにいると子供と子ムーでは第4形態で待ち構えている 第4形態を倒すとオーラをまとった最終形態に進化する ダンターグの形態変化の図鑑埋めをする場合はあえてナゼールを後回しにする必要がある 第1〜第2、第3〜第4、第4〜最終と最低3周は必要 デストロイヤーの獲得に最適なのは第3〜第4なので、南のダンジョンで倒すのが効率が良い 年数でいくと3代目皇帝になるので2代目がジャンプする直前の戦闘回数を控えておき 1383〜1415年になるように戦闘回数の調節が必要になる